微软曾说Xbox One玩家也能玩下一代主机游戏,但新Forza似乎就打了自己脸
在微软公布次时代主机Xbox Series X之时,他们就开始强调了“全系Xbox玩家都可以玩未来第一方游戏”的概念,虽这说法听起来有点让人摸不着头脑,但对于PC游戏玩家,这应该不难理解,因为PC游戏一般都可以设置画质的,这要求不同硬件配置来保证流畅度,而在微软的计划中,Xbox Series X、Xbox One可以假定为不同配置级别的PC,你有更高级、性能更强的Xbox系列游戏机,那就可以体验更好的画质、帧率,但游戏的故事、玩法这些核心内容都是一样的。
微软如果能做到这样的话,那就是前所未有的厚道了,因为在游戏主机市场,每个世代的主机都是取代关系的,在新一代主机推出后,旧的主机就会被淘汰了,极少再有新游戏推出,这在,只是如今下一代主机性能越来越强,但售价也在不断提高,传闻Xbox Series X要卖到约5000元人民币的售价,这不是大多数主机玩家能接受的,所以有传微软还会一部便宜的Xbox Series S,甚至让现有的Xbox One系列继续能玩到新游戏,也是有一定必要的。
只是在微软这个良心举动尚未实行,似乎就被自己最新的新主机第一方游戏发布会给打了脸,因为他们的竞速大作Forza在首发时,只会支持Xbox Series X,以确保提供最高4K/60fps画面,以及光线追踪效果,为此外媒The Verge写了篇报道diss了一下微软,毕竟仅在上周,Xbox部门的老大Phil Spencer就在官博撰文提到,以玩家为中心的他们,不会强迫玩家们要去买下一代主机才能玩到新游戏,Xbox Game Studios即第一方开发的游戏,可以在Xbox Seris X和Xbox One同时玩到。
而除了Forza,还包括有Fable、Avowed、As DUsk Falls、Everwild和State of Decay 3在内的第一方游戏,都是在首发时只支持Xbox Series X,所以也确实很难让人不疑惑微软的饼画哪去了?但在给The Verge的声明,还有给玩家们的回复中,微软却否认他们在食言,因为新的第一方游戏都是基于Xbox Series X去优化开发的,但他们继续投入开发跨主机的支持,这取决,而且现在不支持Xbox One,不代表以后就没有啊?
目前也确实很难就断定微软此前只是在哄现有的Xbox One玩家,毕竟Xbox Series X还要到今年12月底才会正式上市,所以还有待微软未来的慢慢布局了。其实开空头支票在主机游戏也是有过一些趣闻的,比如有那么一两个知名开发大神,说过“XXX要是有移植,我就XXX”的承诺,最终还是被现实无情打肿了脸,当然这次是微软自己作为一家大公司的官方发言,倒也与那些开发者个人的自作多情有很大不同,所以相信最后微软还是兑现他们“Xbox玩家阖家欢”的豪言壮志。