哪个行业最容易赚(骗)游戏人的钱?

国庆期间,葡萄君每天会发起一个与从业者切身相关的话题,欢迎在留言区中和我们一同讨论。

文/菲斯喵

游戏行业通常给外界一大印象:太赚钱了。

这倒不是假象。智联招聘在今年春季发布报告,称网游行业月平均薪资1.2万元+,高过金融行业,位居第一。

人们通常会关心游戏行业怎么赚钱。那好,我们今天就来聊聊游戏人赚到的钱都去了哪里。

衣食住行之外,我发现游戏人的钱,大多飞到了健身房。

9月初,葡萄君拜访一家北京的游戏公司。我注意到,有一片工位旁边摆着一排晾衣架,上头至少挂着四五件运动服以及滴水的四角裤。周围还有一堆哑铃。要不是因为赶上饭点,我或许能目睹一手敲代码一手举哑铃的游戏人。

这家公司 CEO 告诉我,他们在午间活动时,偶尔会举办平板撑大赛。而且因为「撸铁」氛围浓厚,附近来扫楼的健身房,总是能从他们这里成功推销十几张健身卡。CEO 表示,「游戏行业拼的是体力。」

动画《美少女战士》

游戏人最爱减掉体重,最怕减掉头发。2019年,我接触了一个从大厂离开的广州独立游戏团队。成员们的年纪平均30好几,他们聚在一起不是抱怨房价飞涨,就是感叹发际线上涨。

这几人当时一边在找靠谱的游戏发行,一边也在找「广州哪里植发靠谱」。其中一位成员试过不少产品后,曾感叹:还不如带假发,成本低。

而压力越大,就越需要发泄的出口。记得有一次与同行喝酒撸串,酒过三巡后,一位老前辈绘声绘色地讲起游戏圈内的声色犬马。小年轻们听得面红耳赤。老前辈一拍桌子,说了句:「哎,这有什么。比如你加班成那样,然后当晚去桃色场所享受了一次性生活,我一点不怀疑你的人格。」

动画《黑色推销员》

话虽如此,违背社会风气的事情,总是不可取的。切记,切记。

说回来,今年赚游戏人的钱最狠的,有可能是辣酱行业。当然,腾讯被骗走的1600万广告费也没完全打水漂,最后通过一场花式营销,与老干妈实现了共赢。

所以,还是有开发者抱怨,其实自己人薅自己人的钱才是最疯狂的。也是在今年9月,某游戏制作人忍不住了,在开发者群里公开吐槽某产品销售,「我都买了7个 plus 版了。有必要对我们这种穷indie工作室薅钱吗?」

更有底气的 Epic 直接就坐不住了,和苹果、Google 两大渠道正面刚。这位老哥向来看不惯互联网巨头们向开发者收取高额分成的姿态。

这看起来像是零和游戏。游戏行业很赚钱;只是赚到的钱,又转到了其他行业里。如果聚焦到个体,你觉得哪个行业最容易赚(骗)游戏人的钱呢?

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