我,38岁,不知道城市设计是什么鬼!
最近台小妹在跟一个前辈聊天,emmmm,比较年长的那种。
那天,他突然就聊到了城市设计这个话题,说,最近院里很多新人都在讨论城市设计这方面的内容。
基于好奇心(其实是想知道年轻人的想法),前辈也百度了一下,但能得到的信息有限,至今为止还只是一知半解。
emmmmm,那今天台小妹就跟你扒一扒城市设计的那些事吧。
文末附近N年城市设计作品集(高清)
PART 1
再不了解城市设计,你就真的OUT了!
城市设计是介于城市规划、景观建筑与建筑设计之间的一种设计。相对于城市规划的抽象性和数据化,城市设计更具有具体性和图形化。
从发展的本源来看,城市设计应该是从人的感受出发的一门设计科学。
PART 2
老式城市设计 VS 新型城市设计
在过去,城市设计注重理想的空间图景的描绘,不注重具体的营造过程。
但目前越来越多的人关注营造的过程,以及理想空间方案变成现实的源动力,甚至以此作为设计的出发点。这就使得城市设计方案落地实施的概率大大增加。
PART 3
要了解城市设计,首先得知道SPG
《城市设计技术管理基本规定》中提出“按照空间层次和规模,城市设计可分为总体城市设计、区段城市设计、地段城市设计”,可以用SPG 进行概括。
S即Strategy,是指宏观层次的总体城市设计,其核心是制订城市整体的景观框架、形态格局、公共空间体系和风貌定位等城市设计战略。
P即Principle,是指中观层次的区段城市设计,其核心是制订城市区段的空间秩序、尺度和环境的原则和要点。
G即Guideline,是指微观层次的地块城市设计。其核心在于制订地块建设的空间组织、环境景观、建筑表现和市政设施等的设计导则。
PART 4
如何做好一份城市设计的案例呢?
可以选择当下城市研究中比较热门的话题,比如TOD,旧城改造,城中村的进化,先确定研究方向,再选择场地。
至于流程的话,可以顺着一下逻辑进行内容整理:
基于场地——发现问题——探索问题——提出解决问题的方案——对未来的规划
关于场地调研分析:
1.实地调研:去现场可以感受环境的氛围与总体空间的尺度,如果能与其他场地使用者交流更能够增进对场地的了解。
2.资料查询:收集必要信息(周边环境状况,自然条件,场地历史进程,使用人群等)作为后期分析的资料。
3. 信息分析:你要对收集到的信息进行归纳和处理,获得现象层面的信息背后的内在逻辑关系,了解场地的设计限制和潜力。
提炼信息这一步骤对于城市设计至关重要,建议除了地理信息归纳,还可以使用SWOT分析法,有目的,有方向的对信息进行处理。
有了总体的设计方向,我们需要逐步细化,将设计要点落实到场地空间之中。这个过程需要反复推敲和测试。建议由宏观布局出发,利用草图和模型对设计概念进行视觉化,并且对该初步方案进行辩证的评估。
当然,单单只是了解这些的话,可能会不够。所以呢,台小妹专门收集整理了
近十年城市设计竞赛高清作品
无论国内/国外,都应有尽有!
案例一
案例二
案例三
案例四
案例五
案例六
案例七
就先展示这么多吧
如果你喜欢的话,记得记得下载哦
最后的最后
请给身边还是不太了解城市设计的小可爱看看吧
就酱啦,886~