炉石传说:如果经典模式继续更新版本,你会一直玩下去吗?
炉石传说经典模式开放已经有一两天了,不知道大家玩腻了没有?这次的经典模式版本选取的是2014年5月左右,猎人的放狗刚被削弱成3费的版本,这时候的卡组还不是很多,很多玩家都觉得虽然充满情怀,现在来玩也充满了新鲜感,但是并不耐玩,更多更经典的卡组还没有出现。
诚然,最原始的版本并不是炉石传说最好的版本,更多后续增加的拓展包才逐渐充实了炉石。清风不禁有个想法,如果经典模式真的像魔兽怀旧服一样,一直继续更新迭代版本,你会继续玩下去吗?
炉石传说在2014年的7月开放了第一个冒险模式纳克萨玛斯,每周开放一个区域,需要支付45人民币或者700金币进行解锁,这个版本主推的是亡语流派,还造就了炉石传说里胜率最高的卡组:送葬猎。
那个版本的亮眼卡牌还有卡组万金油洛欧塞布和淤泥喷射者,洛欧塞布一回合封魔的战略意义非常重要,快攻带洛欧塞布在场面最好的情况下防aoe,慢速也能带一张洛欧塞布针对某些回合的准时斩杀。而淤泥喷射者很长一段时间都占据着最强嘲讽怪的宝座,能防两个攻击频率让他成为很多卡组必带卡组,说起来,淤泥喷射者的外号是董大师,知道这个名字的人都是老玩家了。
地精大战侏儒是炉石传说第一个拓展包,从这个版本开始,炉石传说卡组才逐渐多了起来,快攻拥有了基维斯这样优质的补牌手段,控制卡组也获得了伐木机这样的质量生物,而这个版本也诞生了炉石传说里最强卡:砰砰博士,他强到在当时甚至一些快攻卡组都会带上一张,而砰砰博士的崛起,让经典卡中的王牌猎手出场率瞬间增高,在那个版本,每天都有无数个七费准时的拍下的砰砰博士和被王牌猎手的砰砰博士。
而大家心心念念的奴隶战,要到黑石山的火焰版本的推出,这个版本大部分职业都获得了非常优秀的卡,猎人获得了快射,快攻能力更强了;法师获得了火妖,解场打脸无所不能;盗贼有了夜幕奇袭,爆牌贼开始出现;萨满获得了熔岩震击,过载问题终于被解决;术士获得了小鬼首领,动物园更强力了……可以说这个版本开始天梯终于百花齐放起来,而强力又好玩的莫过于奴隶战了,奴隶战是一个非常考验技术的卡组,计算斩杀,考虑怎么过墙都是非常需要脑子的,这才有当年清华学霸朝神在中美对抗赛中一战成名,可惜之后设计师一刀把战歌指挥官削成了半身不遂,有不少玩家在那时愤而退坑。
黑石山之后迎来了冠军的试炼的版本,这个版本的关键词激励是设计师承认比较失败的设计,图哈特虽然看起来很猛,但是其实会带的也只有牧师和战士这样能亏节奏摇技能的控制卡组,而那时候最强的是佛祖骑,当时的佛祖骑1费奥秘,2费招报告兵,3费作战动员,4费王者祝福,5费洛欧塞布或者淤泥,6费准时佛祖,7费砰砰博士,8费佛丁,每一费都上最强的随从,一直压制场面,让人喘不过气,不过最神奇的还是神秘挑战者居然一直活到了退环境。
接下来的冒险模式恐怕是不少人心目中的最优秀的版本:探险者协会,探险者协会版本诞生了炉石传说里最好的关键词:发现,可以说发现这个关键词,不仅提高了炉石的随机性,也增加了炉石的策略性,这个关键词也一直沿用到了现在。而这个版本的橙卡都非常优质,芬利进了各种快攻卡组,雷诺直接撑起了宇宙卡组,铜须双倍战吼到现在也没有替代,伊利斯逐星的挖宝给了控制卡组无限的可能,拉法姆现在来看虽然有点拉,但是在当时也是不错的后期资源。这个版本既有质量,还有很多有趣的机制。
后来炉石传说开始了退环境,虽然在当时饱受争议,但是现在看来确实是非常正确的选择,而在之后的版本中,清风最喜欢的版本是冰封王座,因为这个版本的DK牌都设置的非常好,可以说每一张DK都进入了构筑,盘活了非常多的套路,天梯上也算是百花齐放,不知道大家最喜欢的版本是哪一个呢?
目前还不知道设计师对经典模式会有什么安排,但是清风非常希望这个模式做成和魔兽怀旧服,继续更新接下来每个版本的最稳定的一个形态,让大家能够一直回忆当年的炉石。如果设计师真的怎么做了,你们会一直玩下去吗?