C4D NAB2016 史诗级片头制作

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学习导语

本教程主要是一些文字标题的技术分享(不算是完整的案例),又不少实用的文字制作干货,特别是与AE联通制作,不仅制作速度快,而且修改也非常方便,值得学习。

课程目录

第一部分 fox案例,展示如何在cinema4D中输出 uv层然后在AE中进行贴图动画控制

第二部分 文字模型建模处理(倒角+贴图)

第三部分 文字动画和渲染

视频教程

学习笔记

第一部分 fox

实拍跟踪:设置xyz三个轴向定义了地面平面

文字处理,UV处理

输入uv通道,这个可以直接在AE中使用贴图动画控制(在AE中模拟三维软件中贴图动画的效果,非常方便)

制作uv贴图动画

第二部分 文字模型规则建模(四边面) 倒角处理,雕刻和vertex map材质控制

polypen工具,快速绘制四边面

或者在点级别,类似于拓扑一样进行模型绘制

挤出细分

卡线硬边处理

雕刻处理(因为是均匀的四边面,所以雕刻非常方便)

其他倒角处理 extrude挤出,然后卡边

边缘磨损效果处理,使用vertexmap进行边缘区域绘制选择,赋予不同的材质(法线和置换贴图等)

中间倒角部分文字效果处理

中间加线,对于两端连出三角面,然后中间线拉出来;还可以添加bevel deformer对中间这条线进行倒角处理

第三部分 ,动画和渲染

设置文字动画和镜头动画,设置通过圆环生成粒子替代效果

设置遮罩渲染等

还可以导出C4D中的三维摄像头,设置灯光处理等


—— CG猎人——

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