基础篇 |PS曲线高阶用法,简直就是万能神器(一)

PS中曲线工具,可能是使用率最高的一个工具命令了,图片太暗,上拉曲线提亮,图片太亮,下拉曲线压暗。可是除了提亮压暗这些基础操作以外以外,曲线还有更多隐藏功能,堪称PS中第一大神器。

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认识曲线

曲线是在一张二维面上一个图形,横坐标表示原图的RGB的数值,纵坐标表示调整后的图像的RGB,横纵坐标的取值范围均为【0,255】,刚好对应RGB的全部数值。

比如,这是一张36度的灰色,它的RGB均为91,注意,他的色相是有数值的,大概是一种洋红色,只不过饱和度为0

下面,我通过提拉曲线,可以得到一个亮度更亮的灰色,将输出数值提高到130

可以得到一个51度左右的灰色,对比可以发现,RGB数值都增加了39。同时色相也发生变化,它由原来的洋红色变成了0好色相(红色),只不过它的饱和度依然是0

下面我们来看看上拉曲线对有彩色的影响,这是一张橙色的照片,它的颜色信息如下,大概是一种偏棕的橙色

通过手柄滑块,上拉曲线

可以得到一个亮度更高的橙色,对比它的RGB数值,发现R增加了38,G增加了36,B增加了24,同时色相(H)增加了2度,饱和度下降了,明度提高了。红色通道和绿色通道变动最大,是因为橙色,是色相环中介于红色与绿色之间的颜色

总结
上拉曲线,RGB的数值均会增加,首先直观的感受是亮度得到显著的提亮(颜色板中HSB中B的数值)。亮度提高的同时,饱和度有所降低(S),同时会发生小范围的色相变动(H),也就是说会发生部分偏色的情况(非常微弱)。

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曲线基础

除了常规的上拉下拉用来调整图片整体明暗关系外,曲线还可以拉出一条S形曲线,用来增加对比度

S型曲线的原理,可以让暗部变得更暗,让亮部变得更暗,从而增加画面整体的对比度

当然,如果你想要精确的控制图像的明度输出,你可以通过选择手部按钮上拉或者下拉曲线控制

如果不想让画面的对比度有所增加,也可以通过牺牲白-黑场来达到提亮的效果

曲线-对比度
提拉曲线必然导致对比度的增加,因为曲线随着弧度,输出的差值从小到大再变小,这也就是为什么我们提拉曲线,往往感觉画面更清晰的原因。但是有些情况,我们并不希望提亮的同时,增加对比度,这时候,就可以考虑用Camera Raw 里面的曝光或者亮度/对比度命令了,当然,也可以让曲线整体上移(牺牲白场和黑场的方式)
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