快手的2021 ChinaJoy:重磅新游,全军出击 2024-04-25 06:43:34 无论世界怎么变,今年7月底的上海依旧充满了热烈的氛围——ChinaJoy的如期举行,让这个属于玩家狂欢的传统得以延续下去,而CJ也早已成为盛夏必不可缺的标志。对于游戏厂商来说,这则是一个比拼创意和娱乐精神、展示实力的大舞台。今年我们在现场同样见到了不少让人印象深刻的展台,其中,连续第三年参展的快手游戏就以“次元江湖”的主题展区引爆了不少眼球,更丰富和有层次感的概念与阵容,也与快手近年来在游戏行业越来越大的声量相匹配。清新与硬核,代理与自研——一样不落从远处望去快手游戏的展区,直插云霄的巨型金箍棒、整装待发的旅人小队、庄严怀旧的大城门……虽风格各有千秋,但都江湖味十足。同时又不乏超大屏幕试玩,VR设备的游戏沉浸式体验等“黑科技”加持,整体可以说是将“国风+二次元”的主题贯彻到底。吸睛布置成打卡热门、卖力COSER合影不断、手工盲盒预售火热……在快手展区人头攒动的背后,玩家最关注的还是亮相的各种游戏——快手本次精选了5款新老游戏,我们也跟随现场不同的互动形式一一探索了一番。在CJ现场可以用VR互动玩的乌噜猜拳、以及一整片的法兰城东门场景——都是来源于经典回合制游戏《魔力宝贝》中的事件与坐标,我们也能听到现在路过的玩家有不少都发出“爷青回”的呼声。老玩家自发组团COS游戏角色,与官方COSER合影作为千禧年初就在国内流行的Q版MMORPG网游,《魔力宝贝》以其独特的画风和精彩的冒险故事在当年为玩家留下深刻印象,时至今日该IP依然有着不可小觑的号召力。而本次快手所展示的,便是IP的最新作《魔力宝贝:旅人》。《魔力宝贝》中的经典地标:法兰城东门在本次删档测试中,我们能发现相比其他魔力宝贝的IP游戏,《魔力宝贝:旅人》的游戏定位显然要更加聚焦于IP还原。比如原端游中经典的1级点发现与自由抓宠的玩法逻辑,在《魔力宝贝:旅人》得到了尽数还原,灵堂、狗洞等经典挂机点也悉数重现,这些在当年让游戏脱颖而出的核心玩法机制,是老玩家心中将《魔力宝贝》视为经典的重要定义。作为一款全新的MMORPG手游,《魔力宝贝:旅人》同样对原作中一些机制进行了焕新,如全新的时装和染色系统,在PBR高精度渲染技术的加持下,整个日系画风的大世界有了更加出色的日夜光影效果,玩家在其中通过探索玩法可以更好地享受冒险、狩猎和采集的乐趣。从目前的参与内测的玩家反响来看,游戏的诚意还原和新意创新是好评集中点。作为一款主打传承、更加忠于原作精髓的游戏,与市面上一众魔力宝贝IP改编游戏相比,《魔力宝贝:旅人》依然有着自己十足的风格,而日系清新的大世界画风也让它在同品类中的有足够的差异特性。面对这样一个热门IP,快手选择的切入点足够精准,对于老玩家核心诉求也有更深层的理解,这也是其代理发行能力进步的体现。抓宠是魔力宝贝系列的经典玩法如果说《魔力宝贝:旅人》的日系清新风格让人心旷神怡,那么在现场以屹立的超大金箍棒的布置亮相、同样引起群众驻足围观的《西行纪 燃魂》则让人热血沸腾,无论是其周边布置还是现场的阿修罗战场PK赛,都能看出其是真正瞄准移动端大作地位的手游。出片:庄扬帆工作室/场内记录SOHO不少玩家都在排队体验的《西行纪 燃魂》PK赛这款拿下了经典国漫IP的游戏定位是纯正的硬核3D动作手游,从第一眼的画风观感上就足够大气:开阔、精细、刚毅。从现场的展示来看,游戏的动作系统和打击感已经达到相当高的完成度,其精准的动作反馈和融合西游人物特点的连招设定,都让《西行纪 燃魂》的初见足够惊艳。在现场的PK赛中,我们还能体验到游戏动作设定上的一些细节。除了挑飞、浮空连、闪避、蓄力打击等常规设定,《西行纪 燃魂》的连招系统主要集中于按键的时机,而不在于复杂的操作,玩家根据人物动作的连贯性和画面效果的提示,准确按键便是用出连招,这为其上手操作增加了相当强的节奏感,也能看出这是针对移动端特性的优化。根据目前情报显示,《西行纪 燃魂》还有卡牌养成的要素,这将更多集中在西游人物的收集上。而就动作品类来说,研发难度不低,目标玩家群体的要求标准也十分高,定性为高质量3D动作游戏的《西行纪 燃魂》放眼移动端都是十分少见的。快手游戏的自研水平进步让人惊喜,其向中重度游戏发起挑战的成功有待检验。出片:庄扬帆工作室/场内记录SOHO除了这两款重磅新品,快手游戏在现场还带来一款策略新游《征战纪元》。这是一款SLG游戏,采用了全球性的西方史诗画风,广褒大陆、人族、兽族、精灵、矮人七大种族,加上获取资源和军团玩法,这对于大部分策略游戏玩家来说认知门槛都不高。征战纪元角色“影之暗刃”另外,游戏还融合了挂机放置玩法,减少资源累积的重复度,这样的设计目的是为玩家减负,同时也使得游戏的整体轻策略的特性在品类中也有足够的差异性。不与传统SLG硬碰硬,试图开拓专属目标用户的《征战纪元》也为快手本期新品阵容中带来一个很好的补充。最后,我们在现场还看到了快手两款已上线游戏的亮相:《镇魂街:武神躯》中人气角色夏玲的现场亮相引来不少玩家的排队合影,这款由在B站动漫评分达9.1的经典国漫IP改编的二次元卡牌游戏自上线以来一直表现稳定,有着固定的IP受众。出片:庄扬帆工作室/场内记录SOHO《不休的音符》作为一款节奏音游,面对本就是细分品类用户,虽非大众化产品,但在现场也有不少游戏的高手现身,大秀操作手速,可以游戏在自己的圈层同样受到不少玩家青睐。稳步进击的快手游戏总体来说,快手游戏的这次CJ之行可谓是全军出击:基本无品类重叠的阵容组成和创新的展示概念,让我们看到了他们在各游戏类型中的布局和运营已经逐渐进入成熟阶段。通过这些不同类型的游戏所圈起的用户画像之广、积极发行和深度自研助力整体游戏业务能力进步之快,结合快手本身在互联网领域的优势和经验,都能帮助他们在未来释放出更大能量。而从其在产品布局上的摸索和铺设节奏,能看出其进攻游戏行业的步伐走得十分坚稳,不急不躁。同时,在他们对各种立足难度不低的游戏领域所采取的积极姿态中,我们也能看出快手进击的野心。无论是拿下有着经典IP吸引力、积极面对同类竞品的《魔力宝贝:旅人》,还是大秀自研能力、技术表现让人惊喜的《西行纪 燃魂》,都是其对于游戏行业中上游位置发起挑战的信号。从今年CJ现场路人好奇驻足围观、粉丝热情参与支持的现象来看,快手游戏在2021年给玩家带来的惊喜或许还将陆续有来。往期推荐 赞 (0) 相关推荐 3月手游买量观察榜:休闲游戏霸占前三,万国觉醒、天地劫紧随其后 截止3月19日,近30日榜单前20名里有5成左右为网赚游戏,其中<阿伟爱消消>.<阿伟弹力珠>.游戏平台233乐园买量最高,位居榜单前三名.中.重度游戏<万国觉醒> ... 期待已久,今年ChinaJoy有哪些亮点? 谁也没有料到年初的一场疫情让大家宅到了现在. 无论是众人千呼万唤地期待电影院复工,还是各大航空公司推出的种种"随心飞"套餐,亦或是如火如荼举办的线上演唱会,无一不彰显了人们对于户外 ... 被女玩家们包围的那个ChinaJoy展台 7月30日,ChinaJoy开馆的第一天,游戏日报老鸡腿像往年一样开始扫馆(排队领礼物).因为也不是第一二三四次来,所以行程安排得比较紧凑.但意外的是,我在N2馆友谊时光展台前"耽搁&quo ... TAPTAP评分3.2,上线连冠双榜,回合制MMO也能玩短时爆发?| 游戏论坛 导 情怀也许可以当饭吃,但这饭似乎吃的不太舒坦. 2002年1月17日,<魔力宝贝>正式进入中国市场.16年后,由腾讯和史克威尔艾尼克斯合作研发的"魔力宝贝IP"移动端 ... 快手发行的第一款MMO浮出水面 快手要驶上中重度游戏的快车道了吗?文/严锦彦这两年,快手游戏开始在中重度游戏市场发力了:不仅发行了漫改卡牌产品<镇魂街:武神躯>,还在推动自研动作游戏<西行纪:燃魂>.现在,他 ... iOS畅销榜走势图:《魔力宝贝》情怀圈粉引争议《辐射:避难所Online》值得关注 游戏客栈为大家带来上周App Store游戏畅销榜TOP50排名情况,帮助大家更好的了解国内手游市场的用户需求和产业动向.本次依旧是选取上周日最终排名前50的畅销游戏,记录它们这一周的排名走势,同时选 ... CJ盘点——风口过后的精彩回顾 导 不知不觉,一年一度的娱乐盛会ChinaJoy已经过去了一周的时间了,无论是顶着上海炎炎的高温参加的CJ迷们,还是宅在家里紧看新闻的小伙伴们,相信还会有不少的珍贵的记忆留存下来,那么就让我们再简单的 ... 从五大动漫经典IP亮相ChinaJoy看 DeNA在中国二次元市场的广度与深度 导 <幽游白书><灌篮高手><死神><为谁而炼金><罪恶王冠>--近年来,越来越多的经典动漫名字出现在人们的视野当中.或许你本身就是个动漫迷 ... 2017ChinaJoy前瞻:泛娱乐时代的CJ亮点初探 导 今年又是个什么年呢? 看点1 泛娱乐领域的共享 从今年CJ的slogan"同行十五载,共享泛娱乐"中,不难看出"泛娱乐"领域已经开始崛起.2005年第三届C ... 不止Showgirl,今年ChinaJoy都有哪些干货? ChinaJoy,全称中国国际数码互动娱乐展览会,被誉为全球数码互动娱乐领域具有影响力的盛会. ChinaJoy选址上海,每年8月初都会吸引来自全国各地的动漫游戏爱好者们.展会一度以Showgirl闻 ...