40元的6核12线程处理器
今天我们来做一个2420和2420v2的对比测试。首先是价格
E5 2420 v1是12元包邮
E5 2420 v2是37元包邮。二者的差价足足有三倍。但性能差距肯定远不及差价那么大。
我们先看一下官方数据库里公布的规格信息:
2420 v1发行于2012年第二季度,6C12T,32nm工艺。主频1.9GHz,全核心睿频2.2GHz。热设计功耗为95w(这个数字不怎么准)
2420 v2发行于2014年第一季度,6C12T,22nm工艺。主频2.2GHz,全核心睿频2.5GHz。热设计功耗为80w(这个数字不怎么准)
i5 9400F,锁4核心,锁4.0GHz,ddr4内存限制到1033MHz。(作为参照组)
实际功耗?
(上图为2420 v1测试)
(上图为2420 v2测试)
二代比一代能耗比表现更好,二代烤FPU的功耗为50w,而一代为60w。阿西吧,差了足足一卢啊!
这是什么概念,就是如果每天都开24小时并且满载跑数据,跑一年就会多花43块钱的电费啊,这可是一块cpu啊。那问题来了,有谁会开一年的机,而且还每天都24小时满载运行呢。呐,不会吧,不会真的有这种人吧
鲁大师跑分?
鲁大师不愧为娱乐大师,真名副其实,自动调节跑分的能力属实一流。v1的显卡跑分竟然比v2还要高1w。左v1,右v2。
而四核的9400F(屏蔽了两个核心,上图)跑分比两个E5还低。属实没有排面。
唉,毕竟是娱乐大师嘛,跑分数据看看图个乐呵就行了,能决定一切。真正的使用体验还得看自己用什么软件。
正经软件跑分?
Cinebench的工作原理使用CPU渲染复杂的3D场景,所以这个跑分数据能在一定程度上证明处理器的专业性能。
在Cinebench r20中,
9400F(4.0G,4c4t)跑分为1529,荣获第一。
v2跑分为1410,位列第二
v1跑分为1183,垫底
v2的跑分比v1多20%。v2升级了工艺,升级了频率,所以这20%的提升还是比较能够呈现真实数据的。
LOL游戏表现?
作为频率较低的两个洋垃圾,他们的游戏表现又能否打得过9400F(全核心4.0G,4c4t)呢?
除了主板和cpu,内存频率也都限制到了1066MHz,均为32G双通道内存。其他配件完全一致,显卡为七彩虹1660super 战斧 。
LOL设置为2k分辨率,其他设置全极高,,打开人物描边。关闭抗锯齿。
上图为E5 2420 v1游戏帧数表现,平均85帧,自定义全程刷野。处理器占用率达到了17%
上图为E5 2420 v2游戏帧数表现,平均101帧,自定义全程刷野。看来处理器主频影响还是蛮大的嘛。处理器占用率达到了18%
上图为9400F(全核心4.0G,4c4t)游戏帧数表现,平均111帧,自定义全程刷野。这个的帧数对于v2的提升就不怎么大了,而且处理器占用到了50%。
总的来说,LOL对处理器主频还会比较敏感的,尤其是E5 2420这种主频低的,确实会对帧数有一些影响。
哪个处理器在PR中导出视频更快呢。
为此我们专门录制了一段视频进行导出时间测试,一个3.8G的视频,长度为6分50秒。
pr默认设置直接导出。
从左到右依次为
时间越短越好
2420 V2,凭借多核心以及全核2.5GHz的优异素质获得冠军,用时268秒
9100F(为9400F模拟),位列亚军,用时289秒
2420 v1,表现最垃圾,位列倒数一名,用时311秒。
在运行过程中可以发现adobe pr非常吃处理器,其次是内存。
处理器占用一度达到了100%。
内存也是达到了10G的占用。(使用12核心的2670v3处理,内存占用能跑到24G去)
大家比较关心的显卡方面连动都不爱动,占用仅为20%(使用12核心的2670v3处理,显卡占用能跑到50%)
所以大家想要用pr这款剪辑软件的话,还是要在处理器和内存上多花钱。
好了,测试到此结束,本测试仅供参考
兜里有钱,想要追求稳定,那必然是选新平台。
实在没钱的话也不太建议选老平台,这主板哪天出故障找不到售后的可能性也是很大的。可以攒攒钱买9100f或者老一代的锐龙啊。除非,自己懂点?抱着玩玩的心态还行
有一说一,这几个也没啥可比性的。毕竟正经的DDR4 哪能运行在1066的频率下啊
。这边只是人为干预,制造了一个相对公平的对比环境。