复盘4月份196款新游,3大品类成竞争焦点
新游观察是游戏日报打造的新游综合分析栏目,内容聚焦于新游市场表现和市场预期,结合亿级读者反馈,旨在为游戏行业提供更多元化、更真实、更有参考性的信息。目前本栏目包含周刊与月刊,本文为4月份新游复盘,如有建议,欢迎与游戏日报联系。
大厂扎堆MMO、射击和女性向三大赛道
朝夕光年拿下唯一破千万下载量桂冠
游戏日报独家整理,如需转载请注明来源
游戏日报独家整理,如需转载请注明来源
相关推荐
-
2017年93款非腾讯网易产品闯入畅销Top 20,他们何以对抗大厂?
硝烟之下是机会还是寒冬?回顾2017年,国内游戏圈的变化,看起来似乎并不大.除了Q4的吃鸡热潮.<恋与制作人>一夜走红.以及翻过年来资本才开始追逐的区块链之外,前三个季度,大厂以外几乎没有 ...
-
对话腾讯马晓轶:用最顶尖的团队,寻求下一个突破式创新
「如果要做创新,失败在多数时候是必然,成功才是偶然.」文/托马斯之颅&梁子在中国游戏行业,创新是一个非常复杂的话题.人们都期待突破式创新带来的回报,却又畏惧它背后的巨大风险和长期而持续的投入. ...
-
多家厂商扎堆布局,为什么大厂纷纷选择下注独立游戏?|游戏葡萄
养成用户的习惯和想法,是否只有大厂才有能力去做?7月份的时候,葡萄君曾推送过<为什么独立游戏迟迟得不到国内安卓渠道的支持?>一文,虽说独立游戏能带来不错的内容,但由于其营收能力较差,无论是 ...
-
手游出海有多热?市场大盘翻倍,大厂瓜分收入,小厂狂揽用户
重新发光的金矿.App Annie近日发布了2017上半年中国手游厂商出海报告,报告统计了国内厂商在海外发行游戏的整体市场状况,对出海产品的营收能力.用户获取能力.市场占比做了详细对比分析,并按照业绩 ...
-
16家大厂布局超70款产品,二次元市场或将迎来最激烈的竞争
市场几经起起伏伏之后,大厂终于陆续就位了.文/依光流在过去,二次元成功产品向来与传统游戏大厂无缘.早期跟风二次元的资本退缩后,二次元游戏市场进入原生团队与外界互相不信任的冷战期,此时传统大厂对二次元不 ...
-
畅销前十只有一款非腾讯网易产品,大厂真的垄断了一切吗?
2015年到2016年,巨头之外的市场份额仅缩水了1亿.在这行业,想要混的风生水起真是太难了.就好比现在来看即时畅销榜,你会发现整个榜单Top 10里,只有一款非腾讯网易的产品. 这个市场就是这样,好 ...
-
行业触底反弹?游戏圈迎罕见产品潮,暑期档或成今年最血腥的战场
谁能胜出?文/依光流游戏业久旱逢甘露,一次罕见的新品热潮正在杀到.对比年初的风平浪静,今年暑期档前后的新品,汇聚了近两年都难得一见的豪华阵容,行业积压已久的大招终于能放出来了.面对近期新游上线的势头, ...
-
2020年的版号战场,1405款游戏过审,腾讯已非最大赢家
从数量上来看,最大赢家已经不是固定组合了.文/菲斯喵版号重启审批已经过去两个年头了.如果说,复盘2019年版号审核状况是一种对未知的探明,那么如今汇总分析2020年的版号则应该是对规律的进一步把握.在 ...
-
上半年27款非腾讯网易系新游冲进畅销前20,我们从中发现了这些
网易代理MC,腾讯收购Supercell,众人纷纷感叹,这行业似乎已经不像当初那样让人期待了.今年对绝大多数手游厂商来说,无疑是风波不断的一年,年初MMO游戏大战刚刚打响,5月就迎来网易代理<我 ...
-
专访凉屋游戏李泽阳:独立游戏距离商业化爆款有多远?
2020年以前大概没有人会想到,独立游戏团队能释放出如此强大的商业能量: 青瓷游戏的<最强蜗牛>iOS畅销榜第2,上线10天苹果流水破亿 椰岛游戏的<江南百景图>连续两个月稳居 ...
-
2020年开春,苹果畅销榜Top150还有多少中小企业的出品?
去年恢复版号下放后,不少精品游戏脱颖而出,但整体新游不多的情况下,畅销榜是否就固化不前?而到年末,这个榜单还会有多少面孔留下?为此,游戏陀螺整理了苹果App Store游戏畅销榜的前150名(截止至3 ...
-
2015年榜单之变:寡头化下有无活路? | 游戏陀螺
文/游戏陀螺 小不钉 导语:2015年,中国的手游有什么变化?2015年是中国移动游戏走过的第四个年头.手游用3~4年的时间就走过了端游15年左右走过的路.在行业高速发展的同时,尾部从业者开始掉队.回 ...
-
6款产品扎堆Q2,为什么腾讯网易都盯上了TCG?|游戏葡萄
下一个必争之地. TCG(集换式卡牌)可能是今年打得最火热的游戏品类之一,从今年4月到8月中旬的短短三个多月间,已经有<影之诗><秘境对决><英雄战歌><卡片 ...
-
CF手游入局“吃鸡”市场,首日预约破500万
导语: 腾讯的<穿越火线:枪战王者>公布了将推出新版本"荒岛特训",消息一经发出,首日预约便获得了500万预约. 今年,生存射击类游戏以迅雷不及掩耳盗铃之势席卷了国内外 ...
-
字节游戏,跳动到哪儿了?
内容行业并没法做到垄断. 作者 | 陈彬 编辑 | 杨晶 从来没有一家"游戏公司"能获得这般关注度.字节跳动自从涉足游戏行业后,它的一举一动都牵动着媒体与部分行业人士的目光,尽管它 ...
-
如何评价网易《阴阳师》手游DAU过1000万?
10月24日,<阴阳师>手游官方宣布,游戏日活跃用户(DAU)正式突破1000万大关,而这离产品正式上线还不足两个月的时间.我们惊讶于该数据的同时也对这个数据产生了些许疑惑.原来现象级与普 ...
-
没想到小学生已经玩得这么“野”了!腾讯字节杀入,元宇宙第一战场开启
元宇宙概念突然爆火,新战场上,各方抢食凶猛,却行事低调. 作者丨解夏 编辑丨及轶嵘 设计丨李斌才 至少四年前,国内游戏行业就曾产生幻觉--沙盒游戏元年来了:三年前,腾讯游戏PC沙盒负责人谌绍巍喊出&q ...
-
朝夕光年成立投资基金:与腾讯的竞争白热化?
文/庄思遥 3月19日,字节跳动旗下的游戏公司朝夕光年发布公告,宣布成立朝夕光年奇想基金(NIF),该基金将同时面向传统成熟品类的游戏,和独特品类的创新游戏. 实际上,字节跳动早就开始了对于游戏产业的 ...
-
游戏研发的黄金年代真的来了吗?
大浪淘沙.文/依光流游戏行业的硝烟味变浓了.去年中旬,游戏投资市场燥热.根据葡萄君的统计,2020年内共发生至少103起针对国内游戏相关企业的投融资案例(含拟投资案例),单笔金额从数百万到十几亿不等. ...
-
解密字节游戏杭州工作室:400人团队,射击、女性向四大自研项目
生存射击.多人在线竞技.女性向.虚拟偶像手游 字节游戏两千人团队再扩招,春招开启扫货模式. 3月17日,朝夕光年(字节跳动游戏业务)开启2021年春季校园招聘.据朝夕光年官网显示,本次春招开放六类职位 ...
-
一款主打割草的三国题材手游:《刀锋无双》为什么长居畅销榜前50?
文/游戏陀螺 猫与海 导读: <刀锋无双>是由深圳易帆互动研发,天拓游戏独家代理的动作手游.耐人寻味的是,这是一款主打"割草"的三国题材动作手游,三国题材以及动作领域在 ...
-
过去三个月,有多少游戏人财务自由?
首先,让我们恭喜又一大批游戏人财务自由. 字节跳动收购上海沐瞳科技的新闻热闹了好几天.上海沐瞳科技CEO袁菁发布全员信,宣布沐瞳科技与字节跳动旗下游戏业务品牌朝夕光年达成战略收购协议,并购后, ...
-
投资人眼中,今年靠谱公司的三个标准丨游戏葡萄
幸福的团队都是相似的,不幸的团队各有各的不幸.2015年,手游市场风云变幻,资本沉默不语,CP扑街一片.近日,泰岳梧桐资本副总裁安静以投资人的身份,与葡萄君分享了在他们眼中利好产品的要素,以及团队值得 ...
-
腾讯为何拿下绝对求生?“吃鸡”靠的是品质这把98K
网上对于游戏有一句话"世界的吃鸡,国人的王者荣耀",随着腾讯宣布拿下"绝地求生"的国内代理权,2017年的腾讯说是国内最牛的游戏公司也不为过了,今天我们就聊聊腾 ...
-
大厂扎堆重度游戏,中小厂商还剩哪些机会?|游戏葡萄
重度游戏横行,下一款爆品将在哪里诞生?回顾过去一年,重量级新作频出,整个手游市场竞争进入白热化的阶段,同时,重心由轻度.中度彻底转向重度.手游市场是否将进入端游的模式,再无更多机会和竞争余地呢?手游重 ...