C++基础知识总结-开课吧
一般来说想要成为合格的C++开发工程师,不仅需要了解高深的开发技术,同时还需要了解清楚基础知识,毕竟只有掌握基础知识,才能更好的掌握高深技术。
C++基础知识总结-开课吧
一、#i nclude “filename.h”和#i nclude filename.h>的区别
#i nclude “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件;
#i nclude filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件;
二、头文件的作用
加强安全检测;
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式;
三、* , &修饰符的位置
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名;
C++基础知识总结-开课吧
四、if语句
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。
整形变量必须要有类型相同的值进行比较;
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制;
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较;
五、const和#define的比较
const有数据类型,#define没有数据类型
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试
在类中定义常量有两种方式
1、 该类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值;
2、 用枚举代替const常量。
六、C++函数中值的传递方式
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference)
void fun(char c) //pass by valuevoid fun(char *str) //pass by pointervoid fun(char &str) //pass by reference
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构。
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void。
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七、函数体中的指针或引用常量不能被返回
Char *func(void){char str[]=”Hello Word”;//这个是不能被返回的,因为str是个指向栈内存的指针,不是一般的值,函数结束后会被注销掉return str; }
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放
八、一个内存拷贝函数的实现体
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) {assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL));byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变byte *pbFrom=(byte*)pvFrom;while (size-- >0) pbTo++ = pbForm++;return pvTo; }
九、内存的分配方式
分配方式有三种,请记住,说不定哪天去面试的时候就会有人问你这问题
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。
十、内存分配的注意事项
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋出值。
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL;
不能修改指向常量的指针数据;