体验服7月2号更新,马可波罗再次重做,唯二顶级打野都被削弱

 文/静海君

定期抽皮肤和战令,关注我,别错过

王者荣耀体验服更新,在本次的更新中,唯二的T0野王同时被削弱,而经历了一次不算成功的半重做后,马可波罗又迎来了一次十分夸张的加强,具体什么情况赶紧来看一看吧。

镜本次的调整

镜之前在kpl上的表现实在太过亮眼了,除了澜之外没有打野能够媲美。

⑴镜本次的调整

镜本次调整了其一技能和二技能:

  • 一技能降低了50点基础伤害和5%的ad加成的同时,降低了1秒的技能cd时间。

  • 二技能降低了30点基础伤害和5%ad加成的同时,同样也降低了1秒的技能cd时间。

针对这个调整,我们可以简单地理解为镜的瞬间爆发能力有了较大幅度的降低(尤其是前期),但是镜一、二技能的释放频率比之前加快了很多

⑵我对镜调整后的看法

由于被动可以刷新一技能和二技能的冷却时间,镜在前期就可以通过十分简单的1a21a对脆皮造成致命的打击,甚至说有的时候仅靠1a1a就可以秒掉脆皮英雄,这对于镜的对位玩家而言是一件十分不公平的事情。

而经过这次调整后,镜的爆发能力(尤其是前期,后期的ad加成只调整了一点点)有了很大程度的降低,这让对方有了一定的反制机会。作为补偿的是,镜现在可以在团战中更加轻松地打出连招,而不用太过顾虑技能cd的问题。

所以在我看来,镜的这次调整是一次降低下限,提高上限的行为。既给了对方一定的空间,又让镜在团战中更加花里胡哨。

当然了,对于绝大多数的普通玩家而言,镜的这次调整是一次削弱,毕竟不是每个人都有职业选手的操作的。

小结:对于普通玩家而言,镜被削弱了。

澜的调整

澜在解决了bug问题后,胜率不降反升,这就有点过分了。

⑴澜本次的调整

澜的表现相对而言还是太过强势,本次调整的是其大招的伤害:

从原先的600/800/1000+200%ad加成调整为450/600/750+150%ad加成,确实削弱了很多伤害。

⑵我对澜调整后的看法

这个调整确实可以降低澜的整体伤害,确实可以让澜的胜率下跌,但是事实上澜真正强势的地方并不在于大招能打多少的伤害,而是其出色的技能机制,只要这一点不调整,澜就不会伤筋动骨,不会有太大的影响。

小结:澜削弱,但是影响不大。

马可波罗的调整

马可波罗在半重做之后,胜率出现了断崖式的下跌,为了弥补这种情况,策划开始对其进行二次重做。

⑴马可波罗的调整

马可波罗这次的重做相比体验服前几天调整就有意思多了:

  • 首先,回调被动和正式服一致(这个是针对上次降低真伤触发条件的)

  • 其次,调整马可波罗的攻速阈值(一技能和大招),为其新增了一个全新的档位(从最高150%到现在的180%)

  • 最后,在攻速阈值增加后,一技能的子弹数也同步增加了,从之前的5/7/9调整为5/7/9/11;大招的子弹数从原先的10/13/16调整为10/13/16/19。

这个调整其实对于马可波罗来说完全算得上是重做了,因为调整实在太大了。

⑵我对马可波罗调整的看法

我们来看一下目前新赛季的马可波罗出装,在装备有攻速鞋、末世、影刃、破晓后,马可波罗的攻速达到了191.8%,如果在此基础上再出发影刃被动的话,他的攻速甚至能超过200%

原先这么出其实是有很大溢出的,不过现在看起来,国服马可波罗的这个出装就很超前了。即使是被不祥征兆地被动降低了30%攻速,马可波罗依然可以触发一技能的11颗子弹,这一梭子下就可以直接触发真伤了。

如果这个调整真的能同步到正式服的话,马可波罗又会直接回到T0射手的位置,并且很难被撼动,毕竟他的输出能力实在太强了。

小结:马可波罗重做式加强,很看好。

总结:在本次体验服的更新中,镜和澜被削弱,马可波罗加强。

以上,我是认真写攻略的静海君,喜欢记得点个关注,谢谢大家。

(0)

相关推荐