没人可以让我停止在文明6里再来亿个回合

  一年又一年的G胖狂欢日-steam夏促还在进行着,看着仓库里堆满的"我买都买了凭什么还要我玩",以及购物车里的"我明知道没时间玩还要买",大概这就是社畜游戏迷独特的过节方式。

  

  但当我在首页看到steam夏促文明6白金版合集(这里也推荐大家一步到位,直接买白金版,毕竟带DLC的文明6才是真正的文明6)仅需156元,风云变幻和迭起兴衰两个DLC也在打5折的时候还是不禁汗毛直竖,回忆起了当年从8点打开电脑玩到8点的难忘回忆。

  

  

  作为一款发行了4年的游戏,文明6有点像是游戏届的老戏骨们,当你讨论一些热门游戏的时候可能不会带上它,但是别人要你推荐好玩的游戏的时候,或许许多人都会把文明6喜气连连得说出来,伴随着的还有"再来回合"、"时间模拟器"、"罗志祥克星"这种游戏梗,论坛里充满了快活的空气,有梗意味着有死忠,文明6当然是一款非常优秀的游戏。

  

  不仅是最有梗,也是最有深度的游戏

  作为一款以世界文明历史发展为整体背景的游戏,传奇游戏设计师席德梅尔在游戏里构建了一个无比宏大的世界,满足你在几个小时感受人类历史的愿望。

  你可能需要探索人类历史上发展的过程,发现一些矿石或许可以用来搭建建筑,发现一些牲畜或许可以用来饱食,发现一片水源琢磨着要不要就近建造一个城市,发现几个野蛮人就要小心翼翼得思如何让他们不打扰自己臣民的发展,oh天呐还有陨石洪水!我要怎么才能战胜大自然?!

  你可能需要开拓人类历史上科技进步的过程,从最开始制陶,发现别国对你宣战了,你可能需要一组带马镫的骑兵去和他较量一番,到后期了,一个超酷的高达不能少吧,登月的科技一定是我们秦始皇要先有对不对。

  你可能需要参与真实的政治勾心斗角,德国对我宣战了,哎!兵力弱就先忍着吧,求和。咦?是谁说的远交近攻?真的有道理!国力强盛的我可以四处谴责别人了哈哈哈!你们还要求和!

  人类几千年来的所有精华就让你浓缩在一个又一个回合中,这本身就是一件太有意思的事情。

  

  优秀的配乐、优秀的画面以及优秀的策略类游戏设定。

  文明6依旧沿袭了这个系列惯有的精致,在各国独有的,经典的悠扬配乐中我们开启了一局游戏,文明6的背景音乐尤其讲究,选择了每个文明最具代表性的音乐,仅仅是中国,就有多首传世的名曲,例如永远出现在各种外交公开场合的茉莉花、中央人民广播电视台中国之声的主题曲梅花三弄,被发射进过太空的俞伯牙名曲高山流水,这样的细节才配得上它文明这样一个游戏名称

  同样优秀的还有画面的细节,你会在一回合与一回合之间看到飞翔的海鸥,工地的马车,最有成就感的就是奇观建成的画面,一砖一石的有趣堆叠,感受一个伟大神迹的诞生,比较有趣的是这一代文明6全面回归了动漫画风,一缓我文明5快要瞎掉的眼睛。不过当你看到一块陨石从天而降的时候,也不知道是因为画面太逼真而恐惧,还是面对着你辛辛苦苦回合的游戏即将毁灭而恐惧。

  

  当然作为一款策略类游戏,文明6也站在了烧脑的巅峰,无数细节设定让很多玩家从淡淡定定到弹尽粮绝,例如从最开始的区块选择地址就非常重要,不同的地形和资源对周边的区块带来不同影响,群山环绕的地块就能获得显著的科研加成(圣地也是同理),奢侈品资源多则会造就一个繁荣的商业区块,军事区块则更为特别,在它能生成一个额外的堡垒建筑,配合上恰当的地形,就成为城市的一道重要防线。例如住房只有大于人口数才能让城市人口继续发展,所以你要考耕地、靠下水道、靠社区不断发展的城市,当然这些细节大家可以亲自上手游戏后一一查看。总之它无愧于策略类游戏的巅峰这个称呼。

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  最后,文明6带给你的感动是可以带到现实世界中的。

  2018年我第一次去北京,站在长城脚下,我无数次在游戏里建成这个奇观,但当我真正在八达岭的最高处,眺望整个长城的时候,我才明白奇观何以被称作是奇观,我开始幻想着未来我去到金字塔、去到巨石阵又是一番怎样的景象。

  

  

  文明6给了我关于这个宏伟世界的一切想象,发明、水力发电、自然灾害、登月飞天、外交与宣战。最后是那段我永远忘不了的话:这个世界所蕴含的奇迹之多绝非先知的梦境所能构想,所拥有的的灾祸之恐怖也非天启所能描绘。世界不但有拥有自我意识的机器。更有编织梦幻仙境的全新事物。长久以前做出的选择将在这个时代产生重大结果,而它们需要坚定不移的答案。前进吧,实现您文明未来的美好愿景。

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