原神:魈的优劣势分析,输出曲线过于平缓,目前圣遗物不合适?

魈应该是风属性中第一个纯输出型的角色了,也因此在目前的风属性圣遗物中,并没有太适合魈的圣遗物。因此魈目前的多数圣遗物配装,其实是比较偏向于物理流圣遗物的。即使如此魈的输出能力依然十分恐怖,稳定高额的范围伤害。当然魈也不是全优点,魈也有很多的缺点。

魈的优点!魈作为使用长柄武器的角色,却有着堪比大剑角色的普攻收益。并且所有普通攻击倍率最高的就是下落攻击了,而魈还特殊强化了这一方面的输出。而魈的这种输出方式有一定物伤占比,即使遇到免疫属性的风史莱姆也有一战之力。当然魈也是比较依赖大招给予状态的角色,元素爆发期间对于魈来说非常的重要。元素爆发期间可以获得高额增伤效果,并且有持续不断的大范围高伤害输出,并且能有效地破除免疫护盾,不会被一般的敌怪免疫属性并且克制。而且通过跳跃魈也可能躲避不少低空伤害,下坠攻击可以无视岩队木盾之类的盾牌效果。

魈的缺点!魈最大的缺点就是容易暴毙,因此魈非常依赖能给魈护盾的角色。而魈的输出没法吃到反应增伤的红利,因此在进行输出的时候最好有减少抗性的工具人。简单来说有钟离配合魈的玩家,与没有钟离配合魈的玩家玩的简直是两个角色。而且魈的充能效率较低,开启大招之后元素战技也不会给充能。还有就是魈的扣血一般只能支撑魈进行一两场战斗,而魈没法自己恢复血量。因此在探索连续长时间战斗的情况下,魈非常的需要血量恢复。

魈的输出模式!魈的输出模式是持续站场输出,不过魈的输出方式比较特别,主要依赖下坠攻击进行范围伤害。在大招开启期间魈的持续输出能力非常的可观。因此队友都是给予魈援助之后,留魈一人在舞台上表演。魈并没有太系统的循环输出模式,主要就是用元素战技调整位置,然后使用下落攻击打输出。基本上魈可以一直在前台输出,除了切换队友加状态的时候。不过魈确实比较吃队友,本身容易暴毙还是需要队友保护一手。

魈的优劣总结!魈的输出特性是持续大范围的群体攻击,而是伤害非常的高。本身下落攻击就可以无视护盾,而魈本身还带有一定的破盾能力,对于一些免疫盾也有效果。如果配队阵容中有护盾角色的话,对于魈来说是一件大好事。魈可以在护盾的保护下尽情的输出,操作以及输出手法都不重要了十分的简单。当然魈作为风元素角色,吃不到元素反应的红利。因此魈的输出曲线爆发可以,但是持续情况下较为平缓。比如不会在一堆一万的数字中爆发出十万来,魈打三万就是打出三万的伤害。其次魈比较依赖队友,尤其依赖护盾角色。而且目前其实并没有完全契合魈的圣遗物,基本上都是偏向通用的圣遗物。也许之后的版本会有贴合魈输出方式的圣遗物出现。

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