《率土之滨》信息流买量观察:巨量引擎占比67% 寻找硬核玩家是投放精髓
说起三国策略游戏,很多玩家都会想到诸如光荣出品的单机《三国志》、网易推出的手游《率土之滨》等。其中《率土之滨》,犹记得当时推出的时候,它并没有强大的游戏IP粉丝支撑,完全是靠内容和宣传,一步一步走到了今天的爆款游戏之列。2015年至2020年,时间说短但手游能运营5年而依旧热门却非常容易,时间说长但手游遇冷也不过是几天的事情。从宣传的角度讲《率土之滨》是如何不断吸引新玩家,增加游戏话题让产品保持热度的呢?以下是我们对它的买量信息观察。
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下图为2020.04.29至2020.05.12期间,《率土之滨》手游在媒体、流量平台投放占比概况,以及广告素材数与创意组数等多个数据观察。从图表显示《率土之滨》手游投放的流量平台巨量引擎占比最高为67.85%;其次穿山甲14.71%。素材投放占比前15家平台中,抖音占比43.5%;火山小视频10.45%。由此可见,《率土之滨》的玩家画像中,抖音使用占比较高。根据七麦数据显示,该游戏近一周的下载量预估为100229。
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(以上数据来源:热云数据,收集整理:游戏客栈)
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