数字时代博物馆陈列布展的交互设计

朱海

摘 要:随着数字时代的到来,大众信息接收的模式发生了巨大变化,单向展示方式与被动的信息传输已经难以满足大众需求,要求博物馆必须在数字多媒体等技术的助力下开展交互设计,以创新博物馆陈列布展方式,使之迸发出强大的活力。文章结合交互设计在博物馆陈列布展中的运用价值,探讨了常见的数字交互展示技术,并分别从展品人机交互设计、场景超现实交互设计、空间智能化交互设计三个方面对数字时代博物馆陈列布展的交互设计策略展开研究。

关键词:数字时代;博物馆;陈列布设;交互设计

数字时代的到来极大地拓展了博物馆的陈列布展方式,VR、数字媒体、动作感应等交互技术的运用打破了传统博物馆展品的静止化、场景的单一化、空间的封闭化,以沉浸的体验、智能的交互提高了陈列布展的趣味性与参与性,增强了参观者的视、听、触觉刺激,巧妙地将其引领到展品主体精神之中。文章借鉴国内外优秀交互设计案例,总结和归纳了博物馆陈列布展的交互设计策略,并探讨其价值与发展规律。

1 交互设计在博物馆陈列布展中的运用价值

博物馆中成千上万的展品收藏并记录了人类自然文化的珍贵财富,采用何种陈列布展方式以高效传达展品信息,使参观者真切体验、感悟展品背后的历史文化价值,成为当下博物馆陈列布展设计的关键。交互设计借助现代科学技术全面呈现展品传播信息,对于充分发挥博物馆功能使命具有重要的价值。

1.1 拓展化信息开展,转换信息流向

在数字时代,交互设计逐步应用于博物馆展品陈列布设与互动介绍等多个方面,参观者可通过多屏呈现将历史文化故事讲述转变为真实而愉悦的体验,通过情境角色体验穿越到不同的历史时期,也可以通过平行式镜头与其他观众展开不同的角色互动,极大地强化了参观乐趣。与传统博物馆以橱窗、展柜、展板等固定道具向观众单向传播历史文化信息不同,交互设计借助技术、道具等的变化,使观众全面参与到展示过程中,实现信息的双向流动,获得了信息传播效率的最大化[1]。

1.2 数字化展示查询,挖掘展品内涵

交互设计便于展品的数字化呈现,使观者更具代入感,也使展品信息查询更便捷、更高效。鉴于展品的不可复制性与不可再生性,博物馆的展品仅占馆藏文物的极少部分。而交互设计打破了传统单一化传播渠道,博物馆可借助网络将无法展出的珍贵文物展现到观众面前,深度还原展品文化背景、创作灵感、出土过程等,便于参观者深度挖掘展品丰富的文化内涵,使收藏于博物馆的文物、陈列于广阔大地的遗产、书写于古籍中的文字一个个“活”起来。

1.3 多层面互动体验,丰富空间效果

交互设计建构出一种参与式操作模式,使观者主动参与到展品信息解读中。博物馆可借多媒体呈现历史文化故事发生的地理信息图,以全息屏幕阐述故事的文字层次,以投射影像等重现故事图像视频,再现事件真实情境,使传统单一枯燥的历史叙事更立体多维,使空间动起来,极大地丰富了博物馆的展示空间效果,使冰冷的展品更具温度、更富人性化,更带给观众强烈的视听冲击与震撼[2]。

2 博物馆陈列布展中常用的智能交互展示技术

2.1 触控感应

触控感应技术使参观者能够与博物馆产生肢体互动,而非传统走马观花式的游览。观众轻点屏幕即可依循信息提示选择所需展品的动态信息,图文并茂又不乏电子讲解,带给参观者颠覆式的观感体验。以苏州名人博物馆为例,“明代厅”内运用触控感应展示技术,展厅长廊旁有一处池塘,水中荷花远观并无特别之处,但当观众将手置于池塘上方,多媒体投影于池塘中,水中会显现猛然扩散的波纹与突然游开的鱼儿,而当人离开后一切回归平静,如此触控感应极大地强化了与参观者的互动。

2.2 虚拟现实

虚拟现实即VR技术,其集计算机、人工智能、交互传感等技术于一体,借助计算机构建起虚拟的三维场景,使观者通过视、听、触、嗅等感官与装置展开模拟交互体验。其在博物馆的应用催生了一种全新的展陈方式。以大英博物馆的数字展厅为例,参观者可通过佩戴VR眼镜、VR手柄等,深度沉浸于青铜时代,犹如穿越时空一般,亲身体验那一时代截然不同的生活方式,并与场景中的各类虚拟青铜展品展开互动,近距离感受展品的真实触感,获得独特的交互体验[3]。

2.3 虚拟成像

虚拟成像又称“全息投影”,是借助光电干涉、衍射原理等记录重现三维立体图像,使之悬浮于实景半空成像,看得见、摸不着是其最显著的特点。博物馆可借助全息投影技术构建实景模型,也可增设触摸屏与观者互动,还可与舞台表演相融合,带来震撼的体验效果。以湖南炭河里青铜博物馆为例,其采用全息投影柜360度呈现青铜器的精美细节,每件的纹样、色泽、雕饰清晰地呈现在观众面前,既高度还原了展品效果,又避免了展品受损,生动诠释了青铜文化的发展历程,形成实景与虚景、历史与现代深度结合的交互体验。

2.4 幻影成像

幻影成像以银幕环境、场景模型、灯光变幻等作为背景,将摄制的动态人像融入场景之中,通过斜置45度的玻璃对顶或底部图像加以反射,形成动静融合的画面,突破了场景限制。如金华博物馆“乡土民风”展厅运用的即幻影成像技术,重现了浦江郑义门时代同居的场景;而西安汉阳陵博物馆则成功“复原”了2000年前的西汉宫廷场景,观众可观看汉景帝、王皇后等宫廷生活面貌,每个场景均栩栩如生,观众虽生于现代,仍可与古代近距离接触,展开交互[4]。

3 数字时代博物馆陈列布展的交互设计策略

在数字时代,展品的内涵被重新解读,意义也逐步拓展,展示方式多元化,传统陈列布设方式已难以适应要求,设计者需要重新思考博物馆中参观者与展品、场景、空间环境之间的关系。开展数字交互设计,为博物馆陈列布设设计研究提供了全新的视角。

3.1 展品人机交互设计

传统展品陈列多被置于玻璃保护罩中,设计形式单一无趣,观众只能透过展柜观察展品形态,无法全方位、多角度呈现展品的艺术价值。而人机交互设计为参观者与展品的深度交互提供了途径,设计师可充分挖掘展品各部件构成关系与组件架构,结合展品相关资料的调查,借助计算机技术构建展品3D结构,充分拓展展品艺术文化信息。以美国克里夫兰艺术博物馆为例,其构建了长达12.2米的电子屏幕,全面展现4100件展品,参观者通过点击屏幕即可观看每件艺术品的详细说明。而美国纽约视觉博物馆建筑中设置了传感器,观众利用客户端、推特等即可进入博物館,且展品外观色彩会依循观者心情指数不断变化,即时反映参观者的情绪变化[5]。当然,上述交互方式趋向静态展示,交互过程并不甚生动。库珀·休伊特国家设计博物馆进一步创新了展陈方式,馆内设置了“ThePen”移动数字笔,观者握笔即可在全馆各互动区捕捉展品的交互投影,并与展品展开互动行为,如扫描展品标签即可获取该展品的详细信息,并可在屏幕上随意设计家具的样式、壁纸的图案等。通过互动展陈使参观者也能设计出独特的艺术品,并投影到墙上以供欣赏,并可随时构建自己的虚拟收藏。如此体验深度拓展了时空纬度,拓展了展品人机交互的深度与广度[6]。

3.2 场景超现实交互设计

要做到博物馆场景的超现实实现,除了要借助数字多媒体及时响应虚拟环境以外,还需要对博物馆真实环境具有良好的适应性。通过系统展示丰富用户操作体验的同时,制作展品历史文化场景的三维模型,使观众点击进入时产生强大的视听代入感,搭配美妙音乐,使之犹如身临其境,为参观者信息阅读扫清障碍。不仅如此,设计师可借助多媒体信息技术,通过互联网移动终端、虚拟现实人机交互系统,使观众通过触摸、语音、手势等简单操控与3D展品展开互动,感受特定历史时期或典型自然环境下陈列品的特点,即时咨询并查阅展品资料及背后的历史文化故事。还可定制专属的参观模式、路线等,通过游戏互动等趣味方式更好地接受信息、获取知识,深度发掘展品人机交互形式的多元可能性。以安徽博物馆3D全景展厅为例,其借助IH5平台自带的3D全景进行互动设计,通过设置关联事件与数据打造了文房四宝展厅,结合声音图文方式,配以模拟造景的传统展示方式,打破了传统展厅陈列布展的枯燥感,使观众强烈感受到博物馆的知识性、趣味性,获得多层面、多感官的刺激体验。再如,河南地质博物馆采用虚拟现实技术创造出沉浸式多重模拟造景场景,使参观者在不同场景中与地质展品展开实时互动,极大地激发了参观者的求知欲与探索欲[7]。

3.3 空间智能交互设计

在博物馆陈列布展设计中,参观者与空间环境的交互设计关键是要满足参观者的体验需求,旨在达到“印象久远、内心共鸣、知识积聚、人生建构”之效。一方面,设计者要结合专题型展厅独有的特征,借助智能交互技术将物理空间环境与虚拟信息的叠加融合,构建起完整的信息传播系统,并由传统功能定义衍生分化出全新的模式,展现传统空间所不具备的灵活性与适应性;另一方面,博物馆空间在引导参观者改变空间、展示形态的同时,还可形成全新的刺激。此乃交互设计的另一种思路,设计者可依循“渐进线组合”设计方法展示虚拟网络艺术品、文化商业活动等,使参观者可依循自身意愿与需求重构空间,获取最佳观看方式与场景,对展示主题有一个更深刻的体会。以加拿大蒙特利尔现代艺术博物馆为例,为了与展品《渗透》所体现的空间场景相适应,设计者借技术手段营造出了栩栩如生的生物世界,观者佩戴电子设备即可进入虚拟的生物世界中,周围有不同的动物、植物、光斑、露珠、昆虫等,自己犹如空间中的一部分,与不同虚拟个体产生空间互动,生发多重感官刺激与行为活动,并提高对该展品的认知与理解。再如,NOX水上博物馆的整个空间就是一个展示平台,空间内充斥着流动性与不确定性,地面、墙体乃至顶面之间均可相互转化,设计者借助微处理器的应用,将参观者的移动、速度、密度等分别嵌入建筑结构信息软件中,而软件同时又反作用于参观者的视听感官,针对其行为做出相应变化,使之犹如生物体一般融入博物馆空间中[8]。

作为人类发展的两大主题,科技与文化的融合所迸发的创造力总是令人惊喜。科技的发展促进了数字时代的到来,以文化传承与科普教育为使命的博物馆要实现与时俱进,必须以新技术研发、既有技术应用与综合技术的集成为途径,借助VR、AR、全息投影、互动屏幕、声响交互等技术手段,结合交互设计原理、趋势、方法,实现展品的人机交互设计、场景超现实交互设计、空间智能交互设计,形成系统信息、视听风格、互动娱乐、平台友好的互動式博物馆,以吸引越来越多的人走进博物馆,全面发挥现代博物馆的服务价值。

参考文献

[1]孙秀丽,高西美.数字时代艺术博物馆展示的交互设计[J].美术观察,2019(8):80-81.

[2]吴炎华.地质(自然历史)博物馆陈列布展的虚拟现实人机交互设计应用研究[J].艺术科技,2019(7):99+105.

[3]唐艺.多屏时代下交互设计在博物馆中的应用研究[J].东南文化,2019(1):109-112.

[4]王梦笛.探析交互设计在博物馆展陈方式中的运用[J].美与时代(城市版),2019(2):107-108.

[5]赵红阳,邓开发.刍论新媒体背景下博物馆展示系统的交互设计——以上海博物馆为例[J].美术教育研究,2018(17):61-62.

[6]吴霜影.物联网时代下的专题型展馆交互设计研究[D].上海:东华大学,2015.

[7]郭宜章,杨思宇.交互设计在博物馆陈列中的应用探析[J].美术教育研究,2014(14):52-53.

[8]胡珺梓.基于历史博物馆展陈的多媒体互动体验设计研究[D].上海:东华大学,2012.

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