猎魂觉醒 曾经的王者2 龙母、群山、史特

猎魂觉醒 曾经的王者2泰坦系列 出战数据

今天外出走亲戚,回来的有点晚,所以更新的就晚,仓促间难免有纰漏(其实平时小毛病也都不少…),大家发现了请联系我修改,感谢。

曾经的王者2:在那个物理弱成渣的年代,很多元素玩家并不了解物理有多弱,每次当物理在喊弱的时候都有无数不明真相的元素玩家跟着那群带节奏的小号一起对物理玩家口诛笔伐。今天的数据就是在展示,那些已经受不了退坑的和我们这些依旧坚持物理的玩家们曾经的痛…

看完这些之后,也许元素玩家就能逐渐从一个侧面了解到——为什么曾经我们那么迷恋出云,为什么神都出个开明这样半吊子数据的出战魂就能让我们欣喜若狂,以及为什么卡鲁要离开曾经坚定守卫的艾兰特。
今天,以及未来黑暗系列部分猎魂将带着我们重温那段苦难的过往…
除了俩泰坦物理出战之外,本段还插入了一个新时代的续航魂,史特。
揭伤疤…开始…
【龙母·丹妮莉丝(泰坦)】

出战类型   物理

获取途径  猎魂荒野、命运之门及一切能够获取猎魂的副本及活动

能力评价

爆发

续航

控制

辅助

适用

C

C

C

S

B

点评: 从技能来看,这个魂是物理这边曾经拿来对标元素巴尔的出战魂。

52%这个数据,按说应该是当初元素/物理大改之前爆发增益的常规比例,只是后来物理砍了一刀,元素抬了一手,于是巴尔对龙母说:“就你还来对标我?呸!”
我记得大天使大佬曾经拿龙母、群山以及潘多拉吸血鬼之类的出战魂做过物理出战测评,当初号称物理四大爆发魂之一,一时风光无俩。
然而今天除了物理近战刃系玩家之外都没人愿意要她。
伴随破甲和刚猛逐渐淡出历史舞台,如今龙母在出战、镶嵌、圣契等领域已无可用之处,唯一的用处就是双剑战刀大剑物理的不退萃取…

技能信息

二技能:孤注一掷,将防御转化为攻击,16秒内攻击力增加52%,护甲降低25%。  CD 55秒

三技能:混沌打击,施放后14秒内强制弱点,CD 70秒

觉醒特性:施放孤注一掷时候,额外获得HP 30%的护盾。

注灵效果:无

特技信息

怜悯 + 精准 – 精力

上面评过,目前在镶嵌方面,龙母几乎一无是处,时刻等待着GF骑着喷火的恐龙、踏着七彩祥云(出新魂给个还算靠谱的圣契位置)来拯救她于水火之中…

增益数据

五星满强攻配置爆发

五星10 强攻配置爆发

【群山之女·安泰俄丝(泰坦)】

出战类型: 物理

获取途径:猎魂荒野、命运之门及一切能够获取猎魂的副本及活动

能力评价

爆发

续航

控制

辅助

适用

B

C

B

B

A

点评: 群山曾经大概是官方拿来对标元素那边亚瑟的,而至于为啥她不行了,龙母那边也猜过(纯猜的,我真不知道GF当初怎么想的),如今的处境和龙母也差不到哪去…

但这个魂值得一说的的是——玩物理的玩家不要以为什么开明、岛左近,什么真田、金萼娘都很牛B,群山就算个P(确实算个P)…
其实后来的物理专用出战魂大多数逃不开群山这个猎魂增益数据的束缚。 不知道大家注意没有,物理出战魂现在都TM是高暴击率的,而那些出战只要把暴击率数据砍掉,只看DPH增益的话,基本上都是群山的增益标准。
就是说,单看跳字岛左近、金萼娘和群山的跳字区别并不很大,个人看法是——后面出的各种出战魂,在DPH增益方面,GF基本上是以群山的数据作为标杆在设计,在DPH增益的领域能【明显】超过群山的且定位为物理出战魂的,只有出云一个(别jiang,本多忠胜、梦希尔那些是通用出战魂)。
不过不管咋说,这群山的增益数据按现有的出战数据标准来看,确实上不了台面…
另外,注灵方面是绑定孤注一掷这个技能的,孤注一掷是16秒,然而注灵持续时间是30秒,注灵的效果能否将孤注一掷技能的主要增益从16秒提升到30秒… 这个,我没测,也测不起…

技能信息

二技能:孤注一掷,将防御转化为攻击,16秒内攻击力增加52%,护甲降低25%。  CD 55秒

三技能:破坏之力,施放后,对巨兽肢体造成的爆伤提升60%,持续25秒。  CD 60秒

觉醒特性:破坏之力持续时间内,每次攻击附加30麻bi(被提醒违禁词,打拼音,你们知道是哪个就行)值。

注灵效果:使用孤注一掷时候额外提升6%/18%/30%攻击力,持续30秒。

特技信息

刚猛 + 残忍  - 魂锁

在镶嵌方面,群山除了某些魂库储备不足的物理玩家还在勉强选择之外,基本上已经可以进入等待GF开圣契拯救的序列中了...

增益数据

这里只放满强攻和10强攻配置的   五星 和 三注 ,已经没人拿来出战的猎魂,看两个数据参考一下就好了。

满强攻五星

满强攻三注

10强攻五星

10强攻三注

【史特(泰坦)】

出战类型: 通用

获取途径:猎魂荒野、命运之门及一切能够获取猎魂的副本及活动

能力评价

爆发

续航

控制

辅助

适用

C

EX

C

S

A

点评:  当前非常优秀的发育期出战,入手容易且性能优越,爆发技能为强制弱点,强制弱点的辅助能力优秀,只是可惜这个优秀的辅助技能搭配了常驻增益的方式,以至于发育至后期以史特出战会受到爆发不足这个缺陷的制约。

在前期发育中史特是用来出战的好伙伴,发育至中后期开始转用爆发魂之后,它用来镶嵌也是上佳之选。
其他多的就不点评了,游骑兵之间的口碑就代表了一切。

技能信息

二技能:豪放重击,使用后,25秒内强制弱点。

三技能: 举杯畅饮,常驻,提升15%暴击率,20%弱点伤害和25%爆伤

觉醒特性:使用豪放重击后,弱点伤害提高20%

注灵效果:无

特技信息

巨化猎术 + 破势  - 灵巧

史特是镶嵌、圣契俱佳的猎魂,但都是可选特技,可根据自己魂库和需求选配。

增益数据

由于元素和物理增益比例无差别,这里只放个物理数据参考。

不要以为它爆发数据明面上不好看,对于半天打不破皮的新手而言,强制弱点就是最大的爆发!

五星爆发

五星续航

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