用Microsoft Speech制成的朗读文本的类(C#)
这是用Windows自带的Microsoft Speech引用做成的,使用前要先添加System.Speech的引用,然后导入头文件System.Speech.Synthesis

/// <summary> /// 用Microsoft Speech制成的类 /// </summary> public class Speech { SpeechSynthesizer speech = new SpeechSynthesizer(); /// <summary> /// 文字转语言 /// </summary> /// <param name="say">要朗读的文本</param> /// <param name="volume">音量(0~100)</param> /// <param name="yusu">语速(-10~10)</param> public void Say(string say = "文字转语言", int volume = 100, int yusu = 0) { speech.Volume = volume; // 设置音量 speech.Rate = yusu; // 设置语速 speech.SetOutputToDefaultAudioDevice(); speech.Speak(say); // 朗读文本 speech.Dispose(); // 释放资源 } /// <summary> /// 将朗读文本转为WAV文件 /// </summary> /// <param name="path">保存位置</param> /// <param name="saythings">要朗读的文本</param> /// <param name="volume">音量(0~100)</param> /// <param name="yusu">语速(-10~10)</param> public void Save(string path, string saythings = "文字转语言", int volume = 100, int yusu=0) { speech.SetOutputToWaveFile(path); // 保存位置 speech.Rate = yusu; // 设置语速 speech.Volume = volume; // 设置音量 speech.Speak(saythings); // 读文本 speech.SetOutputToDefaultAudioDevice(); } }
朗读文本的调用方法:
Speech speech = new Speech();speech.Say("朗读文本", 100, 0);// 其中“"朗读文本"”是要朗读的文本,// “100”是朗读的音量,从0到100,注意是int类型// “0”是朗读的语速,范围从-10到10,注意是int类型
保存音频文件的调用方法:
Speech speech = new Speech();speech.Save("保存路径","朗读文本", 100, 0);// 其中“"保存路径"”是把音频文件保存的路径// “"朗读文本"”是要朗读的文本,// “100”是朗读的音量,从0到100,注意是int类型// “0”是朗读的语速,范围从-10到10,注意是int类型
实例代码:
/* ************************************************************************ * 程序信息: * * 更改/修改时间:2020年7月24日19:37:16 * * 作者:gfdgd xi * * 调试平台:Visual Studio 2019 Professional 以及 Windows 8.1 * * 程序目的:通过 Windows 自带的 Speech 来朗读文本 * ************************************************************************ */// 导入头文件using System;using System.Windows.Forms;using System.Speech.Synthesis; // 重点是这个头文件!要加入“System.Speech”的引用// using System.Collections.Generic;// using System.ComponentModel;// using System.Data;// using System.Drawing;// using System.Linq;// using System.Text;// 这些头文件和程序没什么关系,所以就注释掉了namespace 语言转文本 // 命名空间{ public partial class Form1 : Form { public Form1() // 实例化程序 { InitializeComponent(); } /// <summary> /// 用Microsoft Speech制成的类 /// </summary> public class Speech { SpeechSynthesizer speech = new SpeechSynthesizer(); /// <summary> /// 文字转语言 /// </summary> /// <param name="say">要朗读的文本</param> /// <param name="volume">音量(0~100)</param> /// <param name="yusu">语速(-10~10)</param> public void Say(string say = "文字转语言", int volume = 100, int yusu = 0) { speech.Volume = volume; // 设置音量 speech.Rate = yusu; // 设置语速 speech.SetOutputToDefaultAudioDevice(); speech.Speak(say); // 朗读文本 speech.Dispose(); // 释放资源 } /// <summary> /// 将朗读文本转为WAV文件 /// </summary> /// <param name="path">保存位置</param> /// <param name="saythings">要朗读的文本</param> /// <param name="volume">音量(0~100)</param> /// <param name="yusu">语速(-10~10)</param> public void Save(string path, string saythings = "文字转语言", int volume = 100, int yusu=0) { speech.SetOutputToWaveFile(path); // 保存位置 speech.Rate = yusu; // 设置语速 speech.Volume = volume; // 设置音量 speech.Speak(saythings); // 读文本 speech.SetOutputToDefaultAudioDevice(); } } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Speech speech = new Speech(); speech.Say(textBox1.Text, trackBar1.Value, trackBar2.Value); // 播放音频 } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { if(saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) // 如果用户在另存为对话框点击了“确定” { Speech speech = new Speech(); speech.Save(saveFileDialog1.FileName, textBox1.Text, trackBar1.Value, trackBar2.Value); // 另存为音频 MessageBox.Show("保存完成!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information); // 完成后提示结果 } } }}

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