今天,我们来聊聊游戏美术设计师

游戏美术设计师,在外行眼里是一个神秘的职业:一个静态的工作者,一台电脑,一个游戏宅男,用天马行空的想象和妙笔生花的绘制,打造出精美的画面。

游戏美术,通俗的说凡是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等。在人们通常的观念中,会觉得游戏美术与广告美术的工作在本质上没有什么差别,每日的工作无外乎设定原画、分镜、勾线、填色、制成动画等。

小编这样说,你或许更容易理解:一般广告制作的基本要求是在最大程度上给人眼前一亮的效果,而游戏美术的基本要求则是必须要经得住玩家注目几个小时而不引发视觉疲劳,要耐看,细看之后不仅找不出问题,还能发现制作者精心设计的细节。所以由此可见,游戏美术与广告制作区别还是很大的。从事游戏美术工作的从业人员,我们称之为游戏美术设计师。游戏美术设计师是一个大的概念,由于目前游戏市场的细分,这个岗位在实际上往下又有一些分支,包括:角色设计师、场景设计师、动作设计师、原画设计师等。毕竟人的精力是有限的,不可能人人都做到全面贯通,把一个分支做精就很不错了。

大家或多或少都知道游戏美术设计需要用到一些软件,那么主要需要用到什么软件呢?主要会用到PS、3DMAX、Zbrush等软件,游戏美术设计师必须要根据客户项目的整体风格来进行设计制作,如何应对多种风格是专业设计师必须掌握的技能。

由于我国游戏行业起步较晚,很多院校的游戏人才培养方案尚不健全,每年全国能够匹配就业市场能力要求的毕业生不到万人,游戏专业人才供需严重失衡。所以,在未来相当长一段时间内,游戏美术设计顶尖人才依旧会是就业市场上炙手可热的群体。

放在最后,小编真诚建议如果你未来或者现在真的想要进入游戏行业,就一定要比别人更早进行职业规划,接触最前沿、最全面的游戏美术设计教育体系。最直接的方法就是参与游戏专业培训,很多人会思维定势地认为游戏培训费用一定很高,其实一个正规的专业游戏培训机构,把你从入门到教会就业一般需要3W左右,根据地区和课程时长不同价格也不同。3W你说很多吗,也不多,但你可能又觉得不少,这主要还是取决于你学习的决心吧。为未来投资的话,其实真的不多。

以上仅为个人观点建议,仅供参考。

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