不止提升EU单元数量,英特尔Gen 11架构图显示了更多细节
在GDC大会上,英特尔透露了他们即将到来的第11代GPU架构的一些细节,Gen 11核显将在基于Ice Lake的CPU上推出。据英特尔称,Gen 11核显将基于第三代10nm FinFET工艺节点,并支持所有主要API,如DirectX,OpenGL,Vulkan,OpenCL和Metal。Gen 11核显的主要功能是通过从头开始构建的新设计来实现同功耗下更强的图形性能。关于这款核显的情况之前已经有各种曝光,现在英特尔放出了Gen 11核显的架构图和更多技术细节。
采用Gen 11核显的英特尔SoC采用了环形互连结构将CPU核心、GPU核心、LLC和PCIe、内存控制器、显示控制器连接起来。
整个Slice单元采用新的设计,包含子Slice单元以及保存各种固定功能模块的公共Slice单元和L3高速缓存单元。英特尔通过将L3缓存增加至3MB(相比Gen 9提升了4倍)来改进内存子系统,并将SLM分离开来以增强并行性,新设计还具有增强的内存算法。
Gen 11核显有8个子Slice单元,每个子Slice单元含有8个执行单元(EU)
深入到每个EU单元内部,可以看到每个EU单元包含一对SIMD浮点单元(ALU),但这些单元实际上同时支持浮点运算和整数运算,并且Gen 11的EU单元是多线程的。
仔细研究SLM设计,英特尔将SLM带入了子Slice单元,以便在同时访问L3缓存时减少数据的争用。SLM更接近EU单元也有助于减少延迟并提高效率。
这里可以看到存储器结构的鸟瞰图以及组件之间的理论带宽峰值
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