iOS畅销榜周报:《光·遇》才是万圣节最大赢家?周排名上升77位
刚刚结束的周末虽然不是我们国家的法定假日,但在年轻群体中,却是一个可以凭借夸张服饰和道具释放压力的狂欢庆典。线下有party,线上更是少不了主题活动的热度,本来就是奇幻题材的游戏自不必说,就连主打温馨风格的也会大开脑洞设计出万圣节特色。比如说让温暖灵魂相遇的《光·遇》,在上周就推出了魔法之夜活动,用恶作剧元素给了玩家一个惊喜,也给自己狠创了一波热度,游戏在iOS国服畅销榜上的排名飙升了77位冲进前10,预估周收入达到了390.8万美元。
iOS中国游戏畅销榜
《光·遇》节日创意大火,预估周收入390.8万美元,《最强蜗牛》重回榜单
(图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考)
在上周的iOS国服畅销榜上,《王者荣耀》继续卫冕冠军,预估周下载41.4万,预估周收入2595.9万美元;《和平精英》和《英雄联盟手游》的竞争也进入了胶着状态,《和平精英》以29.1万的预估周下载、1138.8万美元的成绩预估周收入小胜一筹排名第二,而《英雄联盟手游》虽然预估周下载量仍然保持着209.1万的水准,预估周收入却有所降低,仅有1084.4万美元。
纵观榜单,上周没有令人眼前一亮的新游登场,大部分游戏的排名变化幅度都保持在10位以内,可谓是非常风平浪静的一周。表现最为突出的是网易的治愈系社交手游《光·遇》,游戏在两周前推出了“风行季”版本,让玩家通过云层间的风之通道前往云间浮岛,寻找新的云洞,也体验风中竞速,同时游戏还放出了将会在月底开放万圣节活动的预告,当时曾掀起了一波热度,让游戏的排名飙升46位。
玩家的期待没有被鸽,上周《光·遇》的“诡夜派对”如期而至,将万圣节中“不给糖就捣蛋”的恶作剧精神发扬到了游戏中,让玩家化身捣蛋鬼和可爱鬼,换上红斗篷、巫师帽和南瓜头,用各种恶作剧吓唬好友和路人,顺便尝试驯服冥龙。这一波活动让游戏的人气再度疯涨,预估周下载9.7万,预估周收入达到了390.8万美元,排名一口气升到了榜单第6,与当红新游《哈利波特:魔法觉醒》并驾齐驱。
另一款排名提升幅度较大的游戏是《最强蜗牛》,从原本的近80名升到了第27名重回榜单,预估周收入也有95.1万美元。这得益于游戏和上海欢乐谷做了一次联动——外地的玩家不要激动,联动不涉及线下游园,全部活动内容都在游戏中进行,玩家可以领取丰厚奖励体验欢乐谷中的游乐设施并得到更多奖励。不得不说,看到《最强蜗牛》画风的欢乐谷设施,感觉还真是挺新奇的!
iOS美国畅销榜
《突袭:暗影传说》排名持续上升
上周的iOS美国畅销榜上,《RAID:Shadow Legends(突袭:暗影传说)》的排名实现连跳,从10月中旬的30名开外攀升到第11位,大有后劲十足的意思。毕竟这种多阵营多技能可以自由PK的RPG手游是玩家基础最广的一类,只要画面够好,不愁找不到粉丝。希望国服的《突袭:暗影传说》也能早日上线,让我们看看让欧美玩家为之兴奋的到底是哪些设计。
小结:
冬天来临,大家一定要牢记防疫要点,尽量不要在线下聚集,节日庆典什么的,交给脑洞和福利都很丰厚的游戏线上活动就好啦!
作者:芥末君
( 完 )
大家好,游戏客栈是专注IP资讯的产业媒体,2020年,游戏客栈的记者们撰写了图书《正面管教:孩子的游戏思维管理》,这是一本探讨“如何防止孩子沉迷游戏”的图书,书中记录了大量正面管教孩子玩游戏的真实案例,我们希望通过这本书,让更多的社会人士、家长、老师,可以正视未成年人玩游戏的问题,同时我们也希望为整个游戏行业正名,我们不仅是一个高速发展的行业,也是一个具有社会责任感的行业,每一家游戏公司都会为未成年人游戏保护做出自己的努力!