趣味小游戏组织技能考核方案
趣味小游戏是一类不需要特别器材和场地都能开展的,幼儿十分感兴趣的游戏。开展此类游戏活动,可以促进幼儿身心的发展,同时还可满足幼儿的心理需要,增加幼儿在园的乐趣。学前教育专业学生必须掌握这些趣味小游戏的组织技能,以更好地胜任幼儿园教育工作的需要。
一、考核内容
教育系提供的幼儿园趣味小游戏的组织。
二、考核方式与时间
(一)考核方式
抽考项目。
集中分班随《幼儿园游戏活动设计与指导》课程考核
(二)考核程序
1.考生考前10分钟抽签决定考核先后顺序。
2.考生考前5分钟通过抽签从规定的趣味小游戏中决定考核的内容。
3.以5个同学为“幼儿”,组织开展游戏活动。
4.评委现场打分。
(三)考核时间
第二学期。
三、考核评价参考标准
评分要点分值 得分
游戏规则讲解清楚 40
游戏活动组织生动有趣40
组织游戏口令正确且富有感染力、号召力 20
总分 100分
优秀(100-85分);良好(84-75分);及格(75-60分);少于60分为不及格。
游戏一 我们都是木娃娃
游戏儿歌
我们都是木娃娃,一不许哭,二不许笑,三不许露出大门牙。
游戏玩法和规则
幼儿齐念儿歌,儿歌念完以后,教师做出各种滑稽的表情或动作,尽量地逗幼儿笑,幼儿坚持十秒不笑者为胜。
游戏二 熊和木头人
游戏玩法和规则
至少三人玩,一人扮“熊”,其他人扮“木头人”。“木头人”手拉手边走边念儿歌:“我们都是木头人,不准说话不准动,动了手指就会痛。”念到儿歌的最后一个字时,木头人摆一个动作姿势,并保持不动。“熊”上场,边走边观察,谁动谁就会被“熊”给“吃掉”。
游戏三 种豆豆
游戏儿歌
种豆豆,种豆豆,豆豆熟了我就收。
游戏玩法和规则
幼儿两人一组,一人伸出食指扮演种豆人,一人打开手掌扮收豆人。游戏开始,两人共念儿歌,种豆人用食指有节奏地在种豆人手掌上种豆,当儿歌念完以后,种豆人的手掌立刻合上,去抓种豆人的手指,种豆人的手指要赶紧缩回来,如果手指被抓住了,算收豆人赢,没有抓住算种豆人赢。念到“收”的时候,种豆人的手才能收回,收豆人的手才能抓。
游戏四 嘴巴手指不一样
玩法和规则
幼儿和教师一起边拍手边说:“嘴巴手指不一样!”教师任意说一数字,如,“3”,幼儿要一边说“3”,一边用手做其它数字的动作,即幼儿说出的数字和手指表示的不能一样。如果说的和做的是一样的,就要接受惩罚。
游戏五 说的做的不一样
玩法和规则
幼儿和教师一起边拍手边说:“说的做的不一样!”教师从“左”“右”“上”“下”“前”“后”中任意说一字,如,“左”,幼儿要一边说“左”,一边用手指向“非左方向”,即幼儿说出的字和手指指向的方向不能一样。如果说的和做的是一样的,就要接受惩罚。
游戏六 马兰花
游戏玩法与规则
幼儿一起说:马兰花、马兰花,风吹雨打都不怕,勤劳的人们在说话,请你马上就开花,开了几瓣花?
老师:3瓣花(老师随机说一个数)
幼儿按老师说的花瓣数一起抱做一团。
没有找到朋友或者抱团人数不对的为失败,然后举起小手大声说:“对不起,我错了。”
游戏七 迷迷转
游戏玩法与规则
幼儿两臂侧平举,在原地旋转。
边转边念儿歌:迷迷转,迷迷转,大风吹来,快快站。
当念到站字时,幼儿马上停止旋转。
每回最多转3圈,以防幼儿头晕跌倒。
游戏八 网鱼
游戏玩法与规则
将全班幼儿分成两部分,一部分幼儿做鱼儿,一部分幼儿做网。做网的幼儿围成一个大圆圈,做鱼儿的幼儿站在圆圈中间。游戏开始,全体幼儿念儿歌:“鱼儿鱼儿游啊游,游到西来游到东,鱼儿鱼儿快快游,小心鱼网网住你!”儿歌念完,扮做鱼儿的幼儿找空隙钻出去四散跑开,圆圈上的幼儿做成一个大鱼网,尽量把鱼儿网住。待圆圈里的鱼儿钻出去一大半时,大鱼网变成小鱼网,小鱼网可以由2个或3个幼儿做成,被捉到的鱼儿不能再参加游戏。直到把鱼儿都捉完。第二次游戏让幼儿换角色进行。
游戏九 老鹰抓小鸡
游戏玩法与规则
一人扮“老鹰”,一人扮“母鸡”,其他幼儿则为“小鸡”。“小鸡”排好纵队站在“母鸡”后面,用手抓住前面人的衣服下摆,“老鹰”站在“母鸡”对面。游戏开始后,“老鹰”要想方设法捉到“小鸡”,但是,“母鸡”会张开翅膀,保护“小鸡”,阻拦“老鹰”捉“小鸡”。
1.老鹰不能抓母鸡。
2.老鹰抓到任意一只小鸡时,游戏可以结束。
游戏十 捉迷藏
游戏玩法与规则
幼儿围成一个圆圈,老师用手绢蒙住眼睛。
老师唱儿歌:“小鸡小鸡在哪里?”,其他幼儿回答:“叽叽叽叽在这里”。
老师抓到幼儿必须猜幼儿的名字,猜对了则幼儿表演节目,猜错了则老师表演节目。
或者:“xxxx在哪里?”,xxxx幼儿回答:“老师我呀在这里。”
被抓住的xxxx幼儿则表演节目。表演完后游戏继续。
游戏十一 保龄球
游戏玩法与规则
幼儿1,2报数,均分成两组,比赛。
老师准备好皮球和矿泉水瓶子。将瓶子中倒入少量的水。
老师说:“预备”,幼儿们站成一排。“开始”,则用力将球滚出去,击倒瓶子者得一分。老师在旁边“加油”。
统计得分最高者获胜。
游戏十一 大风和树叶
游戏玩法与规则
老师做大风,幼儿做树叶蹲在地上,老师说:“起风了”,幼儿站起来。教师说:“风大了。”幼儿快快地跑。教师说:“风小了。”幼儿慢慢走。教师说:“风停了。”幼儿蹲下不动。老师说:“龙卷风来了。”幼儿原地旋转。
游戏十一 跟着铃鼓声走
游戏玩法与规则
1.铃鼓出声表示走,铃鼓没音表示停。
2.教师拿铃鼓拍出声音,前几次可边拍边说“走走走走”,没声时说“停”;熟练后只听铃鼓声就跟着走。铃鼓声可以变换出大声(重重地走),小声(轻轻的走)、连续急促声(快跑)。
游戏十二 颠颠倒倒
游戏玩法与规则
玩相反口令动作,如,老师说大,幼儿说小,老师说高,幼儿说矮。熟悉后可配合动作,老师说大,幼儿嘴里不仅要说,还要用手比出小。
玩多次后,可以加上大动作,老师说前进,幼儿后退,老师说站起来,幼儿蹲下去。
游戏十三 老狼老狼几点钟
游戏玩法与规则
在场地一端画一条起跑线,起跑线后即为“安全区”,一人扮老狼背对幼儿(扮小动物)站在起点线几米处。游戏开始,“小动物”和“老狼”一同往前走,小动物边走边问:“老狼老狼几点了?”“老狼”回答:“X点了”如此反复问答。“小动物”每问一句,就要大胆的走近“老狼”,这样边走边问,直到“老狼”回答“天黑了”时,“小动物”赶快转身往回跑,“老狼”转身追捉“小动物”,但不能超过起点,被捉到的“小动物”被“老狼”吃掉,不能再参加游戏。
“小动物”和“老狼”应边走边问,不能停留;小动物不能跑到“老狼”的前面。
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许多年后,假如有人问我,当年你为社会做过的贡献是什么?我会说:我发出过许多专业的声音。
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