Q弹公开课90分钟速途笔记[伪厚涂插画]
今天小编分的这篇伪厚涂插画笔记出自原画人学院的Q弹老师上周的公开课
速途演示的主题是:"可爱的女仆"
老师独白
大家好我是Q弹,目前是一名自由职业插画师,画风偏二次元伪厚涂,参与过《少女前线》《风色幻想3》《噩梦时代》同人绘本等,比较擅长色彩光影。
我的教学理念是培养学生对于色彩的理解和画画的兴趣,使画画变成生活中的一部分,而不是任务,希望把我这几年总结的绘画心得分享给更多的伙伴,让我们一起进步。
老师作品
教程摘要
上色前准备
头发上色示范
布料上色示范
脸部上色示范
调整细节
01
上色前准备
(1)先掏出一张干净的线稿,因为伪厚涂到最后是要融线到,所以线稿也不用那么精致,干净结构清晰,不影响画面就行。
2)做好二分,截图在旁边参考,然后再开始用颜色去画,这样不容易画着画着大效果出错
02
给头发上色
(1)先画一笔试色,颜色合适再接着画,暗部颜色色相要稍微挪动一点,做点变化,画出来就不会像单色素描了:
(2)先画出形状,随意一点,不要太生硬,要有大小和疏密节奏的变化,不然都一样排列很整齐就显得僵硬:
(3)过渡太多,画面就会很糊,整体分不开。后期很难处理,所以要先画实的东西,再慢慢去做过度,会比较好处理:
(4)处理完发尾的暗部后,头上面也可以加一圈重色,注意这一圈要跟着头的结构走,头是圆的,不要画成一条直线会很奇怪。
(5)勾发尾暗部的明暗交界线,但是不要卡太死,稍微意思一下,断断续续,能看出来有点意思就行,很多时候细节就是在处理一些微妙的变化,下笔太重就不好看了:
(6)高光,先画上看看效果,先围绕着头的状画大块,再去修整边缘轮廓。其实画颜色时不要被颜色迷惑,上色其实是在画体积,先找到体积知道暗面画哪,再考虑用什么颜色:
(7)到这一步体积做的差不多了,但是颜色还不够好看,可以使用叠加图层加颜色进来,也是用大喷枪微妙的喷一点,不要下笔太重:
(8)给高光边缘加五颜六色,颜色的丰富性就有了,这是个常用技巧,如果觉得颜色太跳就新建一个图层画然后降低透明度:
(9)再加一层更深的颜色,丰富体积的层次感,注意卡闭塞,就是光照不进的一些小缝隙:
(10)这一步之前都是很平面的在画体积,所以现在要使用喷枪,用重的颜色加重边缘,加强体积感,因为物体边缘颜色重。
(11)最后缩小图检查,觉得太“干净”的地方就加一两笔进去,浅色部分多就加笔重色,重色太多就提一笔浅色:
(12)合并图层,直接在上面改动线稿,也可以把之前形状做的不合理不好看的地方修改一下,这样改动就很方便:
(13)暗部里加一点灰色,其实加纯色也行,但是因为这个角色头发本来就很纯了,所以选一个冷灰色来做对比,颜色有对比有变化才会好看:
03
布料上色
(1)和头发一样,先画出大致的二分,这一步用笔松动随意一点,先把大形状做好,后面再处理小细节:
(2)褶皱,先不用管过渡,先要设计好形状,有了形状才不会过渡糊,把最重要的几个褶皱画了,再随手画些装饰性的小褶皱
(3)白布也同理,绘制褶皱时注意做做受力点分析,找到受力点褶皱才能处理正确,像围裙这种是一共两个受力点,所以和袖子的处理时不一样的:
(4)胸部处理,先画出球形的体积,在胸中间加一笔褶皱,很简单的用涂抹工具抹一笔就好了,简单快捷出效果:
(5)调整,破一下褶皱的形,注意线稿是辅助,一开始画线稿不可能预知到上色时会出什么情况,所以上色时可以把原来的线稿调整一下,调整到色块的形状要好看:
(6)叠加图层给白布加颜色,因为白色的布很容易受环境光影响,所以可以在上面加丰富的色彩:
(7)亮部加一些暖色色块,形状尽量看起来像褶皱些,也是为了丰富颜色:
04
脸部上色
(1)喷枪从上到下稍微喷点红色,这是头发影响下的肤色
(2)叠加图层从下到上喷点黄色,起到提亮的效果
(3)画上可爱的腮红,注意其实在妹子的手指尖也有一点点红色,不要忘了画:
4)眼睛颜色的画法可以参考玻璃球,玻璃球上面颜色深,下面颜色饱和度高、亮。眼睛里无论画什么花里胡哨的细节,大体积就是这样不变的:
(5)先画眼珠,可以中间留一条固有色好看,底部用很纯的颜色提亮,大体积先做好:
(6)用纯色勾边,因为是猫眼,所以瞳孔中加了菱形,给菱形勾出一条白边,然后用正片叠底图层加重交界线位置颜色:
05
调整细节
(1)给衣服添加花纹,可以直接在ps里简单设计一下,画几个圆,变形工具调整其中一个,排列好,一个简单猫爪完成:
(2)正片叠底放到裙子上,注意手绘合理的褶皱在上面,在交界线位置画上一笔纯色会很好看:
(3)最后可以再处理一下线稿颜色,把线融进画面里,颜色选色接近的重色:
(5)最后可以打个光增强氛围感,这里直接使用正片叠底盖上一层重色,再用暖黄色提亮打光,完成: