什么是好的概念设计?丨科幻VR游戏案例分享
导语:2018年下半年,游戏业出口很可能是“VR游戏”。
周三的文章《2017 跳槽需谨慎,游戏人才就业报告》提到, 游戏业的寒冬没有结束只会更严峻,游戏从业者想要突破,必须回归初心,游戏为本。
说到这一点,海妖必须介绍一个国产 VR 游戏《梦幻风之旅》。
这是一款音乐跑酷游戏,玩家驾驶着纸飞机,穿越充满魔力的梦幻世界,寻找失散的同伴。充满艺术感的画面,加上独特的 VR 设备,对于孩子们来说有着极强的吸引力。
前段时间,游戏制作团队收到一封邮件,来自斯坦福大学附属儿童医院的一位教授。
教授在信中感谢《梦幻风之旅》团队为他们极大的减轻了孩子们在手术前的心理压力以及手术后的心里辅导,让孩子们能够以轻松的心态去面对整个手术流程。相信有过孩子的家长应该都清楚,孩子们对于手术有着极大的抗拒性以至于需要专业的心理辅导师来进行安抚。如今《梦幻风之旅》就已经可以让孩子们极大缓解压力,这对于即将手术的医生和孩子们都能轻松不少。
医院教授发这封信的目的是希望联络团队对于后续的项目以及一些更改,让这款优秀的作品能够更加适合孩子作为减压设备。
信件截图
摩登世纪看到这封感谢信后回应:
对于斯坦福大学的感谢信,我们觉得是一件幸事,毕竟对于做游戏的人来说,没有人愿意被污名化和劣名化……如果我们的游戏能够在社会上传播一些正能量,能够真正的帮助到别人,我们才会感觉到兴奋和欢欣鼓舞。
很多同学对 VR 游戏很感兴趣,也希望做出回归初心,真正好玩的游戏。今天,我采访了摩登世纪的几位游戏美术,谈谈游戏制作概念设计制作流程。
注:以下图片来自摩登世纪的 VR 科幻游戏《Seeking Dawn》
啰嗦半天终于看到的正文
众所周知,概念设计囊括诸多内容,比如场景氛围、角色设计、道具设计等等,把每一个内容单独提出来,都可以独立成一个课题。但是,设计和绘画的根本不会改变,艺术的根本不会改变。
VR 游戏中的概念设计,跟其他类型游戏的概念设计并无太大差别。
要说差别,大概是在 VR 游戏中,玩家可以几乎全方位无死角地观察任何物体,因此除了在 3D 建模过程中需要把模型打磨完善以外,在概念设计阶段也要尽量让物件在任何角度都有观赏价值和真实性。
先抽象,后2D,最后再加入体积和维度设计,基本上是我们做概念设计的流程。
什么是好的设计?它不是天马行空、拼凑图形、排列组合。
好的设计,是在各种条条框框的限制之下,做出新颖的、好看的、合理的设计。
我们需要在玩家能够分辨其功能性的前提下,把每一个内容设计的可信和美观,并富有特色。要做到这样很难,对我们自己也非常具有挑战。
好的设计并不是凭空出现的,它必须符合人类的基本视觉认知。说简单点,就是人类根本无法想象出一个你从没见过的东西、无法想象出一个前所未有的颜色、形状。
所以设计要有所依据,也要有规律可循,那么规律和依据的来源,就是参考。
找好参考是做好设计的第一步,团队必须要为接下来的设计制定方向,方向确定以后,再根据策划需求继续探讨细节的方向,然后才能开始进行设计。
对于游戏开发者而言,别人的游戏是最直接的参考。在我们游戏美术设计中,也参考了很多市面上的 3A 级大作。
除了现实中存在的物体(工业设计),我们还需要对别人的设计规律进行分析,学习。
尤其我们做科幻风格,科幻美术本身已经是一个单独的视觉体系,人们在科幻设计的道路上已经走了很多年,开辟出了很多不同的科幻体系,而科幻体系的确定,是跟整体游戏故事背景联系在一起的。故事三要素,时间,地点,人物。
当这些都确定好以后,我们选用哪种科幻体系就变得清晰明了了。体系确定好了以后在根据现实世界寻找参考,再根据科幻体系所决定的风格框架进行设计。
如何加快工作效率?
对于任何一个游戏团队来说,效率和质量的并存是第一位的。
我们用了很多非常前沿的概念设计流程来缩短时间并强化质量,在设计中注意黑白灰的层次构成,在转化成有体积的设计的时候注意合理的安排黑白灰层次所具象化成的材质层次分布。
也就是说,在 2D 平面图的设计阶段,一切层次和分割都是抽象的,而把它立体化的时候,要保留平面时所设计的层次和分割,在各种维度上进行设计,保证其在每个角度都是美观的,因此在我们的概念设计流程中,纯手绘只是一部分,还有另一部分会结合 3D 软件来辅助设计,这样会使设计时间缩短,并且保持质量。
现在的3D美术流程已经是次世代的 PBR 流程,模型具有非常逼真的材质,以至于现在或者未来的科幻设计中,可以更多的利用简洁和多样性的材质来进行层次的表达和分割的表达,这样可以在用明度和颜色来区分层次和分割的基础上,来实现更美观更具有视觉冲冲击力的设计。
综上所述,在做概念设计的时候,注意以下事项:
1,确定科幻体系。
2,决定设计方向。
3,找参考。
4,尽量让设计完善,能够让设计的物品在各个角度下都具有美感。
5,利用各种手段加快工作效率。
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最近海妖还会采访其他的 VR 游戏公司,如果你对 VR 游戏有什么疑惑,可以在底下留言。
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