伪厚涂插画绘制技法

布丁老师今天为大家总结了几个很有帮助的自学经验,在上课之前大家都可以看看哦!

1,正确“摸鱼”,注意搜集灵感素材。

下笔之前,理清你这张画要表达的故事和情感

俗话说,不会策划的美术不是好程序(。・ω・。)!!!!

插画和原画有很多不同,原画重在设计节奏的表达,而插画除了设计以外,还有整张画的氛围、故事感、世界观以及情感。

人物的性格、背景和环境的渲染都需要你提前构思好,这属于思维上的练习,需要脑洞,脑洞,脑洞!!!

当你在看电影、追番摸鱼时,甚至是看到街上的平面广告时,这些都是灵感的来源

或者是在你平时搜集资料时,某一张图片无意间的扎心了,这也是灵感的收集处,在看到这些触及你内心深处时,学着去延伸,去变化。

像上面这些重在表现故事、情感宣泄的剧照,又或者是表达氛围的特写镜头,都是学习构图、情绪、光影、层次、背景的很多元素的好材料。你要做的就是多多搜集、多去留意。

2,用最适合的构图来诠释画面

多画草稿也是锻炼构图能力的方法之一,多开阔一些思路,不要只局限于一种。

对于镜头感比较弱的骚年们,可以从最简单的构图方式练起,比如三角(图形)构图或者动态对称构图。

当然,一旦有了构图,就会牵涉到场景、透视等。

这方面,我是选择多做场景类的临摹,就像写生那种一样。

一方面是练习透视,另一方面是练习一些场景物件的刻画,比如石头,斑驳的墙,或者一些建筑造型等。

练习的场景素材包原画人的小伙伴也已经为各位准备好,包括了

全方位无死角多种类的日式街景,共1442张

横跨多个世纪、款式多样的欧洲教堂实景(还附带了教堂学习资料哦),共643张

古色古香,来自亚洲各地不同建筑形式的东方风古风建筑,共4447张

3,细化

细化的时候,遇到不会刻画的材质或者之前从未遇到过的材质时,要做的第一件事不是自己瞎画,而是去查找一些这种材质在生活当中具体是什么样子,再去下笔。

有的骚年找到了参考却还是刻画不粗来,这就是平时练习的累积和你对笔的控制少了。

你在平时摸鱼的时候,要有意的去做一些材质刻画的练习,比如一些游戏 ICON、LOGO、UI类的小物件。像下图的宝石或者金属的东西,在小物件里是经常会出现的。

图源:Google图片搜索

最后总结一下,之所以把细化放在最后,没有提及人体动态或者结构这 2 个东西,是因为我一直觉得:画画人的思维和创意更为重要。

有些东西可以通过时间的累积得到提高,比如人体动态、结构。

可是思维发展,是需要一些机遇或者灵感的,平时多去思考多开脑洞,那你画画时的灵感也会来的更快。

最后再啰嗦一句,平时做练习时,尽量保持画面完整度,带场景、带氛围甚至是特效。

达到全方位的训练,每一张练习稿给自己定一个目标,比如这张图我想练场景,自己不擅长什么就画什么。自己开的坑,跪着也要画完!!!!

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