Photoshop色相饱和度和选区有什么关系?
今天聊一聊如何通过色相饱和度功能建立选区给相关的部位来着色。我们从简单到复杂一个个来聊吧。
首先我们打开Photoshop随便建立一个画布,打上一种颜色的字体。
如果我们要改变这个字体的颜色,那么按照之前的做法就是双击字体把字体选中,然后在改变其颜色。那么对于色相饱和度如何做?很简单,我们不妨加个色相饱和度调整图层,滑动色相的滑块字体自然就会改变颜色。
这里你要注意的是色相饱和度要右键向下建立剪切蒙版,也就是只对字体起作用。
另外一种用法就是给人物的口红或者衣服换色,这里我们看下方的一个素材。
如果我选中红色去调整色相的话,当然嘴唇的颜色是会变的,但问题是人物的肤色中也有红色,如果你改变了红色的色相整个画面也会跟着变,我们希望只有嘴唇的颜色变,不要忘了还有蒙版,我们先把色相饱和度后边的蒙版填充上黑色,然后用白色的画笔把嘴唇的位置给擦出来。
这里有个问题是我们在蒙版上绘制时候你不知道边缘是否处理的好,那么我们不妨先把整体图片的饱和度拉偏。
这样嘴唇的颜色就和周围的颜色不同了,我们在来擦就好控制范围了。
然后我们在来控制色相的滑块改变其颜色即可。
这个方法用的比较好的还是在美白牙齿,牙齿大多是偏黄的,那么我们和上边一样改变色相后,要降低饱和度加明度,这样牙齿才会更加的白皙。
上边这样做其实是有点傻,也有点慢的,你当然可以用钢笔工具建立选区然后加色相饱和度来改变颜色。这里只介绍思路(捂脸)。
那么接下来就是比较难的了,也就是通过色相饱和度这种和选区之间的关系来统一色调。
这种方法理解起来会有点难,个人觉得主要用在人像后期肤色的调整上边,针对的是人脸部比较明显的痘痘和斑。(接下来的图片可能会影响你的视觉,尴尬)
这张素材其实不够极端,完全可以用修复画笔或者盖印图章来处理好,有些人脸上的痘痘是成片的在处理的时候单单用这些工具处理其实是不尽如人意的总有局部色相的偏离,主要是痘痘旁边有大块的红色。所以这就是用色相饱和度来统一痘痘旁边颜色的目的。
我们加色相饱和度,选中红色。
我们直接拉动色相偏到最左端。然后拉下边的滑块调整其位置,让痘痘的颜色和皮肤的颜色范围反差尽量的小。
这里需要用蒙版把不需要处理的地方给擦除掉。
然后就是拉动红色的小三角,目的是尽量让痘痘周围的红色和肤色统一。
你会发现痘痘旁边红色的区域其实已经和肤色达到了统一,这样你再后边进行磨皮处理的时候皮肤的整体色相就不会偏离特别远。这个方法初看晦涩难懂,不怎么样,但是当你在人像处理中遇到哪些皮肤非常差痘痘特多的那种,这个方法可能起到你意想不到的结果。为了不影响大家的视觉我这里就不放那些满脸痘痘的图片了。
好了,一个工具不深入的挖掘你永远不知道它的妙用,呵呵,周末愉快。