流量变现进而获利,这一模式对于整个互联网行业来说显然早已不是秘密,但对于大多数企业来说,究竟该采用哪种方式将庞大的流量变成获利才是最为重要的问题。目前业界中较为常见的方式是广告变现,但这又从一定程度上造成了用户实际体验效果的折损,而如果采用会员付费式变现的话,变现的效果可能不那么尽如人意。在本周的相关新闻中我们不难发现,有不少互联网平台在变现道路上进行了各种各样的尝试,那么具体的效果又如何呢?
人人影视这个名字对于很多国内网民来说,显然是个异常熟悉的名字,其可以说是很多美剧迷的启蒙者。但随着国内版权意识的觉醒以及相关法律法规的完善,成立于2004年的人人影视尽管没有像伊甸园和悠悠鸟一样销声匿迹,但几经波折的这家网站现在明显却“低调”了很多。不过最近这两天,人人影视久违的成为了“焦点人物”,原因在于其搞了个很特别的活动——“退役硬盘处理”。实际上,人人影视兜售硬盘可谓醉翁之意不在酒,定价2.5万元套餐的真正名字是“超级美剧无字幕片源套餐”,定价1.7万元的则是“超级高清1080P电影片源套餐”,因此也不难看出,人人影视卖的并不是硬盘本身,而是影视资源的拷贝。而人人影视方面也在商品介绍中承认相关硬盘“只适合粉丝收藏之用”,换句话说,人人影视这一行为更像是把硬盘中是影视资源通过这种方式售卖给粉丝变现。毕竟,人人影视这种“资源网站”的生存之道,其实就是利用国内与海外法律管辖的空白,在夹缝中求生存。作为核心竞争力的字幕不能卖,处于灰色地带的影视资源无法让贴片广告卖出好价钱,而运行这种下载站性质的网站又需要不少资源,再加上运营员工的工资,入不敷出自然是必然的。此前人人影视在币圈的尝试未有起色,模仿海外同类网站寻找捐助者也是杯水车薪,如今卖二手硬盘也因为动静太大最终“全部取消”,人人影视的未来究竟会怎么样,只能说且行且珍惜吧。
相比人人影视在变现道路上的条条大路都有坑,网络文学的变现渠道则显得成熟不少。但即便如此,作为女性向文学论坛的“扛把子”,晋江却也秀出了惊人操作。本周晋江方面宣称,作者在修改自己作品的内容时需扣除“月石”或“晋江币”。虽然每次修改所花的钱并不算多,但真正让作者感到气愤的,则是“无论是稿费,还是影视版权,不都有50%被管三和晋江拿走了吗?至于还拿修改这点本该属于作者的权利,再从作者身上捞钱吗?”其实,晋江发布了《关于临时限制修文次数的说明》中对这一新规给出了看上去还算合理的解释,称此举是因为“现在内容审核的要求一再收紧,以前的标准不行了”,并且累计的400余万篇文章全部需要重审。在这个非常时期如果遇上爱改文的作者,就意味着工作量的无限增大,因此出台了相关限制措施,让编辑可以有余力去审核旧文。只不过这个“限制措施”跟钱挂钩,难免让人认为其别有居心。而通过刘旭东与网友的对话,晋江这次“收钱改文”的新规,显然是受到了新浪微博变现模式的启发。或许是群众的反对的呼声过于高涨,随后晋江宣布将修改文章的限制取消,但是通知中的“不过由于每次修改都要重新被审核,新提交的审核请求会自动排在审核队列的最后方,可能影响正常显示。由于待审核文本数量巨大,过审可能会比较慢,请耐心等待”,多少也令作者不安,毕竟晋江文学城副总裁刘旭东此前在和网友呛声时,可是说过,“可以改,编辑有权力不过稿,不发出”这样的话。晋江作者能否顺利享受正常修改文章内容的服务,恐怕还需要一段时间的观察。尽管日前针对此前作者修改自己文章需付费的问题,官方已经发布站内消息称,“我们已于2019.07.30把修改章节需要月石的功能下线,修改文章的限制已经取消,您可以任意修改文章。不过由于每次修改都要重新被审核,新提交的审核请求会自动排在审核队列的最后方,可能影响正常显示。由于待审核文本数量巨大,过审可能会比较慢,请耐心等待。”但对于其先宣布将进行收费,然后再取消的操作,显然外界并不是太认可。
如果说影视、文学的内容变现还存在不成熟的地方,那么游戏领域的变现渠道则可以称得上百花齐放了。近日网易游戏方面就又双叒叕推出了一项名为“超级会员”的业务,但是这一服务却引起不少网友的质疑,这款标价328元的“超级会员”,究竟值不值这个价钱呢?其实早在去年11月“网易游戏奇遇俱乐部”就已经迭代升级为“网易游戏会员俱乐部”,每位网易游戏的用户都可以免费激活会员身份,并享受VIP专属外观、新游激活码独立预约、夺宝抽奖、8.8折购买周边、领取游戏礼包、VIP客服等诸多服务。此次需要花费328元的“超级会员”,则是在普惠式免费会员基础上进行的升级,将网易旗下的30多款游戏纳入了服务范畴,增加了每月任选2款会员商城专属折扣、会员专属游戏外观、每月2个VIP新手礼包、新游戏首冲返利、会员日双倍积分,以及24小时专属客服。会员商城专属折扣与新游充值返利这两项,基本全部是为促进付费的选项,氪得越多越划算,核心依然是玩家付出而非网易给予,并且选择范围还极其有限。而会员专属游戏外观和每月2个VIP新手礼包,则属于极为模棱两可的选项,礼包内容、专属外观样式网易方面都有着极高的自由量裁权,玩家想要的与网易给的极有可能会出现分歧。因此这样看来真正比较有用的,是额外游戏内组队特权、会员日积分翻倍,以及专享客服优先服务特权。对于普通玩家来说,在目前游戏普遍重度化的情况下,大家往往能够顾及的游戏最多在3至4款左右,因此平均每月27元的超级会员所给的收益,也就相当有限,新游戏的礼包与返利基本是无意义选项,而充值折扣则可以说远不如游戏内部的“月卡”更划算了。在超级会员上,网易可能又双叒叕一次犯了固有的“毛病”——虽然想法很好,但是除非玩家家里有矿,否则实在不建议花上这笔钱。如此看来,即便是知晓了流量变现这条获取收益的方向,每个互联网平台在具体的落实方面,依然会出现各种各样的问题。在这里我们还是站在消费者的角度提醒一句,变现千万条服务用户第一条,如果所谓的变现实质上是消耗用户的现有好感度,那么一切手段恐怕也只会成饮鸩止渴。好了,本周的戏说网事就到这里,我们下周再见。
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