要边框还是要色彩:解析“全面屏”疑云
最近一段时间,“全面屏”手机一下子成为了绝对的热点:在前所未见的极窄边框内,几乎撑满整个机身正面的屏幕,确实能够带来与众不同的惊艳视觉享受。
全面屏的好处除了“看起来科幻”之外,还因为它较长的屏幕比例和(相对于一般手机)更高的分辨率,从而在许多APP里能够显示额外的内容。比如说,在阅读电子书的时候,全面屏能显示更多文字,从而有效减少翻页次数。在观看电影的时候,全面屏因为比例更接近电影画面比例(21:9),上下显示黑边更窄。
当然了,我知道你们最关心什么——在经过优化的游戏APP里(比如《王者荣耀》),全面屏手机能够提供额外的视野,简直就是“自带外挂”一样!
不过呢……随着这几天小米MIX2、苹果iPhone X(罗马数字“十”,读作英文ten)、三星Galaxy Note8接连发布,好事群众们就突然激动起来——但他们并不是为新机的降临而欢喜,而纷纷将目光对准了手机的边框……
这里不得不佩服某些较真的网友啊——他们用千分尺、用投影面积,一点点地测量“全面屏手机”们的边框宽度、屏占比。比如说,小米MIX2标准版的边框为3.73mm,屏占比为80.79%;小米MIX2尊享版的边框为3.28mm,屏占比为82.47%。其他的还有:iPhone X的边框为4.57mm,屏占比为81.15%,三星S8+的边框为2.26mm,屏占比为83.33mm,小米MIX一代的边框为2.92mm,屏占比为84.02%……
由于有“数据”撑腰,一些不满的声音就显得格外有“底气”,有说小米MIX2标准版不够“全面屏”的,有嘲笑iPhone X边框“跑马”的,当然也有担忧iPhone X奇异的屏幕“刘海”的——比如上面这张图。
对此,笔者只想问一句:不管是不是“全面屏”,大家用手机的时候,看的是屏幕还是屏幕的边框?
今年年初,SONY发布了Xperia XZ Premium,它并非“全面屏”设计,但却拥有当时最好的移动显示效果:4K(3840x2160)分辨率、HDR(高动态范围)显示、超高的亮度和对比度、鲜艳生动的色彩表现——即使放到现在,敢说自己的屏幕比XZ Premium更好的手机,大概也没有几个!
不过,SONY没能做出全面屏,这一点至少在市场宣传上给其他几家留下了机会:从三星S8开始、到LG G6、V30、苹果iPhone X、三星Note8——这些后来的新机一方面都以“全面屏”吸引了市场的目光,但另一边其实它们也都没有搞错最重要的一点——那就是比起全面屏的造型,屏幕本身的色准、亮度、分辨率才是对于用户体验来说最重要的因素!
所以,S8、Note8有着超过2K(2960x1440)的分辨率,史上最好的色彩准确度,最大的色域,还有UHD组织的 Mobile HDR Premium认证;G6是史上第一台Dolby Vision手机,而iPhone X更是同时支持Dolby Vision和HDR10两大行业标准,在所有的使用场景中都能做好对HDR内容的兼容显示。
这意味着什么?意味着这些设备不仅仅是边框、屏占比相比其他手机优秀一些,而是在真正的视频、游戏、影像回放时,能够有惊艳眼球的自然色彩和光线表现。这,是比普通的“全面屏”更为实在的好处,当然也意味着更高的成本。用三星在Note8发布会上的说法,就是“比一般全面屏成本高出了2.4倍”!
说得通俗一点,窄边框的普通显示器、造型平庸但定位专业的作图显示器以及既窄边框,色彩还同样专业的作图显示器——三者之中,要论成本和用户体验,到底还是色彩更重要。
相比之下,窄quan边mian框ping——值得在意么?
【本文图片来自网络】
推荐阅读