街机游戏那些出其不意的移动投,让你先跑四十米照样抓得住
投技,也就是我们常说的抓人、逮人、背人。是近距离情况下采取的一种特殊攻击手段,完全无视对手的防御。投技分为:普通投、指令投、打击投、移动投和空中投技。最初的投技都是无法拆解的。
直到90年代中期,为了增加操作性加入了拆投。反应够快还是可以免于被抓的。当然了,指令投打击投无法拆解。
移动投无法防御,只能躲避或者反击,在攻击距离内,呆在原地防御必定会被抓。
因此类似《爆裂人》爱尔森III的超必杀技就不能算是移动投技,虽然动作看上去的确像那么回事,但这一招是可以直接挡住的。
移动投技在很多游戏中出现过,大家比较熟悉的自然是来自《拳皇》系列中的人物喽!会移动投的人,一抓一大把,而其中最经典的自然就是克拉克的奔袭投掷。
移动投技,顾名思义,就是在还有一段距离的情况下,快速跑过去抓住对手。这完全就是考验对手的反应能力,近距离的移动投成功几率相对比较大一点。一般在实战中,玩家都不大敢直接释放移动投技,毕竟在有经验的玩家眼中,移动投技就是送菜。
今天,小编就整理一些比较经典的移动投技让大家欣赏一下,没有提到的还请在评论区补充哦!
《街头霸王》
《街头霸王》系列中出现了最早的移动投技,来自《超级街头霸王2》中的桑吉尔夫、以及《超级街头霸王2X》中豪鬼的瞬狱杀。
桑吉尔夫的投技有很多种,在近距离的情况下使用不同的按键,就能打出不同的效果。但说实话,这七八种投技效果都是鸡肋,不如梅花大坐抓住来一次。当然了,后期也的确取消了一些近身投技的效果,同时加入了移动投技的指令。
“原子爆炸”就是移动投指令之一,破绽很大但速度快,稍微不注意就会中招。在《漫画英雄VS街头霸王》中坦克桑吉尔夫加入了霸体效果,完全无视对手的攻击,直接强行越塔抓人,期间只要不死就不会被打断,将这一招发挥得淋漓尽致。
《超级街头霸王2X》中首次出现了豪鬼的瞬狱杀。估计很多朋友都会觉得奇怪,在这个版本中豪鬼似乎并没有瞬狱杀这个招式啊!而这一招仅仅用于出场的时候秒杀维加用的。
在街机平台的确无法使用,但是在其他主机平台却加入了这一招。之后在《少年街霸》中被发扬光大了。
“瞬狱杀”就是《街头霸王》最强招式的代名词,最强的移动投技。《街头霸王4》时期出现性能的区分,分别是SC和UC技能,指令也稍微有些不同。打出来的UC瞬狱杀,速度极快,而且移动距离远。
“瞬狱杀”的成功,也直接影响着CAPCOM的其他人物技能,像是:杀意樱、杀意隆、火引丹、影子小姐、凯,甚至连隔壁的坂崎尤莉都学会了。
瞬狱杀的特殊指令在《恶魔战士》和《街头霸王EX》中被发挥得淋漓尽致。而这些招式全都是移动投技。
小淘气在吸收了豪鬼的能力之后也可以释放哦!
《摔跤霸王》
如果要找一款为移动投而生的游戏,那就必须要提到CAPCOM当年的这款另类格斗游戏《摔跤霸王II》。因为游戏中所有的必杀技都是在移动投的基础上完成的啊!摔角类的游戏都比较相似,就像是之前我们提到的《异种角斗士》一样,同样是在投技确立的情况下使用各种不同的技能。
游戏中的投技按键就是G,使用↓↘→+G释放出来的就是移动投,抓住对手之后是无法挣脱的。玩家在没有输入其他指令的情况下就会直接摔人。
如果在抓住对手之后,使用正确的必杀技指令,就可以打出超高的伤害。必杀指令往往都是比较简单的,而且大部分人都不同。
游戏中最强的超必杀技,需要在挑衅对手之后使用才能触发。挑衅可以增加下一次攻击的伤害,而在这期间使用必杀技的话就会成为超必杀技,释放出来之后会有一个大大的SUPER。
游戏中没有能量槽的设定,因此挑衅就成为了触发超必杀的关键。如果我们在挑衅对手的时候被打,就会直接进入气绝状态,也就是晕迷不醒。
《恶魔战士》
《恶魔战士》中也有那么好几位会使用移动投技的人物,而其中最精彩的则是来自大魔王杰达。他的移动投技非常另类,将自己放血,在靠近对手的时候直接强抓,在摔打了一阵之后直接贴在契约上面。这也是属于《恶魔战士》系列的恶趣味。
相信大家看到这个技能,肯定会觉得很面熟。总觉得在哪里见过,但又一时想不起来呢!
没错,正是来自《豪血寺一族》中花小路的“一发奥义”小魔女的布偶。在释放出去之后,必须控制好布偶出现的时间,才能抓到对手。
当然了,“豪血寺”系列中最劲爆的移动投,来自《先祖供养》中变年轻之后的伊丽莎白。移动投技又快又白,让人防不胜防。
《恶魔战士》系列制作成本比其他游戏高很多,就是因为有太多与众不同的必杀效果。开发团队必须为每个人物设计好几种被击中的动态效果,大大增加了工作量。不知道是不是这个原因,除了莫莉卡和莉莉丝,其他人很少能够乱入到“大乱斗”游戏中。
其实,我们看看《SVC》就能明白,光是一个迪米特里一个人加入,就让SNK为每个人物专门设计了女装效果图。
同样的,杰达的指令投和移动投,对于不同的人打出来的效果也是不同的。在故事背景中,每个人都有特别在意的东西。而杰达的指令投就能将别人特别在意的东西无限放大,然后进行破坏,给对手身体和内心造成较大的伤害。
泪泪,头上的符咒就是她的姐姐,她最在意的人。杰达抓住泪泪之后,直接将她的帽子放大几百倍,然后爆炸。她的姐姐变成了符咒也有害怕的表情。
女王蜂最在意的则是她美丽的蜂尾。不知道为什么,看到这个画面我反而觉得很过瘾。内心有什么东西释放出来一样。
多诺万,最在意的东西就是老者送给他的佛珠。这是属于人类的执念。
其他角色也都有自己非常在意的东西。
女王蜂的移动投,整个过程体现出来的效果就是“重生”。在女王蜂I成功寄生对手之后就会死亡,而女王蜂II就会降临取代她,并继承了前者的记忆和战斗能力。比较搞笑的则是,对手变成了一个蜜蜂虫卵躯壳,养分被完全吸收之后女王蜂II破壳而出。
女王蜂的移动投有两种效果如下图:
木乃伊“阿纳卡里斯”,拥有穿越空间的能力,他的移动投不需要自己移动,使用手穿越空间就可以了。就算是站在几百米开外的人也能直接抓住。玩家可以使用不同的按键来触发距离,轻手抓得比较近,而重手抓得比较远,关键还看玩家们的临时应变能力。
ES效果的移动投效果完全不同,玩家按住键不放,长手就可以移动过去,直接抓住。
当然,还有很多没有提到的,欢迎大家在评论区补充。
奔波了多年后,再次回到了心心念念的游戏厅,才发现这里已经不再属于我了。游戏还是那些游戏,只是玩家全都变成了小屁孩,而昔日的朋友们各奔前程,如今却只剩我一人,略感落寞。
是啊,随着年龄的增加,很多东西都回不去了!