剑与远征:有的游戏氪金让你体验快乐,这个游戏氪金让你减少痛苦
有的游戏是氪金让你体验快乐,这个游戏是氪金让你减少痛苦,远征我入坑一段时间了,直接给评价吧:这是我几年来玩过最好玩的手机网游。零氪的我比较佛系,也不是大神,不想攀比刷榜。俗话说“人比人,气死人”,我创的公会发展的很不错了,全员活跃,三天一剑魂。什么和平精英,什么王者荣耀,我都不感兴趣,但这款游戏我爱了,再来谈谈为什么。①我不想氪金,所以看到那些不氪就只能低人一等的手游我果断卸载。但这款游戏,除了亚瑟得靠充钱得到,其他东西你都可以付出时间去获取,充钱相当于是用钱买时间。
②我不想肝,看到那些天天让我肝任务的,浪费我时间的手游,我果断卸载。但这款游戏,挂机机制好评,我有时间就打打关卡,没时间就挂机,“轻松不肝,一键收获”。③我不想花费太多时间提升游戏技术。我练技术的游戏只有LOL,不过那是端游。就算是部落冲突,都因为退游太久,不会布阵不会放兵而放弃了回归。还有cf,当年练的技术,退坑几年全没了,懒得再练。而这款游戏,只要学着搭配阵容就行了。
④我厌倦了满屏的活动和任务以前玩酷跑和cf,天天肝任务和活动。还有和平精英和最近的猫和老鼠,一上线就花很多时间点这点那,然后才能玩两把,二手手机号拍卖平台觉得不值。画面很不错,十分合胃口,我简直太喜欢了。但是游戏性就别说了,没什么游戏性,基本上就是氪金获得一切的意思。对,就是页游那一套。
如果你是人民币战士,那你放心氪,氪金一定变强;如果你是休闲玩家,或者不想花钱或花点小钱来玩游戏,建议还是别玩了,没意思。知乎张亮和触乐网创始人cOMMANDO还有机构号知乎游戏以及机构号知乎日报 ,都给这个游戏的制作人的答案点赞了(此时共计77个赞),可见其买量买得多厉害。花这么多钱营销,游戏性这个样子,在我以往的经验中,基本上都是纯粹的圈钱游戏,比较适合有钱没时间的大佬们去玩,体验无脑充值碾压他人的快感。
至于我们这些想玩个游戏打发时间的小散,还是让了。有的游戏是氪金让你体验快乐,这个游戏是氪金让你减少痛苦。单从游戏性而言其实很单调。还不如国内首发的一些手游,单说大部分手游的羁绊系统,宝石加成系统就比《剑与远征》高出许多了。可能这还只是早期版本,玩了一个星期就没有动力了,太费事了。
这类型的游戏其实讲究的是数值的设定,而不是画面多酷炫精致。年纪大了就喜欢这种挂机类型的游戏,就像十年前我不理解那些玩页游的人一样,现在特别喜欢这种挂机放置类游戏,但《剑与远征》真不是我们这些人的菜。可能他的目标群体是一些年轻的玩家,但他们正处在精力四射的时代,让他玩这种看似华丽却毫无操作感的游戏?难。