XCOM之父操刀的《凤凰点》登陆Steam!一年更新后香起来了?
# BGN评测时间
去年同月,由著名策略游戏《幽浮(XCOM》之父打造的战棋游戏《凤凰点(Phoenix Point》在epic发布,如今它结束了为期一年的限时独占,以“Year1 Edition”的姿态带着已发售的DLC登陆Steam平台。
按理来说这会只要重新把去年写过的评测搬出来就完事,但在这一年的持续更新和几个关键DLC的实装过程中,这一部作品已经换了个模样。不管是之前观望过本作还是准备入坑的新玩家,这份新的报告应该都能多少帮助你重新认识这个“反人类”游戏。
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最低配置
o需要 64 位处理器和操作系统
o操作系统:Win 10, 8 and 7 SP1+ (64 bit)
o处理器:Intel Core i3 / AMD Phenom II X4
o内存:8 GB RAM
o显卡:Nvidia GeForce GTX 950 / AMD Radeon R9 270x
oDirectX 版本:11
o存储空间:需要 30 GB 可用空间
o声卡:DirectSound Compatible
o需要 64 位处理器和操作系统 o操作系统:Win 10, 8 and 7 SP1+ (64 bit) o处理器:?Intel Core i5 3GHz / AMD Ryzen 3 3.1 GHz or better o内存:16 GB RAM o显卡:Nvidia GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 oDirectX 版本:11 o存储空间:需要 30 GB 可用空间 o声卡:DirectSound Compatible
本作作为“周年版”,包含已经推出的两个DLC“鲜血与钛钢”和“远古遗产”,前者引入了由新耶利哥组织一个废弃计划催生的赛博格部队“纯净者”阵营,后者则更深入展开已经陨落的远古文明,利用超古代科技武装你的部队。
除此之外还有“活体武器”组合包,增加了全新的游戏任务,完成任务后,可解锁三件专属的强大装备:Samnu 护甲套装,酸性突击步枪和毒属性的机枪,相当于《XCOM2》的“异形猎手”任务包。
游戏背景
在一场全球性的环境灾难(南极冰盖融化)后,潘多拉病毒现世,造成包括人类在内的大量生物发生可怕的变异。各国的互相猜忌下爆发,而他们都忽略了真正巨大的威胁——潘多拉体。
如今多数人类文明已灰飞烟灭,地球上只留存有较小的孤立飞地,被主体部分和广阔的土地分隔开来。Phoenix Project(凤凰计划) 是应对全球灾难的古老保障项目,也是团结人类、夺回地球的唯一希望。
三个主要阵营因为理念和生存方式的差异各自对立,而凤凰计划需要在他们三方间不断游走并寻求合作,只有团结一致人类才有获胜的希望,而曾经抗击过潘多拉体但最终疑似同归于尽的神秘古代文明也在这次危机中隐隐重现世间。
游戏机制
失败条件
游戏的失败条件有两种,一是所有的凤凰点行动基地均已沦陷,还有就是右上角逼迫玩家推进的Deadline计量条。初版的Deadline机制和新版完全不一样,但设定都挺有意思,故都稍作介绍。
初版
初版的死线是一个名为“梦呓谵妄指数”这样充满克苏鲁味儿的机制,随着潘多拉病毒迷雾的扩散,未知的心灵力量正在影响着全人类的san值,假如整个条达到峰值,就会和《XCOM2》中的化身计划一样直接导致游戏失败。
玩家需要冒险深入潘多拉体的老巢抄家才能延缓这个过程的发生,伴随着迷雾在地图上蔓延带来的压迫力,这个设定给玩家的绝望感十足。
新版
现阶段的死线为最低可延续人口数目,玩家的目标变成了尽可能保护全球各地各派系的避难所,保证人类种族的存活,相比起以前各个派系天天动不动互殴,大后期遍地海鲜还在内战的反人类戏码,新版的设定更加“有人味儿”。
随着版本更新,尽管避难所保卫战也加入了友方守军,但比起以前不得不被进度条逼到硬着头皮去拆海鲜市场,现在大后期救火压力其实也相当大,建议多预备一些分队人手同时守望复数地区。
新版的条目为“人口普查”,但配图仍是旧版“梦呓谵妄”的脑部扫描。
游戏玩法
探索&运营部分
游戏地图为一整个地球,但随机任务的地形地貌和真实地理位置基本没有半毛钱关系。
图中不同颜色标志的便是各个阵营的庇护所,问号为包含随机要素的兴趣点。红色的雾气和目标点为被潘多拉体侵蚀占领的地区,而白圈则是中期开始由平衡议会研发的散雾器覆盖范围。
游戏中需要派遣飞行载具进行探索,但不同型号的载具各自有最大飞行极限,需要中途停靠点来间断飞行,在大后期的某个任务甚至需要航行里程最大的飞艇才能抵达任务目标。
本作包含三种资源,科技(多用于研发),材料(多用于基建)和食物(多用于招募新人),三种资源可以用来和其他庇护所交换物资;DLC《远古遗产》会新增古代科技有关的开发资源。
设定上几乎所有的设施都由基地的主控AI负责运作,所以就算你带着整个凤凰计划出去环球旅行分基地依然会全力运作。一些部队相关的功能性设施诸如训练中心和医务室等则需要部队驻扎到相应基地时才会生效。
当基地在红雾覆盖范围时就会有被入侵的风险,分基地多的情况下可以选择性地不去救火,而且凤凰计划的基地是没有平民人口的(意味着不会影响人口计量条),如果不想战斗提前安排载具撤离驻扎特工便可。
外交部分
游戏中有三个可结盟的阵营,两个中立阵营和三个敌对阵营。凤凰计划做的任何事情都会影响到自己与三个三角对立的可结盟阵营的关系,意味着雨露均沾所有阵营几乎是不可能的,只有摧毁潘多拉体老巢时三个阵营才会同时“舒了一口气”并同时提高好感度。
可结盟阵营分别为
代表军权力量的新耶利哥(以下简称杰哥),杰哥主打的是各自磁轨高斯武器,以机械支援单位和自动炮塔等为阵营特色,秉承人类至上主义。
选择与潘多拉病毒融合但不屈服于古老外神控制的安努门徒教会(简称紫教),安努的特工依靠控制性的变异来获得各种超人能力,凤凰计划可以从他们家淘到不错的近战武器和霰弹枪,甚至可以解锁禁忌的变异科技打不过就加入。
主张与潘多拉体制约共存的平衡议会(简称议会),这个颇有古典民主风范的组织为红雾克星“散雾器”的开发者,他们的战斗科技偏向于侦查与渗透,想要后期不劳而获偷东西的玩家可以优先与他们搞好关系往来。
两个中立派系分别为远古文明和拾荒者。
虽说这两个派系都会攻击凤凰计划的成员,但除了剧情需要外基本不会搞事情,所以称为中立派系。杀马特风格的拾荒者时不时会在你捡垃圾时跟你打起来,而远古文明作为DLC中新增的阵营拥有着奥罗金(不是)技术,在你科技发展靠考古的时候会有远古机器人被激活拦截凤凰特工,星灵直呼内行。
三个敌对派系
本作真·主角,官方亲儿子潘多拉体,后面战斗部分会讲到。
杰哥研发失败的玩具——纯净者。用仿生机械替换士兵人体的赛博格科技改造部队的后果……常看科幻作品的朋友都懂的,不是疯了就是反了。
这些纯机械部队不会出血,中毒等,这么好用的科技你一样可以逆向工程来获取,然后接下来你只需要截肢你的人就能给他们撞上牛逼轰轰的钛金机体啦。
嗯……怎么这个桥段感觉在XCOM见过?
不愧是你Julian Gollop。
放逐者是完全变异的被放逐紫教成员,笔者只记得在两次避难所入侵任务见到过但懒得去救火,没有交手数据。
战斗部分
本作为小队回合制战棋,由我方—第三方—敌方的顺序行动。行动需要耗费行动点,但移动会按照行动格数来计算行动点损耗,慢慢微调是可行的。《凤凰点》中士兵在移动过程中突然发现新的敌人会立刻急停给指挥官反应机会,笔者是相当喜欢这套行动逻辑带来的体验。
《凤凰点》最独特的便是它的手动瞄准机制,你可以自选士兵大致要射击的部位,有时射界不良好的时候也可以强行射击拼一波人品。即使完全没有视野,你也可以耍一些阴招,比如利用加农炮把敌人站立的高台直接轰塌。
除此之外,射击系统的每发子弹都是独立计算弹道与伤害的,穿串儿或者顺便带走附近敌人都是常规操作。
到这里就不得不提主要对手潘多拉体,俗称海鲜军团的这些感染生物会以疯狂的速度不断进化扩张。这也是为什么刚开始的时候有玩家吐槽这是个反人类游戏,次次加强的差不多都是海鲜,到现在版本,光是一个蟹钳人貌似都有十个变体,海鲜大军心控、轰炸、自愈无所不能,在后期对敌强度大时研发针对科技智取是优先目标。
海鲜大致分为基础步兵单位蟹老板,渗透单位鱼人,灵能单位塞壬和抱脸虫,自爆单位爬虫,火炮单位喀戎,巨型单位斯库拉,巢穴单位就不多赘述。每个单位都有大量的亚种会出现在后面的战场而且外观区别并不明显,本来笔者想用《怪物猎人》认雌雄来作喻的,但真·大后期用来做亚种编号的希腊字母都已经到了我不认识的地步。
上面提到了灵能单位,连带说到本作的意志力机制。意志力相当于其他游戏的蓝条,但会因为队友死亡、严重受伤等原因被印象,放弃回合原地休息才能快速补充。很多时候意志力只是为了临时减少本回合的行动点消耗,但恢复意志力一般需要后面放弃一整个回合,所以看作是透支行动点来获取优势也不为过。
尾声
对于《凤凰点》这部作品去年的文章已经有了大致的评述,但令笔者欣慰的是在这一年的更新修补中,不管是UI设计还是游戏体验都比起去年的版本更像是“XCOM之父”带的队应该有的样子。系统生成的地形关卡和全随机的世界走向并不会影响你满世界乱飞挖掘这场灾难真相的核心玩法。
《凤凰点》现在已经有了值得我安心大胆安利出去的样子,喜欢战棋类作品的朋友不妨也购入体验一下。
今年优秀的战棋出的不少,光是笔者介绍过的就有《XCOM:奇美拉战队》和《战争机器战略版》;不光是对于战棋玩家,这部从立项造势开始的官方短篇小说就已经明示了《凤凰点》设定上的各种克苏鲁元素,笔者强烈推荐《花丸寿司》这篇把我成功拉进坑的短篇,笔者不是啥克学家就不多吹什么了,但终局直接把洛老本人融合进了世界观,可谓相当大胆。
不少机遇点都会包含一些个跟世界观密切相关的小故事,有的可以说是这个绝望世界中为数不多的温暖,笔者印象最深刻的一个事件是凤凰特工找到了不少旧时代的VR游戏,你可以选择送给大家分享或者自己留着给特工休息游玩,结局当然是大家都很高兴,皆大欢喜。
还有很多玩梗性质的随机事件在更新中被加入,例如“北京烤鸭”和《海贼王》的Neta。
/////////凤凰计划最高机密/////////
————结局剧透警告————
潘多拉体的真实起源
阵营结局:凤凰结局:利用远古文明的噬毒体科技同归于尽为下一个文明争取时间(质量效应直呼内行)
杰哥结局:炸TMD。紫教结局:人类接纳了潘多拉体,但圣宗切断了尤格斯星的控制。
议会结局:成功把潘多拉体为人类服务
但最终所有的结局都指向了凤凰计划静待尤格斯星的入侵,这也和后续的DLC《溃烂天空》会有联系。
—————剧透结束—————
后续更新计划
除了颇有《XCOM内部/未知敌人》味道的拦截机抗击外星入侵的DLC《溃烂天空》,后续还有两个未公布的DLC,一个基本可以确认是之前宣传中存在的海上平台保卫战,还有一个会开什么脑洞我们就不得而知。
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