三四千起步的游戏手机,真的会有人专门买来打游戏吗?
游戏手机的热度已经过去了。
2018年的时候,手机圈普遍看好小众垂直领域的手机,开始细分手机品类,游戏手机成为了有的厂商争取用户的新渠道,也成为了某些厂商最后的救命稻草。
小米黑鲨、努比亚红魔成为了游戏手机两股新势力,除了这两家,还有ROG参与,以及很久之后的拯救者。
游戏手机真的能成?我看未必。
游戏手机优势在哪?
什么是游戏手机?顾名思义,打游戏体验更好的手机。从笔记本领域来看,游戏本配置更高,只要用户给的钱足够多,配置就可以升级。
游戏本的缺点就是厚重,不方便携带,但是用户都觉得可以接受,因为它打游戏确实爽,好的配置换来的就是厚重。
但到了游戏手机就不一样了:你用游戏本打游戏和普通的本子打游戏,区别肉眼可见。你用普通旗舰机打游戏和用游戏手机打游戏,感觉没什么区别。
更何况把一个手机做的太厚重了,反而是逆潮流的。为什么从PC时代进入了移动互联网时代,不还是因为手机轻便便携吗?厚重的手机真的便携吗?
硬件差距拉不开,是普通旗舰机配置做的太高了?还是游戏手机本身就是一个伪命题?
在基础配置上游戏手机和旗舰机没有拉开差距,游戏手机厂商们开始在其他方面做文章,比如专属配件,外观等等。
比如增加了LED灯条,设计一款富有激情的配色,这让游戏手机在一定基础上锁定了男性粉丝。
游戏手机外观上统一选择了直屏对称设计,保留了很窄的边框。这些细微的设计根本不知道用户去掏钱。
于是有的游戏厂商自行在游戏手机上增加了额外的触控按键,让很多游戏可以多指操控。更有甚至将触控按键升级到了机械按键,按压感更好。
看起来很潮流的设计,其实普通手机搭配一个游戏手柄就可以做到,而且某宝上的吃鸡神器几块钱同样能实现部分功能。
配件能造成差异化?
既然产品上拉不开差距,那么就从配件上做文章!
于是,游戏手机厂商们开发了一系列游戏手机的配件,除了各大厂商都有的基础款配件耳机、充电宝、数据线等等,还有一些特殊的配件。比如肩键、散热背夹、手柄适配器、手机游戏键盘等等,更有甚者游戏手机厂商开始推出电竞鼠标、鼠标垫等等。
比较尴尬的是,这些特殊配件适应范围要大,要兼容别的友商机型。如果只能在自己的产品上可以试用,那么就相当于限制了用户人群,反而对销量有影响。
但是这些配件售价都不低,组合一套下来需要小一千,有点买配件送手机那味了!
买了配件就一定强了吗?不一定,手机上增加配件之后,会对玩家原来的操作习惯产生影响,玩家需要长时间去适用,但是大部分手机游戏的操控靠手指就足够了,加上了其他按键反而会影响操作效率。
所以我买个其他品牌手机,性价比高还轻薄还好看美观,再入手一款游戏厂商的配件,不香吗?
价格是关键因素
和笔记本一样,游戏手机由于硬件成本问题,售价三四千起步,加上配件小一千。这个价位上,真的会有人专门为了打游戏买游戏手机吗?
这两年各厂商发展机海战术,在自有品牌的前提下推出子品牌,无论是性价比还是颜值派亦或是高端机,各种价位段的产品数不胜数,选择项尤其多。
但是游戏手机厂商剑走偏锋,且不论配置,外观上有些极端,这就让很多用户望而却步。到了今天,游戏手机厂商的热度也越来越低,每年仅常规升级罢了。
毕竟,电脑可以专门用来打游戏,但你手机做的别的事情也多啊!除非用户不差钱就喜欢最高体验,那没事了~