好书甄选 | 让设计变好和做好的设计《Sketching User Experiences》

草图绘制、原型制作和设计是我们用于创建新产品的过程的重要组成部分。作者Bill Buxton在生动的用户体验中,阐明了从素描到体验建模的设计过程和技巧。

在这种丰富的生态环境中,设计师面临着新的挑战。绘制用户体验草图将设计和设计思想视为一种独特的事物,需要设计师和需要与之一起工作的人员更好地理解它们,以便获得新产品和系统的成功。

本书与设计师、可用性专家、HCI社区、产品经理和业务主管进行了交谈,重点在于平衡后端关注点与可用性和卓越的工程设,以及在草绘和构思方面的前期投资。总体而言,书中追求的目标是建立知情设计的概念:将新兴技术塑造为一种服务于我们社会并反映其价值的形式。

本期推荐好书:

Sketching User Experiences: Getting the Design Right and the Right Design (Interactive Technologies)

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推荐理由
“如果你是初入行的交互设计师,那么,就一定要仔细读一下这本书。至少,它能对你的努力方向和进步空间给出一定的指引。”
——FAN
“貌似比对读中文版的时候脉络清晰了,也是很实用的对设计过程的反思。”
——零零
“鄙人做企业信息化产品已经一年半了,看过此书感觉还是收获颇多的,尤其是书的前半部分,产品沟通的新颖方式,以及什么样的产品真正能够获得成功,最让我受教的就是老产品不一定只能面对死亡——想想山地车吧。”
——笑傲江虎

02

关于作者

图片源于网络
Bill Buxton

是加拿大计算机科学家和设计师。他是Microsoft Research的合作研究员。他以人机交互领域的先驱之一而闻名。巴克斯顿的科学贡献包括将菲茨定律应用于人机交互以及标记菜单的发明和分析(与戈登·库尔滕巴赫一起)。在1970年代后期,他在多伦多大学的动态图形项目中工作时,率先开发了多点触摸界面和音乐创作工具。

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内容概览

以上图片来自书中截图

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