用SolidWorks画一个布满波纹的大柱子

建模过程

1.【前视基准面】画圆,【曲面拉伸】两侧对称:100 。

2.【右视基准面】草绘,【方程式驱动的曲线】方程式类型:显性,输入方程式:

2-1.向下镜像曲线,给两根曲线添加:固定。(曲线是欠定义状态,所以添加固定)

3.【投影曲线】。

4.【曲面放样】右键——SelectionManager——选择组,每次只选一根曲线。(暂时隐藏拉伸曲面)

5.【圆周阵列】实体:20个 。

6.【曲面放样】选择两根边线。

7.【圆周阵列】实体:20个。

8.【删除/保留实体】删除拉伸曲面。

9.【曲面缝合】。

10.【曲面拉伸】等距:55 ;给定深度:10 。(草图用的是第一步的圆)

11.【曲面放样】右键——SelectionManager——选择闭环。

12.【平面区域】。

13.【镜像】实体。

14.【曲面缝合】勾选:创建实体。

15.完成。

16.简单渲染一下:

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