堪比“黄赌毒”上瘾?一年吸金15亿,连60后都对它无法自拔

如今在手游盛行的时代,比起网页端游戏中的高画质和复杂操作,手游则更注重休闲,在一款接着一款的休闲类游戏中,《开心消消乐》又绝对算得上是“毒性”极强的一款。

不知道大家有没有看到过这样的场景,在上班路上或者逛街坐地铁时,总有些人会飞速滑动着手指,他们的手机时不时还会传来“Great、Amazing、Unbelievable”的声音。

无论何时何地,当这些人拿出手机打开消消乐的时候,仿佛世界上其他的一切就都与他们无关了。

之前在一条“有哪些年轻人千万不能碰的东西”的提问下面,消消乐竟成了除黄赌毒之外的最高票回答。

有网友甚至表示,应该与时俱进地将最容易让人成瘾的东西从“黄赌毒”变成“黄赌毒消”。

可殊不知,不止年轻人容易对消消乐上瘾,很多“爸爸妈妈”也都沉迷于消消乐之中无法自拔。

根据2019年7月OPPO发布的一份手游大数据报告显示,60后”玩家日均游戏时间将近20分钟,最爱《开心消消乐》,人均充值金额是“00后”的3倍。

谁能想到有天,曾经劝你少玩游戏的父母会越来越热衷于手游。那么这款游戏究竟有什么魔力呢?

一年吸金15亿,

这款消除游戏凭什么?

《开心消消乐》由一个叫做乐元素的公司制作,其近年来的爆火很容易让我们以为这又是哪家一夜暴富的手游新贵,但其实它早在2012年就已经成立了。

图片来源:天眼查

据触乐报道,公司创始人王海宁曾在人人网担任高级总监,负责人人网的开放平台,社交游戏的开发等。

而在人人网的经历似乎也为王海宁后来的游戏创业埋下了伏笔,使其更加看重利用社交链拓宽游戏的影响。

不知道大家对曾经轰动一时的《开心农场》还有没有印象?全中国几千万人都在网上偷菜,而这一游戏也正是由王海宁的团队负责发行和运营的。

做完开心农场,他们又有了个想法,要做一款熟人之间的简单游戏,这也正是《开心消消乐》诞生的背景。

《开心消消乐》早在2013年就已经被推出,只不过最开始是在PC端,2014年才发行了手机移动版。

当时正值智能手机迅猛发展的时代,《开心消消乐》趁着这股东风,迅速走入到了各个年龄层的玩家当中。

而且值得一提的是,据时任乐元素高级副总裁的徐辉介绍,2014年5月,《开心消消乐》接入到了腾讯关系链、社交关系链和云服务,也让这款休闲小游戏的用户活跃度提升高达60%。

事实上,《开心消消乐》自发布以来,一直都保持着比较稳定的用户热度,但是我们却似乎很少能在社交媒体的各种热搜上看到《开心消消乐》相关的新闻。

可你能想到吗?就是这样一款看似没有多大水花的游戏,2018年时,月活用户数却比《王者荣耀》还高。

据数据研究机构App Annie公布的《2019手游行业报告》显示,《开心消消乐》超越了《王者荣耀》,成为2018年中国市场手游月活用户量排名第一的游戏。

天眼查信息显示,目前乐元素所属的乐元素科技(北京)股份有限公司共完成了6轮融资。

图片来源:天眼查

而且这几年,《开心消消乐》的开发商乐元素也一直都在寻求上市,根据他们发布的招股书显示,《开心消消乐》在2017年全年收入达到14.58亿元,为公司贡献了六成以上的营收,注册用户数8.7亿,月活用户数1.2亿。

其中还有一项比较有意思的数据是,最高充值的玩家充值了65万元,按照《开心消消乐》里的道具售卖价格,65万差不多可以购买13万个游戏道具。

《开心消消乐》的魔力源自什么?

其实在天眼妹看来,《开心消消乐》最神奇的一点主要还是在于它可以让玩家们突破年龄层的限制。

天眼妹就不止一次在微博上看见网友们讲述自己父母和消消乐之间曲折离奇的故事,比如一位网友称,自己的妈妈第一次在游戏里充值,就是用来买消消乐里的精力。

这里天眼妹给没玩过的小伙伴简单科普一下,《开心消消乐》玩一次需要5点精力,每个账户每天有30点精力,也就是可以玩6次。精力用完后,需要等上几个小时,如果不想等,也可以通过充值购买精力,这样立刻就能继续玩了。

就这样,刚开始妈妈还在几块几块地充,后来变成几十,到最后直接一次性充值了几百块。

当然除了购买精力,还有一种方式可以增加精力值,那就是通过好友的帮助来获得免费精力。

而这也使得有些父母即便不常和在外读书的孩子联系,但总是凌晨给他们发信息,让他们帮忙领游戏“精力”、或者点一点,降降关卡难度。

不过也有网友的爸爸因为喜欢在消消乐里买一种叫“锤子”的道具,可以敲碎一块冰,然而一年后发现,自己不知不觉已经花了2000块钱。

而且因为玩消消乐不流畅,干脆直接换了部新手机的父母也不在少数。

可见,中老年人的氪金能力也不容小觑啊。

然而消消乐之所以这么让人上瘾,几乎老少皆宜,很重要的原因还在于它极低的门槛,几乎不需看说明,不管你是新手还是老炮,都能够轻易上手。

而且这款游戏只要一个人就可以玩,也不用担心坑队友。每一局的耗时又比较短,需要投入的时间和精力少,几乎随时随地都可以来上一局。

而消除类游戏需要将混乱的元素重新排列,来达到消除的目的,这种机制也正好抓住了很多玩家的整理癖和破坏欲的心理。

时不时游戏中发出的“good … great … amazing … ”音效也给了玩家们极大的鼓励,让玩家们更能体验到消除带来的快感。

更具“毒性”的是这个游戏存在一个排名机制,如果用社交媒体账号登录,那么每进入一个关卡,《开心消消乐》都会告诉你哪些朋友到了这关,以及在这个关卡的分数,这也极易调动起玩家们的胜负欲,很多玩家们都会在暗中较劲,来比谁通关的关卡多,即便在同一个关卡内,也要比比谁的分数更高一点。

而且《开心消消乐》平均每一段时间都会更新十几个新关卡,目前已经更新到了1700多关,然而每个关卡又都设定了不同的障碍,这些障碍不仅为关卡带来了新的难度和挑战,也可以让玩家们获得不同的趣味和惊喜,增强了游戏本身的耐玩性。

之前还有玩家称,在消消乐的世界里,可能自己只是移动了一个格子,就得到了整个世界。

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