TGA 2017还没开始,但《绝地求生》已经在金摇杆奖中初战告捷
如果说传统的游戏行业大奖,那么美国的“The Game Awards”,以及“游戏开发者选择奖”肯定是最多人知道的,但是由英国评选的“金摇杆奖(Gold Joystick Awards)”其实也很有分量,而且根据维基百科的记载,它是游戏行业大奖中第二历史悠久的,今年已经是第35届。虽然是传统上的英国奖项,实际上来自全世界的普通网民都可以参加评选,早在2014年的评选中,就有收到超过9百万份有效投票,小编就记得几年前在某零售网站买游戏的时候,看到过金摇杆奖的广告,在投票后就可以凭仅仅一美元购买《生化奇兵:无限》。
今年的第35届金摇杆奖已经在昨天成功举办于伦敦东南部的格林威治半岛,在获奖名单中能看到最明显的就是《塞尔达传说:荒野之息》的名字,相信小编吧,哪怕是随后的其他大奖,任天堂、《绝地求生:大逃杀》也会是主角。在昨天发布的名单中,《荒野之息》就获得最佳音效奖、公众选择奖、终极年度游戏奖、任天堂平台年度游戏奖,共四项大奖,堪称最大的赢家,任天堂EPD也获得最佳开发商。
而《绝地求生:大逃杀》的表现也很不错,虽然从表现上看它不够精致,但是群众基础是它最大的优势,所以昨晚也收获最佳多人游戏、PC平台年度游戏两个颇有分量的奖项,对于一款暂时没有正式发售的游戏来说,已经是很大的肯定,来年可能有更大的潜力。
另外《地平线: 零之崛起》也是今年对于索尼非常重要的游戏,同样斩获最佳故事叙述、PlayStation平台最佳游戏两个很有分量的奖项,但奇怪的是没有看到其他索尼第一方的游戏。比如说《神秘海域:失落的遗产》。至于Xbox One平台,《茶杯头》获得最佳视觉设计大奖、Xbox平台年度游戏奖,额,《茶杯头》虽然很受欢迎,但是能击败《极限竞速7》获得最佳Xbox平台游戏,感觉有点迷啊。
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