炉石传说酒馆战棋基础入门套路 酒馆战棋新手攻略

正文开始前,先给大家安利下当前版本的T0单卡,不分流派——融合怪,不解释了,嘲讽圣盾剧毒就上给它了。

一、机械流

机械兵种22个,是单卡 多的种类,所以也是吃鸡 常见的套路

1.回收机器人核心,无回收9成吃不了鸡,4级酒馆或者3级酒馆给4级合卡拿到15后再决定是不是走机械流,不要无脑前期走机械除非特定英雄,无脑走机械容易烂分但不好吃鸡。

2.巡游者、恐吓机磁力Buff是标配,圣盾且(或)嘲讽至少2个

3.常见一等挂件,卫士,一般能踹2脚,中前期猛,后期频率太低效果一般。

4.其他机械,或复活机械的挂件。死神虽好,来的太晚不容易养大。一般等死神来了,格子都已经满了,69也太弱了, 主要卡池有限,磁力卡早被其他抢光占光了。

机械流主要靠不断繁殖养回收,高攻击频率不怕鱼人毒,但怕超级大哥和群伤,比如恶魔流和野兽的多头蛇。而且机械流看运气成分很大,没嘲讽后回收就躲在角落瑟瑟发抖, 后时刻出手装个213。

二、野兽流

野兽流需要酒馆5级以上,不像机械流要一步步前期要多多培养,也是吃鸡常见套路

1.核心熊妈和基石巨狼。

巨狼一定要架嘲讽或 左。为什么说巨狼是基石,因为1巨狼5级就能拿,拿到就能启动别怕是新兵,一个亡语全体起飞。而且5级到6级期间可以卖瑞文,+8的buff中期意味着其他2-3野兽可以秒杀同级机械的嘲讽,之后能不能秒掉回收机器人就是输赢关键。

熊妈,4-5级拿到就是野兽流,不解释。刷半天刷出3个野兽的BUFF居然不及一个熊妈妈后重新单买1个,有熊妈不走野兽流就像战士迪瓦拒绝7甲一样。

2.明星打手,洞穴多头蛇和毒蜘蛛,一个输出爆炸,一个专治不服。有了熊妈和巨狼的BUFF,小机械杂兵已经对蜘蛛造不成伤害了,多头蛇更是隔山打牛偷袭一把手。

3.恐角龙,原本77的变11-11或者12-12或者更大,升个10-10的,也是专制机械。

4.其他, 好再架1个嘲讽保护熊妈妈

5.土狼,土狼是啥,待你吃饱养肥,一个剧毒就没。我野兽能吃鸡的局,从不特意养狗,原因很简单,前期22的土狼买3条不如后期熊妈下新养一个77的土狼,另外就是野兽流缺格子,养土狼不易,还容易养成白眼狼。当然有时养好了也有惊喜。

野兽流属于完美吃鸡套路,可以带2毒,有群伤,2嘲讽。但成型需要一定机缘。

三、恶魔流

这游戏刚开始玩的时候,觉得厉害,恶魔流毕竟是所有流派里怪身材 棒的,现在么,身材再好,1-2个毒就完事了。玩恶魔, 重要的就是5级,或者说4级再3兵合体,出5级卡。原因就是恶魔流的二王和军官。

1.第一核心,编织者。恶魔流前期怎么混,就要他了。唯一1个低级兵种能从头到尾能站在流派队伍之中的怪,也是一个身材往往爆炸的第一苦力。

2.根基,二王。没二王,你卖得起血吗,二王之功不在输出,而是千千万万恶魔出场的前提。玩恶魔5级

3.王者,军官。如果说哪张卡能成为战旗里身材 养眼的,就是军官了。铜须3军官,臀围200+。一个能养到200-300血的军官,攻击10+就够了,不是针对机械,所有机械都是垃圾。我不出手你们资财就行了。一般来说40-80血的军官有个10-20攻就很恐怖了。(别说兔兔身材更猛,那个沙德兔兔难度太大依赖天湖,而且一个毒就完事了)

4.打工苦力,杂耍者,由于恶魔数量卡只有9张加编织者。939又太后期没什么机会。所以中前期输出要靠杂耍者来清。但后期5级后一般不用,因为没那么多空位。

5.配件,一般情况下恶魔流主打3-4恶魔 多,2架嘲讽,能给恶魔上buff的卡都会融入前期中期恶魔流的配件。

一般恶魔流在 终决战之前只保留5个主力就够了。谁叫军官和编织者+融合怪能3打7呢。二王在呐喊,铜须在看戏,阿古斯、魔瘾、清道夫车如流水马如龙。。总体来说,恶魔流吃鸡率不高,只有在健康无毒的情况下真男人决斗致胜。和机械流打就只看对面回收机挂多久机。但恶魔流难转型,只看一波5级怪,不成功便成仁。越后期恶魔流越强。

四、鱼人流

个人及不擅长鱼人流,恕我直言,鱼人流吃鸡率是多少?说说鱼人流的几大弊端,鱼人天生贫血,低频率。优点呢,攻高,剧毒,这两个冲突吧。缺点放大优点缩小的流派,如何吃鸡,天选之人?

鱼人流 重要的卡是流水卡2张,寒光智者,巨克龙。智者是生命的保障,巨壳是吃鸡的保障。

另外混杂流亡语流兔兔乱入情况也是有的。

基本吃鸡的套路都说完了,剩下就是一些英雄特有的节奏套路了。本来想再点评下英雄的,但毕竟有一半以上英雄还未吃过鸡,所以就不做业余评价了。

但简单说下,个人比较熟悉的能吃鸡或者恰烂分的英雄。因为英雄使用仁者见仁,智者见智,和之前其他帖子里不太一样,请多包含。

比较好用的英雄

1,托奇,6级怪锁定出,真TMBT啊。强

2,奈法利安,破尽天下圣盾,这真采花大盗啊,后期强无敌啊,但前期节奏不好或者脸黑会崩。

3,乔治,专业贴膜,后期强啊,如果不是楼上那位的存在,那就是倚天不出,谁与争锋啊。同样前期几乎白板,容易挡不住快攻。

4,法力风暴,机械哪家强,出门找风暴。前期强,中期强,后期还是强。

5,加里维克斯,一个好的理财能比别人更快的攀科技,相比调酒机器人更灵活。

6,尤格-萨隆,前期 强的几个英雄之一,萨隆是属于前期压场,升科技节奏一定要快,转型的英雄,操作性多变。个人感觉比上面那位更好用。

7,鼠王,鼠王其实也是前期强势的英雄,而且鼠王可以自成混杂流。其实是很强的英雄。

8,帕奇维克,60血,别以为他是白板,虽然20血在后期就是1脚的事,但前期,20血足以让你卖到4级酒馆。看到兵差的时候卖了强升级都可以,反正有血。

9,瓦托格尔女王,算上融合怪,每回合至少2个随从+1血,很强的,尤其是前期见缝插针的积累到后期。

10,挂机的阿凯,我居然把阿凯忘了,3回合碰到阿凯的几乎等于出局了,9血没了。虽然阿凯的科技比别人稍慢一点,但是前期第3回合开始无敌的。

一共24个英雄,这10个都是我用过吃鸡或者恰烂分都不错的,在加上馆长和调酒师,算上半区的英雄吧。其实很多英雄都没人会去选,常见的也就16个左右。

前10的我也觉得难分名次,毕竟有的英雄上限高操作灵活跨度就很大,有的英雄很稳定就是中上游技能,等以后开创针对打法再做定论了。

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