Facebook秒变Meta,被吐槽logo撞脸!元宇宙爆火背后,都有哪些技术和玩家?

电子发烧友网报道(文/李弯弯)2021年10月28日,扎克伯格在Facebook Connect年度大会上宣布,公司将更名为“Meta”,这是元宇宙MetaVerse的前缀,意思是包涵万物无所不联。
不过有意思的是,有网友发现,Facebook新logo与微信视频号logo撞脸,看起来都像是基于无限循环符号“∞”设计而来,不过一个朝上一个朝下,被网友戏称为“倒立的视频号”。

五年打造成一家元宇宙公司

Facebook为何更名为与元宇宙相关概念的Meta?今年7月扎克伯格表示,希望用五年时间将公司打造成为一家元宇宙公司。扎克伯格说:“今天人们通常认为Facebook是一家社交媒体公司,而在DNA里我们是一家建立连接人们技术的公司,元宇宙是下一个前沿科技,就像当初我们大家社交网络一样。”
不难看出更名意味着,Facebook这家公司的重新开始,从原来被人们认为的社交媒体公司向一家元宇宙公司转型。事实上Facebook早前就开始进行元宇宙的布局,在过去几年里,该公司加大了在硬件方面的投入,陆续推出Portal视频通话设备系列、Ray-Ban Stories眼镜以及Oculus虚拟现实头盔等。
在前不久公布的第三季度财报中,该公司再次宣布,从今年第四季度开始,公司将Facebook Reality Labs(FRL)分拆为一个独立的部门,FRL包含AR和VR业务,Facebook表示,AR和VR是未来几年战略的关键部分,未来一年将投入100亿美元(约639亿元人民币)开发构建元宇宙所需的技术。
Facebook已经进行人才的招聘,今年10月18日有媒体消息称,未来5年该公司将会在欧洲创造1万个职位,以打造元宇宙数字世界,招聘范围主要包括德国、法国、意大利、西班牙、波兰、荷兰、爱尔兰。
近年来Facebook的困局愈加明显,中国人民大学重阳金融研究院宏观研究部主任、研究员,AI专家刘玉书在其文章中谈到,对于Facebook来说,首先是原先的市场拓展空间有限,流量增长空间天花板日益接近,流量红利正在逐步消失。其次,tiktok等新的社交媒介的异军突起,让Facebook面临激烈竞争,最近几年用户对社交网络产品的体验感要求越来越高,而Facebook产品创新频率在变慢,用户体验对于年轻人而言吸引力在下降;第三,2020年以来各国反数字平台垄断浪潮掀起,对用户的数据保护力度不断加强。
诸多困境迫使各大互联网平台谋求全新的增长变量,亟待破局,而元宇宙不仅是一个映射现实世界,并越来越真实的在线虚拟世界,更像是人类灵魂的数字化迁移,极具颠覆性,这对拥有非常非常多用户积累的社交媒体平台,又寻求创新突破的Facebook是不可错失的新领域。
扎克伯格在Facebook Connect年度大会还提供了一个动画演示,动画中,用户可以在元宇宙中以他们自己设定的虚拟人物形象互相交流。扎克伯格表示,这其中很多东西还很遥远,但公司已经开始着手准备了。他预测,元宇宙可能在未来5到10年内成为主流。他说:“我们相信元空间将继承移动互联网。”

元宇宙代表未来10到30年的颠覆性趋势

元宇宙的概念最早起源于1992年,那一年美国著名科幻作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)推出了自己的小说《雪崩》。在书中尼尔·斯蒂芬森描述了一个平行于现实的网络世界,并命名为“元界”,英文原著中名为“Metaverse”。Metaverse由两个词根Meta和Verse组成,Meta表示超越、元, verse表示宇宙universe,Metaverse就是我们现在说的元宇宙。
小说是这样描述的:“只要带上耳机和目镜,找到一个终端,就可以通过连接进入由计算机模拟的另一个三维现实。每个人,都可以在这个与真实世界平行的虚拟空间中拥有自己的分身。”被称为元宇宙第一股的公司Roblox认为元宇宙具有8个特征,包括身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明。
这8个特征如何理解呢?大致是:身份指你可以拥有一个虚拟身份;朋友是你可以拥有真人或AI朋友;沉浸感指你能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其它一切;低延迟指元宇宙中的一切是同步的;多元化是元宇宙可以提供丰富、差异化的内容;随地就是登录不受空间限制;文明是人们可以聚在一起创造数字文明,文明是最终的发展方向。
过去陆续有公司投入元宇宙的探索,今年元宇宙的概念被引爆,2021年3月美国游戏公司Roblox上市,被称为元宇宙第一股,Roblox上市之后市值飙升,从估值40亿美元涨到市值接近500亿美元,涨幅超10倍。有报道显示,Roblox具有极强的用户粘性,超过B站。
有观察者认为,元宇宙呈现出的超出现象的爆发力,近似于1995年互联网经历的集群效应,现在元宇宙还处于从0到1的阶段,不过其呈现的发展潜力不容小觑,或代表未来10到30年的颠覆性趋势。

元宇宙玩家:社交平台、游戏公司、软硬件公司等

元宇宙需要用到哪些技术?《元宇宙通证》这本书概括了元宇宙概括了元宇宙六大支撑技术,包括网络与运算技术、人工智能技术、物联网技术、交互技术、电子游戏技术、区块链技术。更为细分来看,会涉及空间定位算法、虚拟场景拟合、实时网络传输、GPU服务器、边缘计算,以及VR、AR、MR等。
因此未来在上述各领域有技术优势的企业,都有可能进入到元宇宙这个市场中来看,从目前布局的企业来看,美国科技巨头企业可以说是较早进行布局的,包括Facebook、谷歌、亚马逊、迪士尼等,2014年Facebook收购虚拟现实公司Oculus,其实是其元宇宙布局的开始。
国内的腾讯在2020年底提出“全真互联网”概念,称能够“由实入虚,帮助用户实现更真实的体验,这与元宇宙的概念十分相似,腾讯还通过投资Epic Games、Roblox 等公司布局元宇宙赛道。另外全球知名芯片厂商英伟达或许也已经开始布局,该公司推出了虚拟协作平台Omniverse,黄仁勋说:“我们正处在元宇宙的风口浪尖,Omniverse是打造元宇宙的重要组成部分。”

总结

整体而言,作为一个全新概念,元宇宙目前还处于非常早期阶段,目前进入布局的主要是一些科技巨头企业,包括在社交媒体、游戏、以及硬件领域的龙头企业,不过这个概念未来如果真要走近人们的生活,各类相关支撑技术都需要有企业投入布局。期待一个全新的现实与虚拟融合的世界。
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