电魂网络半年报业绩大增,下半年将上两款重磅游戏
7月14日,电魂网络(603258.SH)发布半年度业绩预告,预计2020年1-6月实现归属于上市公司股东的净利润与上年同期相比,将增加10,000万元到14,000万元,同比增加117.17%到164.03%。
据公司情报专家《财经涂鸦》于电魂网络业绩交流会中了解,公司上亿利润增长的背后包括以下具体原因:
1、受经营策略变化,以及介入新渠道Wegame的影响,《梦三国》端游的利润上升20%,贡献了几千万的利润增长。
2、手游自去年7月份之后开始全渠道发行,今年1-6月份延续全渠道发行的策略,前后对比基数不一样,因发行渠道增加,同样带来了几千万利润的增长。
3、游动网络去年3月份开始并表,数据也比去年好,实现1千多万利润增长。
4、非经营性项目包括:政府补贴今年增加1千万,理财收入3千万。
下半年,电魂网络正重点筹划两款游戏的上市,分别为:武侠类手游《我的侠客》;二次元ARPG手游《X2-解神者》。
腾讯独家代理的《我的侠客》刚完成初步测试,预计8月份开始付费测试,10月份上线。
自研自发的二次元游戏《X2进度》将与b站联运,抖音联运合作事宜也在洽谈过程当中,国外发行目前会找莉莉丝,该游戏在8月份做完付费测试之后将准备上线。
对于明年的规划,公司的重磅大作为DC的《巅峰战场》,IP由华纳授权,公司负责研发及东南亚与国内的发型,华纳则负责在欧美的发行。目前该游戏在东南亚的测试数据反馈良好,预计在明年初发行。
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