【熟肉攻略】来自秋天姐的标准红绿历险终极指南

原文作者 Autumn Burchett

发布于 Star City Games

月初的时候,红绿历险帮我闯进了赞迪卡再起冠军赛八强。那个周末,我的红绿历险在比赛中全胜,同时队友 Jan-Moritz Merkel 也用这套牌进了八强,另外还有几位队友距离八强只差一胜。从结果上来看,我们团队的红绿历险牌表在那个周末无疑是成功的

在此之后,我收到了很多人的反馈,说他们抄了牌表后打上了MTGA天梯秘稀高排名,也有很多人希望我分享套牌攻略。在冠军赛的时候,标准环境差不多已经定型,所以这个牌表在现在仍然很好

文末有MTGA导入码

参加冠军赛之前,我们团队对最初牌表做的最大的改动是满编了鞍烬锋,并且主牌增加了寻水兽鞍博雷破盾手。这些改动已经被熟知且被广泛认可,但最重要的是需要理解为什么这样组牌,之后你才能清楚如何换备,并且知道如何应对未来环境的变化

这一切的答案,很大程度上与纯绿食物有关,那套牌就是冲着打赢红绿历险来的。当很多红绿历险牌手正在针对内战而调整牌组时,比如鞍烬锋减少至2张,这么改毫无疑问就会输给纯绿食物。而有了主牌的4张鞍烬锋,寻水兽与鞍烬锋的绝妙配合,以及主牌局针对巨石圆阵的破盾手,红绿历险与纯绿食物的对局就会变得容易

如果人们还停留在针对内战的版本上,我们这些改动可能会让自己在内战中失利,但主牌局的破盾手能砸掉内战中的鞍烬锋和巨石圆阵,这点可以弥补一些劣势

尽管破盾手在其他一些对局中没什么用,但至少能触发旅店主抓一张牌,或者充当一个不错的二费曲线,来保证鞍烬锋能准时施放出来,在这个满编鞍烬锋的套牌中,快速出鞍烬锋正是主牌局最常见的游戏计划

环境中还存在很多针对红绿的末日前兆套牌,寻水兽能很好对抗他们;寻水兽+鞍烬锋的组合还是击败铁木尔历险的最佳计划。由此,所有这些针对红绿的套牌都被我们的红绿击败了,最终红绿历险再次脱颖而出

整套牌中唯一一个我不太确定的位置,就是主牌的一张阿喀洛斯战记,它在一些对局中非常差,但我至今没有踢掉这张牌,是因为不想再减少针对内战的东西

如果你想用其他牌去替换,我认为阿戈纳司境蛮牛是不错的选择,主牌的逸脱牌可以大大提升主牌局对蓝黑浪客的胜率。我的一些队友选择带上第四张寻水兽,更加专注于其与鞍烬锋的配合,但我个人不喜欢这样,怕复数张寻水兽卡手,不过也算是一种合理的选择啦

关于套牌的大部分建议和指导都是具体到各个对局的,会在之后详细讲解,不过我看到很多人提出关于面对去除多的套牌,旅店主何时出的问题,我认为有必要先做个解答

这个问题展开来说就是,应该早早的下旅店主为了最大程度利用法术力并保证每回合出生物(但这样会暴露在对手的去除中);还是应该存在手里,等到之后再出并同一回合施放一个历险生物来触发抓牌?

问题的答案当然是具体情况具体分析,但我可以提供一些大致的通则:

1. 当你接了一个地较少的起手,极有可能需要靠旅店主接历险生物抓牌来解决卡地的问题时,那么就可以早早先拍出旅店主,二回合接破盾手或者三回合接三费历险人

2. 起手咒语很多并有合适的地时,也会乐意早早的出旅店主,因为可以不依赖旅店主产生的价值,即使被解,手里还有很多牌能出

3. 专注于按费拍怪并尽快施放鞍烬锋的起手也需要早早的出旅店主,这种游戏计划中铺场远比从旅店主身上赚取价值更加重要

4. 当我手里有蛮牛时,也会激进的出旅店主,因为不怕对手用去除进行一换一,之后出了蛮牛就能重新补回手牌

5. 当我知道如果我出了旅店主,对手就正好利用起法术力使用去除,而如果我不出,对手就将无事可做浪费掉节奏,那么我就会把旅店主留在手里让对手的节奏变差

6. 比如,对阵一个有艾紫培的梦魇的套牌,我后手,并空场,我一般不会二回合出旅店主,让对手正好三回合出艾紫培的梦魇杀掉

7. 当我手里都是灌木火元素、卡赞度长毛象、腐食流浆、寻水兽这样的牌时,我会倾向先出旅店主来骗杀,因为之后并不能触发抓牌产生价值,所以用它来开路让之后的其他生物免于去除

8. 如果你在第三回合可能唯一能做的事只有出一个三费历险生物,那么你会愿意那回合空过,等到第四回合再跟旅店主一起出来保证触发一次抓牌吗?这个问题无法用一条简单的通则去回答,只能具体情况具体分析,我甚至可以以此写一篇文章来讨论

前面的几条内容已经涵盖了大部分情况,希望对你有所帮助

备牌指导

VS 红绿历险

我看到很多人先手保留灌木火元素,但我非常不喜欢这样换备。主牌局往往围绕鞍烬锋,所以灌木火元素在主牌局的先手更厉害,但备牌局的游戏往往会被拉长进入消耗战,灌木火元素不仅会死于碎骨巨人的打二,还容易被碎颅落岩一换二

寻水兽在备牌局中也不好,会被碎骨巨人和热恋野兽阻挡一换一;当减少鞍烬锋数量,并且对手换入枝叶凋零后,鞍烬锋+寻水兽的配合也更难达成了;最糟糕的还有寻水兽被阿喀洛斯战记抢走,那简直亏炸了

红绿历险的内战在换备后会变化多端。有时会被前期的旅店主或热恋野兽主宰战局;有时一个巨石圆阵会制造大量优势让对手无法追赶;有时前期的阿喀洛斯战记可以让你突然在场面上压过对手,或者在后期清理掉对手场上所有的生物;有时一个鞍烬锋能让你简单粗暴的赢下游戏

也就是说,不要对内战有刻板印象,而要积极地对你的每一抓、对手的每一张牌做出不同的反应,对每一局不同的游戏中的每一个不同的回合,都要重新进行独立的思考

VS 蓝黑浪客

对阵路拉斯版本的浪客时,我不喜欢换入炙烤灵魂,因为从费用上是向下交换的

尽管对阵非路拉斯版本时也不怎么样,但能杀掉泽雷尚这一点非常重要,所以我会换上。替换掉的是1张鞍烬锋,因为这个版本的浪客都会有厚颜借物灵

主牌局往往消耗不过对手,如果无法结算巨石圆阵,唯一打败对手亲历故事亲历故事的办法就是尽快结束游戏,所以在选择上有困惑时就果断选择激进的打法

进入备牌局后就不一样了,我们拥有更多获取资源优势的手段,更多的去除,有逸脱牌能清空自己的坟场让对手的一些牌变差

要时刻关注自己坟场中牌的数量。当对手马上要进入能施放亲历故事的回合时,我会想让自己坟场少于7张牌,尽管有时对手能磨我们,那就无能为力了

要注意拖入湖底能反击什么,不能反击什么,要记住,大多数时候拖入湖底都不能反击我们前期出的巨石圆阵

施放逸脱牌能清掉自己的坟场,使得对手无法用拖入湖底反击我们后续的咒语,所以要留意这个出牌的顺序

VS 纯绿食物

纯绿食物过去一直是我们的劣势对局,但有了破盾手和寻水兽后,这个对局趋于均势。最有效的获胜方式是出鞍烬锋戴在一个大生物上,最理想的是寻水兽。但如果没有鞍烬锋,一个及时的阿喀洛斯战记也能让你与对手拉开优势从而赢下游戏

对手擅长摆出很多防御高的大生物,所以往往需要多次鞍烬锋的打击才能将对手血量降到零。要注意一个能不灭的恶狼可以在战斗中挡死佩戴鞍烬锋的寻水兽,不过这样你仍可以分配9点伤害到对手脸上

进入备牌局就很难靠鞍烬锋阿喀洛斯战记获胜了。我不喜欢与对手拼消耗,因为对手能赚牌的东西比我们多太多了。不过我们的A计划(鞍烬锋计划)的效果在备牌变差,所以就不得不围绕巨石圆阵

这是我唯一不愿意生拍破盾手的对局,基本都会先用掉砸神器的历险部分。对手的巨石圆阵是最烦人的神器,巫婆炉灶也是一个需要被去除的重点对象,它会“反击”掉阿喀洛斯战记的抢人效果,会反击掉一脚踩下而让我们损失一个碎骨巨人。另外,有时也可以直接砸掉对手的一个食品衍生物,起到干扰对手展开的作用,但要注意对手是否能响应牺牲掉这个食品

也并非一定要先是用历险部分,再出这个2/1生物,有时我们的起手非常需要这么一个二费曲线,来让鞍烬锋顺利出来,有时需要拿它触发旅店主抓牌来走出卡地的困境,但总归更多时候是留在手里砸对手神器的

VS 蓝黑控制

这个对局中鞍烬锋并不好,另外我猜测对手会减少晦涩巨著,所以破盾手也几乎没用。虽然鞍烬锋无法在战斗阶段发挥出色的能力,但至少能让1/1生物输出额外3点伤害

换入逸脱生物和鹏洛客后,我们能在备牌局更好的与对手打消耗战,给对手施加更多压力。使得对手既要小心我们的快攻计划,还要兼顾可能的持久战。你可以利用这一点,在前期采取激进的游戏计划,迫使对手tap out(用完法术力),然后结算一个能带来资源优势的牌去惩罚对手

但巨石圆阵违背这个理论。它是这个对局中最强的牌,蓝黑对此几乎无解,能持续不断的带来资源优势,并让我们的生物免于无情手段的去除。然而在游戏前期如果过分的绕对手的反击咒语而不出巨石圆阵,那么进入后期反而更难施放了

假设这样一个场景,到我们的回合重置后,我方场上有一个大生物,且手里只有唯一一个不大的生物和一个巨石圆阵,我会选择先出巨石圆阵,即使会有被康的可能

理由是,如果巨石圆阵放手里憋太久,对手可能会康了我们之后的生物,解掉场上的生物,那么就再也施放不出巨石圆阵了。或者是,场上的大生物被解掉,我们就必须出手里的生物来补上场面,即使再下回合结算了巨石圆阵,也有很大可能接不上生物去触发抓牌了

有如此多糟糕的后果,而直接出巨石圆阵只会有一种不好的后果,就是被对手的反击咒语一换一,但这并没有那么糟糕。好的情况就是结算了巨石圆阵,然后接上生物开始不断赚牌,一点点赢下游戏

VS 蓝黑控制(约力昂)

对阵约力昂版本的蓝黑控制换备不同,我会换出所有鞍烬锋,保留2张破盾手。虽然这两张牌在两种蓝黑控制的对局中都不怎么好,但相对来说,约力昂的版本有更多艾紫培的梦魇,可以弃掉我们卡在手里的鞍烬锋。破盾手偶尔能用来砸对手的黯色幻影,作用会更大一些

VS 艾斯波末日前兆

我不认为应该换入枝叶凋零,因为艾斯波这套牌我也玩了很多,对上带枝叶凋零的红绿时,觉得这并不是什么好的互动手段,反而很差。作为红绿的这一边,肯定会想赶在艾紫培转生纪被云移之前解掉它,但再想想,你真的有通过不得不解掉转生纪而获胜的情况吗?

我发现这对局困难的地方在于,对手前期出艾紫培的梦魇解掉一个小生物,然后再弃掉我们手里一张关键的非生物咒语。我们很难去绕开艾紫培的梦魇的第一章节,除了偶尔可以为灌木火元素在场上留一个神奇小径不掰,让梦魇解不掉它;或者是把旅店主留到和历险生物一起出,来保证抓一张牌。所以我们不得不去减小鞍烬锋和巨石圆阵卡在手里的风险,来降低艾紫培的梦魇对我们的伤害

虽然这两张牌在该对局中一旦结算就会很厉害,但是对手的套牌能用各种生物去除来拖延它们的使用时机。再加上艾紫培的梦魇的第二章节能弃掉这些牌,我最终决定换备减少它们的数量

炙烤灵魂不像是这个对局能换上的牌,只能解约力昂(即使对手几乎每局游戏都会出约力昂),还会被艾紫培的梦魇弃掉。但是如果你看到对手备牌有很多生物例如阳华统领和破邪天使,那就可以考虑换上炙烤灵魂

VS 铁木尔历险

游戏计划是尽快结束对手的生命。我们无法战胜创生通牒,也无法战胜一个活过一到两回合的峰顶惧龙,所以我们没有 Plan B,只有靠 Plan A 按曲线拍怪接鞍烬锋阿喀洛斯战记获胜

阿喀洛斯战记在厚颜借物灵面前很差,但鞍烬锋面对借物灵也同样差。所以阿喀洛斯战记的一部分价值在于骗出借物灵,另外如果真的抢走一个峰顶惧龙而对手没有应对的话,那将会帮我们快速获得胜利

我不喜欢换入枝叶凋零,因为其目标只有对手的两张巨石圆阵,我们的破盾手已经足够去应对了。但如果对手换入了一些阿喀洛斯战记,我们就用枝叶凋零替换掉一些破盾手去应对

最后,希望这篇文章能帮助大家在新的一年的冒险旅途中收获更多胜利!

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