小说剧情桩初探 ----兼论记忆宫殿好坏的五个标准
小说剧情桩初探
----兼论记忆宫殿好坏的五个标准
一、影视游戏剧情桩
之前讨论过剧情桩,给出了如下三个看法:
1,剧情桩的好处是与生活密切结合,综合了地点,人物,物品等丰富内容。有了剧情桩的意识,可以在日常生活、游戏中不断建立、丰富这样的记忆宫殿系统----爱玩游戏,无妨;爱看韩剧,亦可;爱看动画片,不错;爱看综艺节目,很好.....。
2,剧情桩的巩固常采用截图或者写剧本,温剧本的方式,电影,电视,综艺节目都是栩栩如生,声情并茂,有意留心下容易印象深刻。
3,剧情桩的应用方式至少有两种:
其一是结合剧情,或者是插入编码或编码连接,像广告那样;或者是有让剧情的人物发出你想要他发出的声音,做出要他做的动作,操作要他影响的形象,你就是改编的导演;
其二是抽取形象直接与要记忆的内容相互作用,剧情提供一个回忆的顺序,当重温剧本,也就找到了回忆的一个个线索。
以上说的主要是影视作品做剧情桩,但我生活中更重要的娱乐方式是阅读小说,所以愿意探讨一下小说剧情桩的问题.
二、小说剧情桩的建立
相比影视游戏剧情桩的三个特点:
1,与生活密切结合,不论是小说传记,还是历史军事,都有故事
2,形象需要自己加工,无法截图,采用写剧情大纲的方式合适
3,应用主要是抽取剧情元素,结合故事背景,人物特点辅助记忆
以我实践举例,我爱看小说,其中在追的两本,一本是方想的《五行天》,有些三国演义的味道;一本是永恒之火的《儒道至圣》。最近《五行天》更新的一章叫大战结局。我概括其剧情如下:
傅思思用五行元力燃烧血肉球,血神融化五行庭后停了下来,因为宗师大战结束,帝圣与北水生在冷宫探讨这一战,没料到岱纲败,乐不冷获胜,北水生推测对未来天下大势的影响,问了几个问题,帝圣发现面对乐不冷这个疯子,不能以常理度之,不确定乐不冷是否在翡翠森杀了岱纲。
针对这一段剧情,我提取出如下一套桩子,有人物,地点,物件:
1,傅思思
2,血色肉球
3,血神
4,五行元力庭
5,帝圣
6,北水生
7,冷宫
8,岱纲
9,乐不冷
10.翡翠森
《儒道至圣》则看了最近更新的三章:《十年之限》《古神塔》《圣墟故旧》。总结这三章的剧情如下:
夜大儒与方运讨论妖族祖魂的神妙,进而讲解封圣之秘,说衣知世实际示好于方运,是为了先于他及雷空鹤封圣,方运表示不会相让。他们见到了古神塔,塔的两边是对立的阵营,一边是妖蛮,一边是人族,古妖等;方运询问发生了什么,原来妖皇大杀四方,先上古神塔,又让妖蛮阻止人族等,所以两边对峙。方运与刚出道时结识的大妖王角虎王交流分别后的经历,料定笔老在古神塔中。方运与另外六位大儒共结七国称雄的家国天下
针对这一段剧情,我提取出如下一套桩子:
1,夜大儒
2,方运
3,衣知世
4,封圣之路
5,古神塔
6,妖皇
7,两大阵营
8,角虎大妖王
9,笔老
10.七国称雄
以上就是小说剧情桩的建立了。
三、记忆宫殿好坏的标准
这是一个很大的话题,我来抛砖引玉。记忆宫殿好坏,如果一个标准,那就是是否帮助自己达成自己的目标。但这个标准比较含糊,不同的人有不同的目标,针对一般的记忆术目标----帮助记得更有效率,更加牢固,忆得更加轻松,更加容易。我觉得记忆宫殿的好坏有如下五个标准:
1,重复性,有些类似我们常说的熟悉。刚开始建立的记忆宫殿如果不熟悉,可以事先做准备,多看几次,多想几次,就慢慢熟悉了。但记忆宫殿的好坏也体现在准备程度相同的情况下,过一段时间有多容易按顺序重新想起记忆宫殿的各个桩子。
2,易联性,记忆宫殿的桩子与记忆材料,桩子与桩子之间是否容易联系,越容易联系,越能帮助记忆顺畅;联系越紧密,越能帮助记忆牢固。当然,联系的能力与使用记忆宫殿的人也息息相关。这里指对于某个特定的人,他使用不同的记忆宫殿,是会感觉易联性的不同。易联性又与什么相关呢?与桩子的形象性,个人对于桩子的熟悉程度,桩子本身具有的特性相关。特别值得一说的,形象性有时不是必然的,尤其是小说剧情桩的桩子,有群友分享尽管没有具体的形象,但因为对某个人物有清晰的概念,感觉,用其当桩子记忆起来非常好用。
3.提取性,指的是随机提取记忆宫殿中任意一个桩子的难易。这与记忆宫殿的结构,记忆宫殿的建立与管理均有关系。图片桩一般一张图片10个桩子,又因为这十个桩子在一张图片上,所以由图片桩到具体的某一桩子的提取还是比较容易的。而帮助自己如何想起是哪一个图片桩,则与其建立相关,譬如百图千桩,就是依据二位数数字编码,进而构思场景,PS相关元素构成。牛头的百图千桩甚至做到每副图10个桩子,有两个与编码相关的形象分别管理其中五个。
4,丰富性,对于记忆宫殿的桩子,有人将其类比为容器,所谓丰富性,就是容器的容量。藏沧海于须弥,我们一般人是做不到的,但譬如一个物品,其盛放物件的位置是可以有多个部位的,一个字,其含义在不同环境是可以有不同含义的,一个人,在不同情况是可以展现不同性格特点的。这就是桩子的丰富性,桩子越丰富,其容量越大,可扩展、衍生的程度越广。
5.整合性,与其他桩子系统是否相容、嵌套,还是孤立存在。譬如百图千桩是一个系统,柯梓矜的记忆大厦也是一个系统等。这样的系统内的记忆宫殿就具有整合性。
对这五个特点,提取首字,成一口诀,就是:
重易提丰整,
谐音易记化:
从艺提风筝
以这五个标准,衡量建立的第一个小说剧情桩:
1, 十个桩子,可以将结构看成433,重复性还好;
2,易联性,人物在小说中没有具体形象,只能体会、感受:
傅思思,元力池锻炼出来,家破人亡,忍辱负重;
血神,嗜杀狡猾,残忍恐怖;
帝圣,宗师,血修创立者,霸气无双;
北水生,咳嗽,病体,算无遗漏,诸葛亮式的人物;
岱纲,隐忍,克制,震慑四方,感觉有些像叶问;
乐不冷,狂傲,偏执,屡败屡战;
另一个就是小说中的场景,也需要凭借想象丰富。
五行元力庭,五光十色,色彩斑斓,五角;
冷宫,冷冷清清,蜡烛,昏暗,摆设简单;
翡翠森,竹林密布,一望无际
总之,易联性没经过检验,但感觉形象上肯定不足
3,提示性一般,并不规整;
4,丰富性还行,每个人有一串故事,每个地点也有一堆人物;
5,整合性还好,小说的前后章节之间自然可以整合
总结:易联性,需要在实践中体会;提取性不足;重复性需要个人巩固;整合性、丰富性不错。这是我暂时体会到的小说剧情桩的特点了
第二套小说剧情桩的结构是4,3,2,1;其丰富性有一个特别有意思的扩展,就是作者文采斐然,用诗歌描述方运的封圣之路坚决的决心,所以可用在方运以及封圣之路这两个桩子的扩展上:
少年懵懂即离家,黑发未曾见年华;
执笔饮墨苦做舟,不知学海竟无涯。
白首穷经寒窗下,岂怕浊浪大淘沙;
倘若有人问圣道,自有古剑声声答。
这样的扩展有什么好处呢?好处之一是尤其适合辅助具有某些结构内容的记忆,何种结构呢?就是线上有线的结构;这启发我们记忆宫殿其实不仅可以有种类之别,也有形状之分。