CG猎人的学习方法I--那些年坑过的自己
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利用零碎时间,走上超神之路!
随着微信公众号受到越来越多人的关注,也有不少的同学加我微信和qq,向我询问教程的事情或者是学习houdini的方法,一些技术难点等待,我是非常欢迎大家的。但是,在这过程中,我也发现了很多值得探讨的问题,很多我以前也犯过的错误,走过的弯路。
这里要向大家解释一下,我不是什么大神,没有参加过什么好莱坞大片制作,也没有什么大的作品值得炫耀,而且现在我也不是做影视广告这个行业。如果想了解小编目前做什么的,可以查看微信公众号中《关于我们》这一栏。但是,我的经历有点特别,我做过电影后期,也跟拍过电影,虽然我觉得是很烂的电影;做过商业培训老师,也做过广告方面工作,也部分写过代码,在游戏,AR,VR等领域也混过;除了maya和nuke是在培训机构入门,其他的比如ps ,AE,premier,realflow,cinema4D和houdini都是自学的。这些经历反倒是让我的学习经验更适用于大家。
也许群里面有些大神说要靠实战项目,要参与大片制作,要在大公司里磨练才有用。这些都没错,但是归根到底,有多少人有这样的机会的呢?那些刚入门的人有这个机会吗?那些还在苦苦自学的人有这样的机会吗?那些像小编一样穷苦人家,不能参与几万到十几万培训费用的学习的人有这个机会吗?那些只有靠自己努力,努力看各种教程,花时间自学与专研的人有这样的机会吗?
所以,我分享这些学习心得与体会,也就希望有大部分没有机会的人获得机会,同时,分享自己走过的弯路,所遇到的障碍尽量少挡你们的路,让本来不在同一起跑线的我们能够更加快速的奔跑,至少不要落后大神太多。
还有,CG猎人公众号只有我一个人在运营,从找教程,下载,视频制作,上传,学习,做笔记,公众号排版,分享等等都是我一个人在做。我也就是个普通人,要一日三餐,要工作,要照顾家庭,和你们都一样有自己的兴趣爱好。所以,除去这些,我每天还要花不少时间(平均每天分享内容制作和整理需要2-3个小时)来分享内容。自从开始这个公众号之后,我的私人时间被极大的占据,甚至影响到我的学习进度、陪伴家人的时间和健康,但是我能看到大家受益,还是咬咬牙坚持下去;所以,这里有些分享重复,遗漏或者错别字比较多,请大家多多包涵。还有加我qq和微信的朋友,如果我延时回答或者没有回答也请多包涵,很有可能我在苦逼的加班中(这个经常发生),或者在专心地编辑公众号,再次向大家致歉。
对于大家的要求,我觉得我先分享一下我的学习方法(这周我在微信公众号也分享了很多大神的学习方法,值得学习)。
好了,前提交代完毕,现在来说正题:
总结我之前学习的错误的思想方向:
1总想找到一本书/一套完整的教程,能从基础讲起,然后一直到高级,非常详细具体地介绍软件的每个功能,每个用法。于是我不断寻找,收集各种教程,看到一半就坚持不下去,期望有一套更好更全面的教程。但是到目前我还是没有找到这样的教程,国内的那些《XX从入门到精通》基本就是垃圾。后来我再也不相信有这样的东西,特别是我学习houdini之后,发现这是无限可能的,所以就不可能有一套教程可以包含这种无限可能了!
2找到一个技术大牛,或者一个很牛的老师,就可以带我成为大牛。好吧,我承认大牛的人在指明方向和学习方法上是可以传授一点,但是这不能让你成为大神,让你成为大神的只有你自己。先说一下认识的技术大牛,如果他们真的很牛,那他肯定没时间。平时上班工作压力肯定也大(各种大片的制作),空闲时候应该也在专研知识或者接私活,不是怎么能成为大牛呢?所以他们怎么可能天天在qq或者微信上和你聊天,一遍又一遍地回答你一些基础知识呢?还有更重要的原因,为什么我要回答你,为什么我要帮助你呢?不仅浪费大牛的时间,还有很多技术是大牛花了时间和金钱,受了各种苦和累才掌握的知识,为什么那么直接就分享出来,这应该算是知识产权了,毕竟人家还要靠这个技术养家糊口的,如果这个技术烂大街了就没有价值了对吧。你想和大牛交朋友,不是因为你怎么可怜,表现得多想学习,多想进步,因为这些都是你自己事情,和别人无关。最好的办法就是让自己也成为大牛(这个和要成为富人的朋友,你自己必须先成为富人的原理是一样的),让大牛看到了你的价值,你们的关系应该是建立在平等互利的关系,而不是你在祈求或者在伸手要施舍。如果你是交了学费,那老师教导你是应该的,但是老师能教你也是很少的,更多还是靠自己练习,思考和感悟。我以前做过老师,一样的课程,学生学出来的结果就是天差地别的,为什么呢?后面会分析。
3看到炫酷的特效就激动,就想一天学到这种技术。然后就按着教程一步步做。这里有两个结果,理想状态下,一路都看着参数调整,仿佛是复印机一样做下来,最后做出来,但是不知道为什么这么做,第二天就不记得怎么做出来的了。另外一种情况是:做到某个地方时候卡主了,发现结果和教程里的不一样,然后反复不断地对比视频教程,有时候是漏掉一个很小的细节,但是更多时候可能是版本不一致,或者是比例不对等问题,然后就卡主了,然后就放弃了......(后面这种情况出现的概率比较多)这就是基础缺失的问题,老是觉得那些基础没意思,上手就直接做大项目,看那些复杂的大教程,发现每个步骤都是一个坎,学得非常吃力。这就是不重视基础的问题;其实复杂的效果,炫酷的特效都是由一个个基础知识构建而成的,你学会了拆分,这才是学习的第一步。
4研究命令,把每个参数都记下来,翻译出来:这个和上一个是个相反的极端效果,感觉要完完全全的掌握,就要把每个按键,每个参数都熟悉;当然,能这样做到很好,但是绝大部分的结果就是在最开始一两天就放弃了,因为工作量太大,而且太无聊;最重要的是,这样的结果是即使你背出了每个命令,最后其实也不知道怎么用。
5学习时候非常重视步骤和参数调节,不去尝试不同的参数或者思考为什么要这样做。其实就是懒的表现,对一个案例完全拷贝,做出来了感觉就万事大吉,自我感觉非常良好,已经学会(掌握)这个技术。然后就赶紧做下一个例,倒头来其实什么都没有学到。
6学习没有目标:经常看到群里比较哪个软件好,然后就跟着这个他们跑,一下子学maya,一下子学cinema4D,然后又学houdini,各种插件。在每个模块中又是跳来跳去,建模跳到材质,然后特效,又是破碎,流体,烟火布料等等,没有一个是花了足够时间深入了解,都是学一下就放弃了,然后转头学其他。其实现在我回过头来看都是内耗,如果我当初一开始学houdini,也许现在的我就真的成为大神了,我却花了很多年在其他各种软件上。
7教程收集控,但是却重来没有认真看过;其实到现在为止我还是教程收集控,无论是网上能找到的教程(你懂得)还是一些国外团购的教程,国内大神出的教程,无论是免费下载,还是花钱购买,我能收集的都收集了,但是在看过的不过百分之一(我有20多T的硬盘基本上都放满的教程和素材)如果我现在计算一下,如果我每天24小时都在看,估计这辈子是看不完的了;而收集这些教程不仅占用了我大量的时间和金钱(还占据我大量的硬盘空间),最关键的是当我想找某些教程的时候是很难找到的,如果要整理又要花费我大量的时间(还不如直接删除重新下载来得快)当然,这些也不算是大问题,问题是看到那么多教程,让我选择困难。目前我们不是资源匮乏,而是资源过剩。对于10年前学习CG ,一套教程,一个帮助文档慢慢啃,终成为大神。而10年后的现在,各种教程,各种案例,各种资料,却反而让我们不知道怎么选择,这山望着那山高。学一下这个,遇到困难,放弃,然后学习一下那个,我们的就在这一堆堆优秀的教程里虚度我们的光阴,浪费了我们的精力。
8不懂得自己找解决办法:所谓的自学,不是说在群里问一下,也许你感觉这是最便捷的方式,人家直接告诉你结果,但是实际上这是最懒而且最不靠谱的方式。如果你遇到技术大神并且耐心给你讲解,是你的福气,但是现实基本上群里就是吹水打酱油的多,真正讨论技术的少,一方面是真的大神忙,没时间回答低级问题,另一方面就是技术壁垒,不愿意分享,即使有人知道你简单问题的答案,但是为什么要告诉你呢,难道就因为你一句谢谢(还有一些连谢谢都没有的,或者就说我已经知道了,我早就知道等等,真是令人心凉)自主学习其实更需要找帮助文档,在网络上找一找,国内没有就翻墙去国外找一下(不要问我怎么翻墙,不会的问度娘)在论坛等地方搜一下或者提问,这个和qq群里提问绝对不是一个概念。你在这样寻找过程中不断学会了知识,很有可能有其他知识收获,而且找问题解决的方法越来越熟练,越来越多的资源会向你敞开。
9只顾自己学习,不讨论,不分享;的确自己学习感觉很好,不受别人影响和打搅,而且学到是自己的,没必要分享出去。但是这里有几点不好,自学容易有偏差,容易走入自认为对的误区,而大家的讨论会让你更加开阔的眼界;还有,分享能给我动力,在我不想学习的时候想到有那么多人希望看到我我的分享,我的学习是很有意义的,不仅仅是为了我自己,也为了大家,这样反过来会督促我学习,而且学习的过程中也不能偷懒,不能自欺欺人,让每次分享都有价值的方法就是每个教程笔记都认真思考了,真正领悟的每套教材的意义。
10 只学习不总结,不做笔记不反省的人。以为看教程就行了,看懂了不如做熟练了,做熟练了不如能教导别人了(这是我做老师的深刻体会)只要做到你能清晰的理解性的教导别人,你才是真正的立即和掌握了这门技术。大部分都是停留在做完就万事大吉了,或者直接把步骤记录下来,但是没有真正总结出原理。现在公众号我除了把重点笔记截图和做笔记外,还有一条我觉得很总要的是我会有一个核心总结,可能是一句话,或者是几句话。总之,我希望是以后我看到这句话就想起我的方法而不是要一步步重新看一下我的笔记。这里是有和核心的差别。也就是我知道方法,但是步骤和操作不一定一样,但是我还是可以做出同样的结果,这才叫掌握。
好了上面洋洋洒洒写了那么多字,知识简单总结了我这几年学习犯过的错,当然远不止这些,如果你们决定还有什么什么错误可以总结的,欢迎留言。
之后一篇会从正面总结我的学习方法和心得,欢迎继续关注。
下(上)面这些是两年前自学cinema4D的一些作品