3.2号更新的八名英雄,几天后他们胜率来了,马超最惨

大家好我是指尖,3.2日王者荣耀正式服更新,对七名,应该算是八名英雄进行了调整,其中孙尚香的1技能翻滚优化,也算是一次调整,那么三天后他们的数据发生了怎样的变化呢?

貂蝉

貂蝉这次的调整,直接降低了被动回血的比例,可以说,这个回血效果只是降低了一点点,但没想到胜率竟然有这么大比例的幅度,超过了1个百分点,可见得,貂蝉对一点点的回血有多么大的影响,这波调整无疑是成功的,从全段到巅峰赛都有不小的影响。

貂蝉这个版本其实有些太过强势了,控制缓存,防御塔锁敌机制的调整,貂蝉也应运而生,直接崛起,这个调整我认为还是比较合理的。

狄仁杰

直接降低了1技能红蓝令牌的伤害,当然了,影响的还有2技能的令牌,以及第三次普攻的令牌伤害,这次调整还是比较伤的,胜率也有了明显的降低,不过作为一个射手,我认为狄仁杰的强度还是在一个合理的范围中,并没有出现调整后胜率大幅波动,导致英雄变弱不能玩的情况。

孙策

孙策2号的调整,提升了2技能的成长伤害,三段伤害加一起提升了300多的输出,这次调整有很明显的效果。

全段位提升了1个百分点,巅峰赛之上增加了接近2个百分点,主要是离开了垫底胜率的群体,出场率也有了明显的提升,孙策这是第五次连续加强,也才堪堪达到这个强度,可见还是有一定的成长空间的。

马超

近代版本名副其实的T0边路英雄,这个英雄让高手来玩,真心没啥弱点,输出高,节奏快,支援效率高,2号只降低了一点强化普攻的回血,降低了极限时刻的回复效果,没想到胜率竟然有这么大的浮动,要知道,体验服之前的调整还增加了5秒大招冷却呢,辛亏没实装,不然玩家要崩溃了。

2.86%胜率,巅峰赛直接从T0边路砍到了T1的胜率,未来马超依然是尖端局或者赛场上的常客,但是强度和优先级肯定是降低了一些的。

孙尚香

孙尚香这次优化了1技能接普攻的手感,小小的顿挫感取消,英雄玩起来也更流畅了,但没想到对他的剩女了竟然没有任何影响,这点点小波动只能算英雄正常的胜率波动,可见,孙尚香这个版本胜率倒数,原因根本不是这个所谓的手感问题,而是英雄本身的问题。

孙尚香这个版本缘何变弱,指尖之前也分析过,看未来是否会对她进行加强吧。

黄忠

大招满级增加了140点双抗,不过即便如此,黄忠在路人局单排的时候仍然不是优选,明明是加强,分段越高越懂得制裁,因此在全段位中,增加了1个百分点的黄忠,在巅峰赛中反而降低了0.5%的胜率,其实也能理解,毕竟出场率也是翻倍了。

黄忠算是个体系英雄,只要有他在,必须要有人保护才行,路人局本身没有太多默契,有时候选人都是按照自己心情,所以胜率没有出现涨幅也是可以预见的。

大招增加10秒cd,我觉得是这次调整最伤的一个英雄,本身依靠大招才能镜像守塔,不断刷新技能打出瞬间爆发伤害的她,现在成了开大都需要考虑下一波的英雄,很多玩镜的都表太难受了。

全段位胜率降低一点,巅峰赛降低1.75%胜率,接近2%了,我也刻意查了下2200以上巅峰赛镜的强度,在此之前,几乎胜率都在51%左右,甚至有时候高达53%,现在只能在50%临界点徘徊。

夏洛特

降低了前期1技能的cd,加强了2及鞥呢的回复效果,可以看到,出场率有了明显的提升,而胜率全分段增加了1个百分点,巅峰赛中提升1.75%,可见这波打捞是成功的,这个英雄上线后经历过一些坎坷,从胜率垫底,加强到T0边路,之后又是一刀,又回到了起点,希望这次的调整能够让她平衡一些。

以上就是调整的英雄3天后胜率的情况,说说你的看法吧。

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