猎魂觉醒 艾兰特入门指导——起步武器及防具推荐

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最近艾兰特新手来的比较多,所以各种萌新问题见到的也挺频繁的,打算最近开几个文章简单说一下。
【武器选择】
有点用的废话
前阵子我已经根据上届竞速成绩推荐过近期值得玩的武器,对于刚入门的新手来讲,这里从另外一个角度来说一下。
从武器强度的角度来看,在猎魂觉醒九种武器中,除了猎铳和双剑这两个武器之外,其他武器的强弱基本上属于【风水轮流转】的状态,当前再弱的武器过去也曾风光过,且未来也会有风光的时候。
所以,只要你不是绝对追求强度的强度党,在选择武器的时候就应该秉持自己喜欢的原则来决定自己要玩的武器,各种武器均有可玩之处。
此外,你无需担心做了某个武器之后后悔这种事情,因为这个游戏并不会像其他游戏那样选择了职业就定了一生,在艾兰特锻造武器没有任何壁垒,你随时随地可以去体验其他武器。所以你就放心大胆的选择自己喜欢的武器就好,就算实在是后悔了,也可以找尼尔森再敲一把,毕竟...守卫艾兰特大陆的合格游骑兵都是9把武器样样“精通”的...
但即使是如此,在武器方面我依旧建议你从一而终,因为在艾兰特这片大陆上最大的陷阱就是锻造无壁垒,它会让无法坚定信念的游骑兵将各种资源分散投入到不同的武器或者伤害类型中,这,将是个无底的深渊。
我的话太多了,关于这个话题下面简单小结一下
武器体验排序
有喜欢的直接选喜欢的,没特别喜欢的看一下下面这个排序:
喜欢近战的
【首选】双剑
【其次】镰刀、大剑、战刀、枪盾
【最次】拳甲
喜欢远程的
【首选】猎铳
【除非喜欢,否则请尽量回避】弓箭、法杖
这个排序不完全代表强度,是按老游骑兵们在游戏中的体验反馈排序的,在老玩家中体验的满足感较强的排在前头,体验痛点较多的排在后面,这个排序只是恰好和当下的强度排序差不多而已:)
关于各武器的符文、专精选择,以及特技侧重介绍会放在未来各个武器单独的专辑中。
【防具取舍】
曾经的推荐
曾经,大家很看重娴熟这个特技,在发育中期farm资源时带来的效率提升,所以在推荐防具的时候,不论你查的是大天使大佬的还是兰陵大佬或者是留雨妹子的攻略,都是推荐刚80开始做直接满娴熟的苍龙套和暗骨龙套的。
这个原因是... 你只要查一下顽皮兔就能了解——最初的时候,娴熟的资源很紧俏,基本上除了苍龙就一个魔罗,以至于后来刚出暗骨龙的时候,大家都还在使劲的推荐萌新做满娴熟的暗骨龙。
然而很快,就出现了不同的观点——推荐过暗骨龙套装不久的雨落兰陵大佬,在和我闲聊中就曾表达过满娴熟的套装实际上对新手上路期的友好度并不很高的观点。  这个观点距今其实已经大约有一年的时间了,那时火树妖都还没入侵艾兰特呢。
时代变了
而今天,时代已经变了,有的武器甚至已经不需要娴熟了,比如镰刀。
游骑兵对于娴熟的追捧,有很大一部分曾经来自于这个资源的稀缺特点。
而后来,对于娴熟在游骑兵中逐渐形成了这样一个共识,娴熟这个特技的效用只有在你熟悉的了解巨兽的行为习惯之后,才会得到发挥。
前期,萌新都在摸索,在实战中位移的时间多过输出,娴熟对技能CD的缩短效果对输出的提升几乎就等于0,在这个阶段直接对跳字带来提升的特技,才会给萌新带来更加实际的帮助。
娴熟,是在发育中期,游骑兵熟悉各个巨兽机制,能够一波输出断电巨兽肢体,有效控制战斗节奏,并开始为自己后期配置farm和储备各种资源时,提高输出效率的优秀特技。
在这个阶段,谁的魂库里会没有几个魔罗、丘比特?
所以,今天我推荐的不是苍龙和暗骨龙,而是——
物理:暗骨龙
冰霜:虹龙
闪电:爆雷龙
火焰:火树妖
毒素:海蜥蜴
异常:不推荐开荒
套装特点简述
物理:暗骨龙套
基础特技    残忍20  娴熟20  12突进  10进退  3热血
我推荐这套不是因为它满娴熟,而是因为这一套对于前期发育的物理而言,没有浪费的特技。
对于严重依赖穿甲数据的物理武器而言,10进退提供的15%穿甲有效的提高了物理游骑兵在发育期的狩猎体验。
在后续补特技时,满燃血优先,其次是穿透,过路能做个强攻、精准、重创之类的也都可以,残忍不需要补满但最好能补个5点(没有算球,不用强求)
暗骨龙在物理的发育体验上是一个非常友好的套装,推荐物理发育期优先锻造。
如果你能实现20穿透 20燃血  10进退的基本配置组合,搭配亚夏就能按6/11的节奏实现90穿甲这个上限。
如果你能实现30穿透 20燃血  10进退的基本配置组合,搭配万金锤(假如有的话)就能直接实现90穿甲的单触发近乎常驻的效果。
注意,该套装我只推荐在你200特技之前使用,后期需要根据自己需求与资源储备调整套装。
冰霜:虹龙套
特技基础  20重创  20断食  12求生本能  10冰霜专精  3娴熟
目前,冰元素没有特别适合前期发育使用的套装,虹龙带的20断食这个特技对发育期不太友好,但是虹龙套的10冰霜专精能够方便萌新早期就配满20点元素专精。
阅读过我前面文章的游骑兵应该知道,元素专精的收益在大后期约等于40非组合特技,但是应该很少有人知道元素专精在发育前期且不吃料理的环境下约等于多少特技提供的数据增益吧?这里可以负责任的告诉你,它在发育前期约等于60点纯粹(非多种组合)的通用特技提供的增益,如60点精准提供的36%暴击率、60点重创提供的72%爆伤和60点热血提供的45%增伤等等,这个结论我是计算过的,可不是随口说的。
所以,出于这个理由,对于元素武器而言,元素专精就是前期唯一需要绝对优先的特技,那么更容易满元素专精的套装,就是各种元素的首选(其他元素同理)。
前期补满冰霜专精直接用,后续逐渐补齐娴熟,然后手里有啥特技上啥特技就可以了。
注意:该套装只推荐初期难以凑够20点冰霜专精时使用,中后期如果你的资源储备适合用它也可以继续使用或者用来混搭,如不适合还是应该调整为更合适的套装。
其实后期虹龙也能用,就是浪费了12点输出特技的配置空间。
闪电:爆雷龙套
基础特技   20重创  20龙种猎术  12残忍  10闪电专精  3突进
和冰霜的理由是一样的,前期对应的元素专精必须整满,这个增益最大。中期逐渐补娴熟并根据自己手里的资源补其他特技,后期根据资源储备更换套装。
由于爆雷龙套的特技组合和当下的竞速主流思路略微冲突,这一套我不推荐用一辈子(如果自己不介意残忍、龙种猎术的话,也可以考虑一直用下去)。
后期可以根据手中资源调整为以生息龙为主的配置思路。
火焰:火树套
基础特技  20精准  20巨化猎术  12咆哮耐性  10火焰专精  3残忍
火元素的这一套是开荒性能最好的,着重介绍一下。
这一套的特技组合是经过几个大佬合计之后,向官方推荐的结果,其中包括几个非常著名的游骑兵(不过跟我没关系哈)。
套装的优秀之处在于,10点火元素萌新开荒适配,
巨化猎术能够有效的减免各种巨化多动症给萌新带来的威胁,且该特技在后期配置中几乎必满。
20点精准从萌新发育阶段起就是相对高增益特技,且可以使用到大后期。
咆哮耐性自然就不用谈了,从发育前期就能够让萌新免于蹲在地上捂耳朵,且是大后期必备特技。
整个火树套只有3点残忍是后期不需要的。
也就是说,火树套是火元素武器从新手开荒起,一直到做大后期配置时都可以穿这么一套不带换的!  这一套是当前猎魂觉醒在整个发育周期中覆盖最完美的套装之一。
以至于我一直觉得,这个套装是那几位大佬设计给自己穿的:)
所以,火元素的这个火树套,是当下直接能从小用到老的好套。
毒素:海蜥蜴套
基础特技  20辗转  20重创  12浴血  10毒素专精  3娴熟
这一套和火元素的基套一样,一直用到后期特技都不落伍,同样是可以从小穿到老的类型。
多的不介绍了。最大缺点是做第一套会很麻烦…
【防具获取及过渡】
我推荐的这几个套装,对于萌新而言想要获取还是有点门槛的,首先对于萌新来讲对应巨兽就很难打死,凑出一套套装所需要的素材更是得反复去打,这对萌新而言基本上是噩梦。
幸好有启航套,6块钱买的启航套在进化至80级之后,再次进化时能够进化成自选的套装。
在进化时要注意,你当时手里拿的武器是近战武器的话,进化的套装就会是近战类型,手里拿的武器是远程武器的话,进化的套装就会是远程类型。注意,在进化的时候千万别拿错了武器。
对于广大八十万禁军教头而言,前期没有启航套,那么潜土巨蛙、铠骨魔这两套可以先凑合穿,随便进化几次一直穿到80级,然后在战团里找有空的大佬带一下把套装素材刷齐就好了。
注意:本文是敲给萌新新手上路的文章,如果你已经做出了对应的配置,无需根据上述推荐再重新调整。  中前期发育原则是怎么省资源怎么发育,本游戏,养成路径较长,养成细节繁琐,切忌在中前期频繁发生更换套装、特技等这些大量消耗资源的行为。
以上是本期内容,关于各个武器的细节、发育流程中需要注意各种细节、以及特技配置等等,将会在今后的文章中逐渐讲解。
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