PSP 当时为什么要推出 UMD 光盘?

2004年PSP上市当时,是以任天堂NDS竞品的身份登场的。作为游戏储存介质,UMD直接被大部分人看作了装载PS2游戏DVD光盘的移动版本。但实际上,UMD的定位从它的命名就能看出来:

U"MD"

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MD是索尼继磁带机和CD机之后推出的,主要应用在音乐随身听当中的储存介质,比起磁带,它拥有更高的音质,比起CD它体积更小,能够重复读写。

索尼对UMD的期望,不仅仅局限于游戏。当时出任索尼社长+集团CEO的久多良木健表示,UMD并不是PSP专用光盘,将来会利用在音乐和视频领域。

光盘曾经是索尼重要的产品。CD和DVD不仅支撑了整个集团的音乐/影视/游戏等相关业务,更因为索尼是光盘标准的制定者之一,这逼迫它必须沿着这条路挑战移动储存的全新领域。

UMD将光盘和MD的优势合二为一,新的载体既能够保护著作权,又能保护光盘不受外界物理伤害;DVD生产线一次性最少生产数是1000张,UMD降低至100张。但比起这些优点,UMD令人诟病的缺点更多。

PSP发售后,用户纷纷表示UMD读取速度慢,声音大,移动环境使用有可能出现划痕,1.8G的容量也不能令人满意。而同期,MP4的崛起,SD卡容量不断翻倍,几乎全方面碾压了UMD。

也许索尼知道UMD不太可能复制CD和DVD的成功,特意为自己准备后路”记忆棒“。然而记忆棒最终也黄了。

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UMD最终销量大概在3亿上下,倒是也没有那么不成功。除了极少数情况下可以搞黄色以外,UMD没给PSP玩家留下什么好印象。

当时内存这玩意没人想过会发展成这么快,我记得08年我一张1g手机内存卡要100,结果09年底我买一张4g的居然只要50……

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