Photoshop有趣且高效的“应用图像”

关于摄影后期的一些基本方法已经介绍的差不多了,以后文章中的方法大多会比较生僻,或者说比较妖,比如上两篇文章介绍的渐变映射和马太效应。今天我们介绍的方法可能还是比较怪,我姑妄言之,您姑妄听之,我希望在处理图片走投无路的时候给您点灵感。

核心:应用图像+混合模式

开篇我们以一个例子来引入今天要介绍的方法。

这是一张严重发黄的照片,要处理他方法很多,可以用白平衡来校准。

可以到Camera raw滤镜中去调整。

当然这些都是常规方法,但是我想要一步达到这些效果,减少红和黄让人物的肤色变白嫩,又让人物亮起来。当然这里可以用滤色的混合模式。

这里你会发现虽然滤色的混合模式让人物变亮了,但是颜色并没有矫正回来。好了如果你看过小编之前的文章,这里你可能就会有些思路了,既然我对RGB通道进行处理不行,要是对单独的红通道进行处理行不行呢?我们来试试。

点击图像-应用图像,改变参数如上。你会发现画面立马就不一样了,人物提亮的同时也让皮肤的色泽变的白嫩了。为什么会有这么个效果?接下来我们讲讲原理。

首先应用图像是针对通道进行调整的,他和计算一样也有基色、混合色和结果色。上图我已经标出来了三个颜色分别对应什么。我们选中的是背景的拷贝图层,那么这就是基色,然后混合色是源里边的红通道,结果色也是背景的拷贝图层。通俗上讲就是我们选中的图层和红通道以滤色的混合模式进行运算,把结果还输出到了这个选中的图层上。

那么他为什么有这么个效果呢?这里就不得不来看看红通道是什么样子的了。

这是图片的红通道,其实我们在应用图像中就是和这个黑白图片进行运算的,这里我们之前也讲到了关于滤色的运算方法,《Photoshop我要的光明“滤色”混合模式》他会根据图片不同的像素数值进行提亮。由于墙面和人物腿的局部很亮,数值为(255.0.0)那么他经过滤色后也会变成白色,同理相对其他的位置,滤色的混合模式会根据公式计算出提亮后的数值。这在一定程度上会改变颜色的色相和饱和度。

当然你如果觉得红色通道计算的结果太亮你也可以改为绿色通道,因为黄色是红色和绿色的混合色,那么我改为绿色通道他就能把画面中一部分的黄色给屏蔽掉。

如果你改变为蓝色,就会发现其实并没有多大的影响,那是应为画面中蓝色的信息太少了。

之前我们讨论过当画面中的某一数值为0时,结果色=基色。由于蓝通道有大量的黑色信息,那么滤色的混合模式并不会对其产生什么影响。

当然你也可以试试其他的混合模式,效果也是不一样的。

我们接下来看看其他混合模式能带给我们什么样的效果。

这是一张大草原蓝天白云,但是草地还是有点灰,我想让图片更加的通透一点。

这里我采用柔光的混合模式,用绿通道参与计算,你会发现整个画面尤其在草地部位看起来更加的干净了。当然你也可以复制背景图层然后改变整个图层的混合模式为柔光,也是有效果的,但根据马太效应,暗部会被压的更暗,小伙伴们如果有兴趣可以去试试看。

好了,我们接着来看第三个例子。

有些时候我们为了突出主体总会把背景的饱和度降低,或者说让背景完全成为黑白,那么用今天我们的方法其实非常简单的就能做到。

我们用变亮的混合模式让绿通道参与运算,你瞧人物的肤色还保留但是背景的绿色完全没有了。

那是因为变亮的混合模式是根据基色和混合色的数值进行比较的,哪个亮输出的就是哪个的颜色数值。

由于背景都是绿色的,那么在绿色区域RGB中G的数值肯定是最大的,所以他输出的就是绿通道的黑白灰。在人的脸部由于R较大所以他输出的就是基色的数值。

如果你觉得太灰不好看,你也可以选中蒙版,选择一个合适的通道作为蒙版,希望这里你还能保持清醒的头脑,知道这个通道是什么东西。蒙版上的黑就代表完全遮住,蒙版上的白代表显现,其实就是把一个通道的黑白灰关系映射到蒙版上,来进行遮住和显现。当然你也可以试试反相效果怎么样。

好了希望到这里你还没有晕掉,之前有小伙伴指出文章有些地方写的比较难懂,实在是文笔有限,如果你有哪里不明白,可以在评论区留言交流,知无不言。

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