从零开始学Java(十一)Java对象的创建及使用

✔上一篇Java零基础系列文章我们说到了Java中的面向对象,今天这篇文章主要围绕下边几个知识点:

  • Java对象的创建和使用方法

  • 为什么要画内存图?(非常重要)

  • 程序在什么情况下会出现空指针异常呢?

  • Java方法调用时参数的传递问题

  • 构造方法

1、Java对象的创建和使用方法

这块我们主要十理解构造方法以及重载机制,通过构造方法可以完成对象的创建,并且能够通过引用访问对象的内存,了解Java虚拟机内存管理,能够画出程序执行过程的内存图,并了解空指针异常是如何发生的,以及方法调用时参数是如何传递的。

类定义之后,就可以使用类这个“模板”来创造“对象”了,一个类是可以创建多个对象的哦!怎么创建呢,语法是什么?其实语法格式很简单:new 类名(),这样就可以完成对象的创建了。

俗话说,你想要什么java都可以给你,想要啥你就new啥。请看下面代码:

public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//创建一个学生对象
new Student();
//再创建一个学生对象
new Student();
}
}

为了使用对象更加方便,建议使用变量接收一下?例如以下代码:

public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//创建一个学生对象
Student s1 = new Student();
//再创建一个学生对象
Student s2 = new Student();
//以上代码其实和这行代码差不多
int i = 10;
}
}

以上代码最初接触的时候,大家肯定会感觉非常陌生,这也是正常的,Student s1 = new Student()实际上和int i = 10是类似的,对于int i = 10来说,int是一种基本数据类型,i是变量名,10是int类型的字面量。那对于Student s1 = new Student()来说,其中Student是一种引用数据类型,s1是变量名,new Student()执行之后是一个Student类型的对象。

大家要注意了,java语言当中凡是使用class关键字定义的类都属于引用数据类型,类名本身就是这种引用数据类型的类型名。创建了对象之后怎么去访问这个对象的属性呢,或者说学生对象现在有了,怎么去访问他的学号、姓名、性别、年龄等信息呢。请看以下代码:

public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//创建一个学生对象
Student s1 = new Student();
//再创建一个学生对象
Student s2 = new Student();
//以上代码其实和这行代码差不多
int i = 10;

int no1 = s1.no;
System.out.println("学号:" + no1);
String name1 = s1.name;
System.out.println("姓名:" + name1);
int age1 = s1.age;
System.out.println("年龄:" + age1);
boolean sex1 = s1.sex;
System.out.println("性别:" + sex1);

int no2 = s2.no;
System.out.println("学号:" + no2);
String name2 = s2.name;
System.out.println("姓名:" + name2);
int age2 = s2.age;
System.out.println("年龄:" + age2);
boolean sex2 = s2.sex;
System.out.println("性别:" + sex2);

//当然,也可以不使用no1,no2这样的变量接收
System.out.println("学号 = " + s1.no);
System.out.println("姓名 = " + s1.name);
System.out.println("年龄 = " + s1.age);
System.out.println("性别 = " + s1.sex);

System.out.println("学号 = " + s2.no);
System.out.println("姓名 = " + s2.name);
System.out.println("年龄 = " + s2.age);
System.out.println("性别 = " + s2.sex);
}
}

运行结果如下图所示:

图1:对象的创建和使用

接下来解释一下以上的输出结果,通过以上的Student类可以创建很多学生对象,假设通过Student类实例化了两个学生对象,那必然会有两个不同的学号,以上程序中并没有给学号赋值,但是获取了到的学号都是0,这是怎么回事呢?

这是因为在java语言当中,当实例变量没有手动赋值,在创建对象的时候,也就是说在new的时候,系统会对实例变量默认赋值,它们的默认值请参考下表:

数据类型 默认值
byte 0
short 0
int 0
long 0L
float 0.0f
double 0.0
boolean false
char \u0000
引用类型 null

2、画内存图注意事项:

第一:大家在内存图上不要体现出代码。内存上应该主要体现“数据”。

第二:大家画图的时候,图上的图形应该有先后顺序,先画什么,再画什么,必须是有顺序的,而不是想起来这个画这个,想起来那个画那个。

程序代码是有执行顺序的,程序执行到哪里你就画哪里就行了。

为什么要画内存图?(非常重要)

第一:有了内存图,程序不运行,我也知道结果。(可以推算出结果)

第二:有了内存图,有助于你调试程序。

画内存图是对Java运行机制的一种理解。不知道运行机制,以后复杂的程序出现错误之后你是不会调试的,调不明白。

3、程序在什么情况下会出现空指针异常呢?

空引用 访问 "对象相关"的数据时,会出现空指针异常。

垃圾回收器主要针对堆内存。

4、方法在调用的时候参数是如何传递的?

实际上,在java语言中,方法调用时参数传递,和类型无关,都是将变量中保存的那个“值”传过去,这个“值”可能是一个数字100,也可能是一个java对象的内存地址:0x1234

记住这句话:不管是哪一种数据类型的传递,都是将“变量中保存的那个值复制一份传递过去。”

5、构造方法

5.1、当一个类中没有提供任何构造方法,系统默认提供一个无参数的构造方法。

这个无参数的构造方法叫做缺省构造器。

5.2、当一个类中手动的提供了构造方法,那么系统将不再默认提供无参数构造方法。

建议将无参数构造方法手动的写出来,这样一定不会出问题。

5.3、无参数构造方法和有参数的构造方法都可以调用。

Student x = new Student();
Student y = new Student(123);复制代码

5.4、构造方法支持方法重载吗?

构造方法是支持方法重载的。

在一个类当中构造方法可以有多个。

并且所有的构造方法名字都是一样的。

方法重载特点:

在同一个类中,方法名相同,参数列表不同。

5.5、对于实例变量来说,只要你在构造方法中没有手动给它赋值,统一都会默认赋值。默认赋系统值。

构造方法需要掌握的知识点:

1.构造方法有什么作用?

2.构造方法怎么定义,语法是什么?

3.构造方法怎么调用,使用哪个运算符?

4.什么是缺省构造器?

5.怎么防止缺省构造器丢失?

6.实例变量在类加载是初始化吗?实例变量在什么时候初始化?

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