从资讯到知识,虚拟商品的下一个爆品可能是数字孪生

动物种群内部几乎没有以物换物的行为,它们只知道采集和储藏,而人类内部从原始社会就开始以物换物,经过漫长的演变,发展为现代的商品经济。

动物不同种群之间发生最多的就是对资源的争夺,有所不同的是,人类经过千万次的试错,发现为了争夺资源而消灭对手变得越来越不可能,所以学会了妥协,再者,加上种群内部基于协作的需求,形成了规则之下的商品交换。这样,在相对公平的条件下,产生了商品经济。

商品经济中,一切都可以成为商品进行交换,这种交换促进了社会发展。成为商品的顺序有规律可循,可以参照马斯洛的需求层次理论,首先会发展满足低层次的需求的商品和服务,一般以实物形式出现,然后才会发展满足精神需求的商品,一般以虚拟形式出现。

互联网数字经济的发展顺序也符合马斯洛的需求层次理论,一开始通过网上流转的都是底层需求,比如服务于衣食住行的相关产品。随着互联网的发展和使用人群的增多,形成了以实物商品和服务资源为中心的辐射格局,此时生产商品的中小企业成为这一体系的源头,实物资源的所有者提供商品和服务,消费终端通过平台获取相应的商品或服务。

在实物商品发展到一定程度后,当条件成熟后,虚拟商品才开始加入进来。以QQ和微信为代表的社交软件并不能对应马斯洛的社交层次,因为它还没有形成可交换的商品。直到出现知识付费,此时才进入互联网之下的虚拟数字经济阶段。

从喜马拉雅音频到网络小说的盛行,知识成为商品开始盈利,在这个阶段,最重要的标志就是字节跳动的崛起,从资讯定制推送开始切入到自媒体的兴盛,这个阶段形成的源头是掌握知识并转化为商品的机构或者个人,由此通过平台辐射至用户。形式也从内容网站,到内容定制app,再到音频、视频和直播。

如果说实体商品及服务为1.0版本,那么发展到虚拟商品及服务,互联网经济就走进了2.0版本,如果说资讯定制是2.1版本,知识付费是2.2版本,那么2.3版本会是什么?

马斯洛需求层次分为三个阶段,初级阶段包括处于底层的生理需求:比如呼吸、水、食物、睡眠、生理平衡、分泌、性等;和第二层的安全需求:比如人身安全、健康保障、资源所有性、财产所有性、道德保障、工作职位保障、家庭安全等。中级阶段包括第三层的归属需求:比如爱情、友情、性亲密等;还有第四层的尊重需求:比如自我尊重、信心、成就、对他人尊重、被他人尊重。高级阶段包括第五层自我实现:比如道德、创造力、自觉性、问题解决能力、公正度、接受现实能力等。

如果说知识经济通过传授知识提高技能,以实现归属及尊重需求。那么知识付费将从第三层开始,到第四层达到高峰,直至延伸到第五层终止。而以知识为主要内容的虚拟商品和服务并不能完全满足中高级需求,此时数字孪生有可能成为2.3版本的互联网虚拟商品和服务。

数字孪生是制造业领域的一个专有名词,指的是利用物理模型、传感器、历史运行等数据,集成多学科、多物理量、多尺度、多概率的仿真过程,在虚拟空间中完成映射,从而反映相对应的实体装备的全生命周期过程。可以说数字孪生就是物理产品的数字化影子,通过与外界传感器的集成,反映对象从微观到宏观的所有特性,展示产品的生命周期的演进过程。进一步,将数字孪生放在智能系统中,基于感知建模,然后利用人工智能进行分析推理,这样生成的模型会无限逼近现实。因此围绕数字孪生形成的源头不可能是个人,只能是拥有尖端技术的公司,所提供的服务有可能是虚拟体验、仿真和预测等。数字孪生将和实物商品和服务、知识付费和变向付费一样成为下一个阶段的爆品。

在需求的初级阶段,实体商品和服务就可以满足,到了中级阶段,就需要虚拟商品和服务去满足需求,而到了高级阶段,已经不是单纯的商品经济能满足的了。这个阶段的数字孪生商品也只能在最后阶段作为辅助手段,与其他手段共同推动社会发展。

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