houdini超快速创建differential line迭代生长效果
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利用零碎时间,走上超神之路!
小编导语
之前小编分享过类似是制作效果,不过其实有点复杂和难度。这篇技术非常简单快捷,因为用了point relax节点,真心发现这是个被埋没的强大节点。配合solver一起使用,可以快速制作这种迭代生长的效果;
视频教程
学习笔记
核心原理
circle→resample让点等分→创建爱你pscale(值一样的话就是圆形扩散,不一样是不规则)→point relax节点→smooth节点→把上面放入sop solver中迭代解算→carve获得不封闭曲线→convert导出dwx到ai中
最核心的还是 point relax节点基于属性pscale在sop solver中迭代计算
外部链接
重点是solver内部链接
resample不断迭代生长同事等距离细分点
pointvop使用unifiednoise生成不一样的pscale的值,使用spline ramp控制
relax基于不同的pscale值不断迭代变化
smooth对曲线进行光滑处理
pointvop中的设置情况
颜色情况在pointvop中设置紊乱颜色
获得教程的方法:
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