原神:神辅九条裟罗,队友获得其73%基础攻击,雷元素伤害暴伤提高60%

派蒙:怪不得九条可以成为雷神的小跟班,这加成确实不错。

冻梨:难道这就是传说中的雷系起飞?阿晴,来康康~

九条裟罗,稻妻4星雷元素弓箭手。升级会增加至多24%的攻击力,角色突破需要雷霆数珠(雷音权现,2.1版本新boss)、血斛。天赋突破需要风雅的哲学、新女士周本掉落素材。

普通攻击——天狗传弓术。造成至多5段连续弓箭射击,倍率上没啥太大的亮点,不过与裟罗的元素战技存在互动,请往后看。

元素战技——鸦羽天狗霆雷召咒。裟罗将会向后方转移,并获得持续18秒的乌羽护持,期间裟罗蓄力攻击将会消耗乌羽护持,并在命中位置留下乌羽。乌羽会在短暂延迟后引发“天狗咒雷 ·伏”,造成范围雷元素伤害。并使当前场上角色获得裟罗的73%基础攻击力。

元素爆发——煌煌千道镇式。向目标所在位置降下“天狗咒雷 · 金刚坏”,造成范围雷元素伤害,随后追加4道“天狗咒雷 · 雷砾”,造成范围雷元素伤害。元素爆发造成伤害时会使当前场上角色获得与元素战技等同的攻击力加成效果。

天赋:「检地」在稻妻派遣时,消耗时间缩短25%。「天领公务」天狗咒雷为角色增幅攻击或造成伤害时,裟罗的元素战技会缩短1秒CD,每3秒至多触发一次。「御公仪」“天狗咒雷 ·伏”命中敌人时,队友将获得基于裟罗当前元素充能效率*0.012的元素能量,内置CD3秒。

命之座,详细见图,核心命之座为1、6。1命能够让裟罗的站场耗时缩短,加快全队整体技能的衔接。6命只针对雷元素伤害的技能有效,雷伤会获得额外的60%暴击伤害,这是首次出现的增伤形式,未来大概率会针对每种元素队伍来一个。

目前主打雷元素伤害的角色,玩家练度增伤区普遍在200-400%之间,60%的暴击伤害加上来最终伤害增幅还是挺可观的,刚巧雷系缺乏增伤反应,在队伍的选择上会宽松许多,有位置来安放裟罗增伤。

战技与元素爆发所获得的攻击力增幅无法叠加,重复触发只会刷新剩余时间。攻击力增幅方面,在灵活性上要低于班尼特,裟罗的技能存在短暂延迟,目的是给玩家切换角色吃攻击力加成,不过切换角色存在短暂CD,因此理论上同次增幅只有单个角色可享受加成。

九条裟罗的基础攻击力比班尼特高了4点,区别不大,在武器的选择上冻梨会更加偏向于高白字,毕竟主要目的是为了增幅攻击力,其他的伤害只是顺带的小利。武器建议,5星:天空之翼。4星:祭礼弓、暗巷猎手、黑岩战弓。

圣遗物选择4绝缘套还是不错的,裟罗的主要伤害点来自于元素爆发,元素战技目的也只是将基础攻击力给予队友部分。并且天赋提供的全队充能,虽说数值不高,但聊胜于无。综合考虑之下,圣遗物4绝缘为首选。

主培养雷队的玩家可以考虑九条裟罗,否则班尼特依旧是首选,不过深渊有两条路,一人一边也还不错的样子。目前已知的消息,九条裟罗大概率将与雷神在同一个池子,池子性价比还挺高的。你认为裟罗值得入手么?有必要冲一波6命么~

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