游戏中学习,游戏中探究——《数学乐园》(适合1-2年级)

【题记】
每一个父母都应该用一生的力量说出:我相信你,孩子。
教育的根本意义是生活之变化,生活无时不变即生活无时不含有教育的意义。因此,我们可以说:“生活即教育。”——陶行知
柏拉图认为:游戏可以引导出孩子的学习天性。孩子们在幼儿园里,他们的主要任务是有秩序的“玩”,可是升入小学后,他们更多的是“学习”。这样的转变不仅仅是生理上的每天坚持40分钟,更多的是心理上的,是对学习知识的渴望。那么,怎么样才能让一年级的孩子们能专注热情地投入到学习中来呢?其实答案很简单,就是让他们在学中玩,玩中学,玩中探。
数学游戏对小学低年级数学教学的意义是显然的。它可以改善孩子们的学习环境,使其绿色安全;可以延伸数学课堂中的学习任务,使其在无意中得到巩固;它可以提升学生数学思维,使学习更高阶;它可以拓展数学的知识领域,使学生的数学视野更宽泛等等。
基于上述思考,本人在学生学习、掌握一些数学知识和本领之后,适时设计数学实践活动《数学乐园》,让学生进入知识王国、游戏王国、思维王国,引领他们在数学王国里流连忘返。
【教学预设】
活动内容:针对一年级第二学期学至期中自行设计。
活动目标:
1、通过实践活动,复习100以内数的认识及顺序。
2、通过实践活动,熟练计算20以内数的减法。
3、通过有趣的、有挑战性的数学游戏活动,培养学生的数学思考能力,体会数学的乐趣和成功的体验。
活动准备:
多媒体课件、音乐《我的朋友在哪里》、数字卡、图卡、题卡、口算卡、奖品。
【教学过程】
一、激趣导入
师:同学们,从开学到现在,我们学习了哪些数学内容呢?
生:减法(20以内的减法)、认数(100以内的数)、认识图形、加法和减法(一)(不进位加减)。
师:今天我们一起走进数学乐园,比一比谁的数学学得好。我们将分组进行比赛。
贴出第1-4组的比赛记分牌子。
二、数学游戏活动
数学游戏活动(一):我说你说
师:我们一起来分组对口令,看看哪个组的选手对答得又对又快。大家准备好了吗?
①得数是12:我说__,我说__。
②得数是16:我说__,我说__。
……
数学游戏活动(二):击中目标
师:(出示1、6、7、9),同学们看到这些数字了吗?现在请你从中选择三个数,加上“+”、“-”两种运算符号,最终使它们的得数是12。你能做到吗?(如果学生不明白要求,可举例如下:6+7-1=12)
师:如果还是这四个数字,但是得数变化了,比如等于1、10、8、4、3、14或者2,你又该怎样列出算式呢?
(同学们兴致勃勃地投入到抢答比赛中)
数学游戏活动(三):灵机一动
师:同学们,我曾经教给大家好好数学三句话:疑难问题不放过、举一反三找规律、回顾反思常总结。其中第二句“举一反三找规律”告诉我们“规律”是十分重要的,是我们理解数学的一把重要的“钥匙”,今天我就把“金钥匙”送给大家!请看——(出示实践题)
1.热身运动:找找规律
①5、10、15、(  )、( )、30
②100、90、( )、70、( )、50
③2、4、6、( )、10、( )
④1、3、5、( )、( )、11
(针对3、4提问:单数,还是双数?以便引入下文)
2.故事游戏:比比机灵
师:同学们喜欢听故事吗?(喜欢)我给同学们讲了一个数学故事《机灵的小白鼠》,故事中藏着一道富有挑战性的思维题呢──
大花猫是捕鼠能手,一天共抓到了10只老鼠。这天,它在吃老鼠以前,先要叫老鼠列成固定的一队报数,第一批吃掉报单数的;剩下的老鼠重新报数,在第二批中,花猫仍吃掉报单数的;第三批也是如此……最后剩下的一只老鼠可以被保留着,不再吃它,而与第二天抓到的老鼠一起,继续按照上面的吃法去吃。
后来,发生了一件极其有趣的事情。大花猫发现,一连好几天,最后被留下的总是一只机灵的小白鼠。
大花猫就问小白鼠:“你想了什么办法,能每天都留下呢?”
小白鼠说:“尊敬的大花猫先生,每天排队前我都先数一数你这一天抓到了多少只老鼠,然后,我站在一个相应的位置,就可以留下来了。……”
大花猫听了小白鼠的详细回答,很感叹地说:“没想到,害人的老鼠里居然也有你这样聪明的小白鼠呀!”
小白鼠行了一个礼,恭敬地说:“尊敬的大花猫先生,不瞒您说,我并不是害人的老鼠,我是从科学家的实验室里溜出来玩的,您放我回去,好吗?”
大花猫高兴地放它回去,临别的时候,大花猫还感谢小白鼠给它上了一节生动的数学课呢!
师:同学们你想提什么问题?
生:那只机灵的小白鼠,应该站在几号位置呢?
师:这个同学非常不错,能够自己提出问题了不起!现在请同学们分组进行思考,如果有20只老鼠,小白鼠应该站在什么位置才不被吃掉呢?
(同学们分组自行探索,之后请成功的小组到讲台上来进行讲解,老师配合画图,让其他进行理解与思考)
当抓了5只老鼠时,小白鼠排在第4个,没有被吃掉。
● ● ● ○ ●
当抓了10只老鼠时,小白鼠排在第8个,没有被吃掉。
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20只老鼠时,我发现小白鼠排在第16号,就不会被吃掉……下面是示意图:
● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ○ ● ● ● ●
数学游戏活动(四):摆摆比比
师:(拿出1、7、8三张卡片)同学们,从中挑选出2张卡片,你能摆出几个两位数?
请按从小到大的顺序写在下面的横线上:
   、   、   、   、   、   ;
其中最大的是(   ),最小的是(   )。
数学游戏活动(五):金鱼调头
师:同学们,最后我们布置一个“金鱼掉头”的游戏,请大家回去试玩。它玩的方法如下(下面的移动中包含答案,便于老师学习使用中体会):
先用3枚棋子来摆一个类似“金鱼头”的三角形(图①)。它能两个竖列,要使它从指向左变为指向右,最少要动几枚棋子呢?你一定可以很快答出:动1枚(如图②,其中黑棋子表示线棋子移至新位置)。
6枚棋子可以组成一个三角形的“鱼头”,它有三个竖列,要使它掉头,要移动2枚棋子(如图③)10枚棋子可以组成四个竖列的三角形“鱼头”,要想使它掉头,要移动3枚棋子(如图④)。
聪明进阶:5个竖列的“鱼头”是由15枚棋子组成的,由6个竖列组成的三角形“鱼头”共需21枚棋子,要想使它掉头,各需要移动几枚棋子呢?
随着竖列的增多,你能总结其中的规律吗?
三、课堂小结
师:同学们,今天我们一起来数学乐园里进行学习、游戏与探索,你们有什么收获呢?说不来说说。
生:我觉得今天的小白鼠游戏特别好玩,我想继续玩,不想知道如果老鼠再多些,又该站在什么位置呢?
生:我想回家继续玩“金鱼掉头”的游戏,知道怎样去摆。
生:我觉得数学是很意思的。
【课后反思】
鲁迅先生说过,“游戏是儿童正当行为,玩具是儿童的天使。” 文学巨匠席勒说:“只有当人充分是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才完全是人。”他甚至认为,艺术和游戏的产生,是人类脱离动物界的一个最后标志,也是最重要的标志。可现实情况是,孩子们进入小学之后,“应试教育”成为最大的障碍,它在一定程度上剥夺了小孩子的游戏的权利和乐趣。
为此,我在小学低年级教学中,每隔一段时间,一定会设计一些数学游戏课、数学实践课,渗透于日常教学中,既能巩固所学的知识,又能让孩子们在游戏中学习,在游戏中探究,在游戏中增智,在游戏中发展。
哲学家马丁·海德格指出:“儿童为什么要游戏呢?儿童游戏就因为他们游戏。‘因为’二字在游戏中消失了,游戏没有‘为什么’,儿童在游戏中游戏。”从这个意义上讲,《数学乐园》就是孩子知识的王国、成长的乐园,发展的家园。希望我们老师们一起来努力,让枯燥的功课、单调的学习不再成为孩子成长的阻碍,促进他们自信满满地学习,愉快快乐的学习。
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